Búsqueda de Informática otros

Libros / Ciencia y Tecnología / Informática / Informática / Informática otros (991)

  • VOCABULARIO GAMER
    YAZAR
    Desde finales del siglo xx, la industria de los videojuegos está viviendo un momento de esplendor. Ya no es un medio de entretenimiento y un generador de iconos de la cultura popular, como son los personajes Mario, Sonic, o Lara Croft entre otros, sino que los videojuegos han evolucionado en desarrollo y complejidad. Esto hace que muchos juegos sean considerados auténticas geni...
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    7,95 €

  • EL ORDENADOR Y EL CEREBRO
    NEUMANN, JOHN VON
    Este breve libro es el texto en el que Von Neumann se encontraba trabajando en el momento de su muerte. Transcripción de las conferencias Sillman que había sido invitado a pronunciar mientras ejercía su cargo como miembro de la Comisión de Energía Atómica del presidente Eisenhower —son conocidos sus desacuerdos con Oppenheimer sobre el desarrollo de la bomba H—,...
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  • GRANDES MODELOS DE LENGUAJE
    ATKINSON-ABUTRIDY, JOHN
    ¡Prepárese para sumergirse en el mundo fascinante y vanguardista de la inteligencia artificial! En este libro descubrirá el nexo en común que impulsa algunas de las aplicaciones recientes más revolucionarias de la inteligencia artificial (IA): desde sistemas conversacionales como ChatGPT o BARD, hasta la traducción automática, generación de resúmenes, respuesta a preguntas y mu...
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    23,40 €

  • TRATAMIENTO DE DATOS CON POWER QUERY
    BISBÉ YORK, ANA MARÍA
    Tratamiento de datos con Power Query comienza introduciendo el entorno de trabajo en Power Query y su capacidad para conectar a diferentes orígenes externos. A continuación, descubre un grupo de tareas, opciones y casos de uso en la etapa de exploración y transformación de columnas y las consultas.Un bloque importante del libro se dedica a exponer conceptos del modelo tabular. ...
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    29,95 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL GENERATIVA CON MODELOS DE CHATGPT Y OPENAI
    ALTO, VALENTINA
    Los modelos de inteligencia artificial generativa (IAG) y de lenguajes de inteligencia artificial son cada vez más conocidos por sus incomparables capacidades. Este volumen ofrece información sobre el funcionamiento interno de los LLM o grandes modelos de lenguaje y una guía para la creación de modelos de lenguaje propios. Comienza con una introducción al campo de la IAG que le...
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    27,50 €

  • A LA CONQUISTA DEL MUNDO DIGITAL
    TORMO NAVARRO, MARISA
    Una completa guía para dominar las nuevas herramientas digitales: ChatGPT, TikTok, Twitch, Discord, CapCut y BeReal.¿Crees que las nuevas tecnologías son un mundo extraño y que están fuera de tu alcance? ¡Error! Prepárate para explorar el lado divertido y fascinante de la era digital con esta guía amigable para dominar TikTok, Twitch, Discord, CapCut y BeReal. ¡Atrévete con la ...
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  • INTRODUCCIÓN A LA INFORMATICA. EDICIÓN 2024
    MARTOS RUBIO, ANA
    Sin duda, usted se ha dado cuenta de que la informática y el ocio digital ya forman parte de nuestra vida diaria. Se encuentra con ellos en el banco, en la cultura, en los viajes, etc., y le llaman la atención. Todos a su alrededor los emplean, ¿por qué usted no?Si se encuentra en esa edad en la que después de haber disfrutado de muchas cosas no quiere perderse nada del mundo a...
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    15,95 €

  • GAME CHANGERS
    EDITORES PHAIDON / PARKIN, SIMON / EDITORES PHAIDON / BLOCK / BLOCK, INDIA
    De la A a la Z de los videojuegos: 300 entradas con los juegos, consolas, editores, etc. más influyentes y célebres de todos los tiempos.Este libro, una historia visual de los videojuegos, ofrece al lector una visión general de la industria del videojuego, desde el primer juego creado a mediados del siglo XX hasta nuestros días. Se presta especial atención a los avances que se ...
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  • APRENDER INFORMÁTICA BÁSICA CON 100 EJERCICIOS PRÁCTICOS
    LLENA, SONIA
    En un mundo cada vez más digitalizado, el dominio de la informática se ha vuelto una habilidad fundamental para desenvolverse en la vida diaria. ¿Quiere adentrarse en el universo de los ordenadores, las redes y los programas informáticos, pero no sabe por dónde empezar? ¡No busque más! Esta es una guía completa para aprender los fundamentos de la informática de manera clara y ...
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    21,90 €

  • *PROGRAMACIÓN DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    RODRÍGUEZ, CARLOS / MENÉNDEZ, LUIS ALFONSO / SÁNCHEZ, FERNANDO
    Esta obra aborda los contenidos relativos al módulo profesional Programación de Inteligencia Artificial del Curso de especialización en Inteligencia Artificial y Big Data, según el Real Decreto 279/2021, de 20 de abril. Su contenido respeta los resultados de aprendizaje y los criterios de evaluación del título, que se afrontan desde una perspectiva concordante con todos los iti...
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  • APRENDE MACHINE LEARNING CON SCIKIT-LEARN, KERAS Y TENSORFLOW. TERCERA EDICIÓN
    GÉRON, AURÉLIEN
    Gracias a varios logros innovadores, el deep learning ha dado un gran impulso a todo el campo del machine learning. Ahora, incluso programadores que no saben casi nada de esta tecnología pueden usar herramientas sencillas y eficaces para implementar programas capaces de aprender a partir de datos. Este best seller utiliza ejemplos concretos, una teoría mínima y frameworks de Py...
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    74,95 €

  • COMPUTACION CUANTICA CIRCUITOS Y ALGORITMOS
    DESCHAMPS, JEAN-PIERRE
    Las tecnologías actuales permiten desarrollar ordenadores cuyos componentes funcionan de acuerdo con los postulados de la mecánica cuántica, una disciplina con fama de gran complejidad. A pesar de ello, la computación cuántica conforma un ámbito de la tecnología de la información que no puede ser ignorado. Si quiere saber lo que se entiende por circuito cuántico y algoritmo cu...
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    29,50 €

  • CONSULTAS EN EXCEL 365
    FLORES CASTILLO, JOSÉ MAURICIO
    Las consultas en Excel son un gran acierto en el desarrollo de herramientas para aumentar la utilidad del programa y para reducir tiempos a la hora de importar y transformar datos. Sin embargo, la naturaleza del trabajo de las consultas hace que las funciones trabajen con datos duros. Hacer que un sistema codifique las funciones en datos duros plantea ciertos retos ya que, si ...
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    19,60 €

  • CÓDIGO. SEGUNDA EDICIÓN
    PETZOLD, CHARLES
    Los ordenadores están en todas partes, de forma más evidente en nuestros portátiles y 'smartphones', pero también en nuestros coches, televisiones, microondas, despertadores, aspiradoras y otros electrodomésticos inteligentes. ¿Alguna vez se ha preguntado qué hay dentro de estos dispositivos que hacen nuestra vida más fácil y, de vez en cuando, más exasperante? Durante más de ...
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  • EL GEN DE LA CREATIVIDAD: LO QUE INSPIRÓ A KOJIMA PARA CREAR METAL GEAR Y DEATH
    KOJIMA
    Desde que era un niño, el creador de Metal Gear Solid y Death Stranding, Hideo Kojima, fue un devorador voraz de películas, música y libros. Todo ello avivó su pasión por las historias y la narración, y los resultados pueden verse en sus innovadores e icónicos videojuegos. Actualmente está al frente del estudio independiente Kojima Productions, y su entusiasmo por los medios de...
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    22,00 €

  • EL MITO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    LARSON, ERIK J.
    Si quieres saber qué es la Inteligencia Artificial, lee este libro ? Peter Thiel, fundador de PayPal. Los mesías del futuro insisten en afirmar que la Inteligencia Artificial pronto eclipsará las capacidades de las mentes humanas con más talento. Según ellos, no queda ninguna esperanza, pues el avance de las máquinas superinteligentes es imparable. Pero la realidad es que ni ...
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    22,90 €

  • INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA. GUÍA VISUAL
    PÉREZ VILLA, JUAN DIEGO
    Una completa e ilustrada guía a todo color, escrita en un lenguaje sencillo y explicada desde cero, pero, que al mismo tiempo, aglutina los principales tópicos de la informática actual. Cuenta con una breve sección de preguntas y respuestas al final de cada capítulo y está dirigida a todos los públicos. En esta obra descubrirá: * Los componentes de un ordenador, sus periféri...
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    24,50 €

  • CURSO DE PROGRAMACIÓN. VIDEOJUEGOS
    RIOJA REDONDO, DAVID / DE LA ROSA VIVAS, RICARDO
    El videojuego es una forma de expresión artística con innumerables posibilidades. Dar forma a una idea de juego y poder compartirla con otros es una actividad apasionante y satisfactoria. Una herramienta profesional gratuita como Unity nos da la oportunidad de aprender a hacerlo y mejorar nuestras habilidades con cada proyecto. La creación de videojuegos no es solo una activida...
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    29,95 €

  • DESARROLLO DE VIDEOJUEGOS
    GARCIA, NELSON / MORENO, YDHNER
    La industria de los juegos crece cada día, y mucho más con la llegada de los smartphone, así mismo, las herramientas para su desarrollo cada vez son más accesibles por cualquier persona lo que ha impulsado a una gran cantidad de entusiastas y estudios Indie a desarrollar sus propios productos. Este libro busca enfocar a quienes desean entrar al mundo del desarrollo de videojueg...
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    19,90 €

  • DEEP LEARNING CON KERAS Y PYTORCH
    GALLEGO SÁNCHEZ, ANTONIO JAVIER / ALFARO CONTRERAS, MARÍA / CALVO ZARAGOZA, JORGE / GARRIDO MUÑOZ, CARLOS / RÍOS VILA, ANTONIO / VALERO MAS, JOSÉ JAVIER / VALERO MAS, JOSÉ JAV
    La Inteligencia Artificial ha experimentado un gran auge en los últimos años, tanto en el mundo académico como en el empresarial, con increíbles resultados en el reconocimiento de voz, los modelos de conversación, la visión artificial y otras aplicaciones. Detrás de todos estos avances se encuentra la tecnología basada en los modelos matemáticos de redes neuronales profundas, c...
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    29,95 €

  • BIM MANAGER
    BALDWIN, MARK
    BIM Manager ofrece una gran cantidad de conocimientos y orientación práctica para entender e implementar el Modelado de Información de la Construcción. Es relevante para todos aquellos que trabajan en el sector de la construcción y se ocupan de la integración de BIM en sus trabajos; desde técnicos de diseño, arquitectos e ingenieros hasta los gestores de proyectos, gerentes e i...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    24,95 €

  • PLAY LIKE A GIRL
    MARINA AMORES
    Aunque en su origen el videojuego se pensó como un dispositivo doméstico familiar, lo cierto es que ese enfoque duró muy poco tiempo. Poco a poco se estableció culturalmente que el videojuego era un espacio exclusivo para hombres, un refugio al que las mujeres no estaban invitadas porque, según se había consensuado, las mujeres no podían ser buenas programadoras ni creadoras po...
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    17,95 €

  • BÚSQUEDAS EFICACES EN PUBMED, UPTODATE, MEDES?
    CORRILLERO BRAVO,AIDA
    Los buscadores bibliográficos más empleados en la actualidad, como son: Google académico, MEDES, UpToDate, Scopus y PubMed.Cada vez se utiliza más Internet y recursos digitales para adquirir, pero? ¿cómo es posible saber si los lugares de los cuales estamos extrayendo la información que necesitamos son fuentes fiables o si, por lo contrario, carecen de rigor científico? Precisa...
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    38,00 €

  • CHATGPT PARA DUMMIES
    DI BELLO, BONAVENTURA
    Este es un para dummies dedicado a ChatGPT, la herramienta digital que ha puesto la inteligencia artificial al alcance del gran público, generando un enorme impacto. ChatGPT es un prototipo de chatbot basado en inteligencia artificial, diseñado para simular una conversación con un ser humano y desarrollado por la empresa OpenAI, una organización sin ánimo de lucro dedicada a la...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    17,95 €

  • ATLAS DE IA
    CRAWFORD, KATE
    ¿Quiénes son los agentes implicados en la creación de significado en inteligencia artificial? ¿Son esos resultados verdades indiscutibles científicamente? ¿A quién beneficia que las soluciones de IA sean tomadas por absolutas referencias en tecnología punta? ¿Qué coste tiene para los individuos? ¿Y para el planeta? Esta obra es el resultado de más de diez años de investigación...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    25,90 €

  • DEEP LEARNING: TEORÍA Y APLICACIONES
    LOPEZ SOTELO, JESUS ALFONSO
    Deep Learning es, en gran medida, el causante de la revolución actual en el campo de la inteligencia artificial. Podría parecer una tecnología nueva, sin embargo, es esencialmente la evolución de las redes neuronales artificiales, que tienen más de 60 años en el área de la inteligencia artificial. Si desea conocer el desarrollo de Deep Learning desde su origen, este es el libr...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    14,80 €

  • PATRONES DE DISEÑO EN JAVA
    DEBRAUWER, LAURENT
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    38,00 €

  • MICRO:BIT. ¿CÓMO ENRIQUECER LAS EXPERIENCIAS DE APRENDIZAJE?
    ROCCA, ANDREA / BORBA, DOMINGO / ÁVALOS, MARIANO / CONDE, MARISA
    Estar al corriente de las últimas tendencias tecnológicas es esencial para todo docente que quiera obtener resultados fructíferos en el aula. En este libro se presenta la placa programable micro:bit y su moderna implementación en el aula mediante el ABP (aprendizaje basado en proyectos). Se aleja de la enseñanza clásica, en la que la teoría abarcaba todo el plan de estudios, pa...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    12,80 €

  • CON TAN TAN SOLO APRETAR UNA TECLA
    DÍAZ HERNÁNDEZ, CARLOS / RUEDA HERNANZ, GERMÁN (Ilustración)
    INDICE: Preliminar * Senti/mental añoranza de mi máquina de escribir * Con tan solo apretar una tecla * ¿Cuántas teclas hay que tocar para sacar un armónico * El colorido de los teclados * El teclado negro * Las teclas blancas * La tecla santa * Teclas erróneas * Las criptoteclas * Las teclas ciegas * Politeclas maravillosas * El teclado desvaído, la banalocracia * Teclas desco...
    Sin stock. Disponible en 2/3 días

    12,00 €

  • FALL GUYS. GUÍA PARA GANAR LA CORONA
    ROBSON, EDDIE
    ¿Quieres ganar en Fall Guys, pero nunca lo logras? ¡Tenemos trucos y consejos que pueden darte ventaja! ¡Únete a nosotros en este recorrido por rondas de todos los tipos y temáticas, donde comentaremos las dificultades y propondremos estrategias! Es un juego en el que nunca sabes lo que viene después, así que lee este libro y prepárate para llevar a tu alubia hasta la corona. ...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    11,95 €