Submaterias
Dulces Sueños - Osito
Ballon
Gatito y osito están cansados, quieren ir a dormir. Pero antes tienen que bañarse, ponerse el pijama y cepillarse los dientes. Unos libritos de tela dulces y originales para los más pequeños sobre el ritual de irse a dormir, con un osito o un gatito al que pueden acostar en la cama. ...
Dulces Sueños- Gatito
Ballon
Gatito y osito están cansados, quieren ir a dormir. Pero antes tienen que bañarse, ponerse el pijama y cepillarse los dientes. Unos libritos de tela dulces y originales para los más pequeños sobre el ritual de irse a dormir, con un osito o un gatito al que pueden acostar en la cama. ...
Abremente Rutinas - a Jugar 1-2 Años
Los Editores De Abremente
Abremente Rutinas - a Dormir 0-1 Años
Los Editores De Abremente
Abremente Rutinas. ¡Para jugar en cada rutina y aprender juntos! Una nueva colección para jugar en cada rutina y aprender juntos. Herramientas para aprender de la rutina de sueño y del juego, y acompañar el crecimiento de tu bebé de manera divertida. Una caja, muñeco y libro de preguntas y respuestas para aprender y divertirse. Incluye un conejito de apego y una caja casita...
The Official Skibidi Toilet. Guía de Supervivencia
Scholastic / Toilet, Skibidi
¡EXPLORA EL MUNDO DE ACCIÓN DE SKIBIDI TOILET CON LA GUÍA OFICIAL DE SUPERVIVENCIA! En un mundo extraño y postapocalíptico, los SKIBIDI TOILET ?especies alienígenas de híbridos de retretes mecanizados? libran una guerra contra la alianza, una coalición de guerreros humanoides con cámaras, altavoces y pantallas de televisión en lugar de cabezas. En esta guía oficial podrás encon...
Animales de Granja
Pickersgill Kristie / Pickersgill, Kristie
Las Alocadas Travesuras de Calicó (N1)
Vaisberg, Diego
Calicó es una gata callejera cuyo pelo tiene tres colores. Es curiosa y de buen corazón, pero tiene una especialidad: meterse en líos. Esta vez se encuentra a Ratoncito Dorado, que le ofrece tres deseos... ¡Menudo follón con lo que desea y cómo lo explica! Resultado final: una aventura que huele mal. Eso sí, vas a leer una aventura apestosa con el mejor de los finales: Calicó...
La Gran Aventura Jamás Contada
Riphagen, Loes
El día en que alguien levanta la piedra bajo la que viven, la tranquila vida de nuestros protagonistas se ve bruscamente interrumpida. ¡Se han quedado sin hogar! Por suerte, Gusano sabe dónde pueden ir. El gran viaje hacia su nueva casa es largo, duro y está lleno de peligros. ¿O depende más bien de cómo se mire? Una divertida historia de compañerismo en la que los simpáticos p...
¡Buenos Días, Perrito!
Abbott, Rob
¡Gira la rueda y busca a los animales!Perrito abre los ojos, ¡empieza un nuevo día! Tiene que despertar al resto de los animales de la ciudad y de la granja, que todavía están dormidos. ¿Lo acompañas? ¡Gira la rueda para encontrarlos!- Texto sencillo y en mayúsculas.- Con una «rueda mágica» para usar en cada doble página.- Ideal para aprender la rutina diaria.- Fomenta el juego...
¡Buenos Días, León!
Abbott, Rob
¡Gira la rueda y busca a los animales!¡Roaaarrr! Ha salido el sol en la sabana y León abre los ojos. Tiene que despertar al resto de los animales, que todavía están dormidos. ¿Lo acompañas? ¡Gira la rueda para encontrarlos!- Texto sencillo y en mayúsculas.- Con una «rueda mágica» para usar en cada doble página.- Ideal para aprender la rutina diaria.- Fomenta el juego interactiv...
Sigue con el Dedo. ¿Dónde Vas, Conejita?
George, Joshua
¡Cuántas cosas oye Conejita con sus orejas! Acompáñala siguiendo el camino con el dedo.Un divertido libro interactivo con un camino marcado en cada página que los pequeños lectores deben seguir con el dedito. Es ideal para desarrollar la motricidad fina, el paso previo para aprender a escribir. Al final de cada camino hay un troquel para pasar a la página siguiente. Al int...
Sigue con el Dedo. ¿Dónde Vas, Abeja?
George, Joshua
Abeja ha quedado con sus amigas, ¡acompáñala siguiendo el camino con el dedo!Un divertido libro interactivo con un camino marcado en cada página que los pequeños lectores deben seguir con el dedito. Es ideal para desarrollar la motricidad fina, el paso previo para aprender a escribir. Al final de cada camino hay un troquel para pasar a la página siguiente. Al interactuar con el...