Programación Opengl
Programación Opengl
Wright, Richard
OpenGL es sin duda la primera API de gráficos 2D y 3D en tiempo real compatible entre plataformas. Su excelente estabilidad y su rendimiento se encuentran disponibles incluso eh los PC más básicos de hoy en día. Se trata, además, de un estándar en los sistemas operativos UNIX, Linux y Mac,está incluso invadiendo los espacios móviles e incrustados, a través de una nueva especifi...
Sinopsis
OpenGL es sin duda la primera API de gráficos 2D y 3D en tiempo real compatible entre plataformas. Su excelente estabilidad y su rendimiento se encuentran disponibles incluso eh los PC más básicos de hoy en día. Se trata, además, de un estándar en los sistemas operativos UNIX, Linux y Mac,está incluso invadiendo los espacios móviles e incrustados, a través de una nueva especificación, OpenGL ES. Este completo manual proporciona todo lo necesario para programar con la nueva versión de OpenGL. Analiza el lenguaje Shading, las extensiones de sombreado ARB de bajo nivel y los detalles de programación para Windows, Mac OS X y Linux. Diseñado tanto para programadores que desean dominarlo y ampliar sus conocimientos sobre la programación de gráficos 2D y 3D como para aquellos programadores experimentados que necesitan crear aplicaciones multiplataforma.
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