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Phonegap

Phonegap

Myer, Thomas

El mundo del desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles está evolucionando a gran velocidad. Se han convertido en el boom del momento, son miles de aplicaciones las que se publican todos los días.¿Eres un desarrollador Web con ganas de dar el salto a los dispositivos móviles pero no tienes tiempo para aprender un lenguaje nuevo de programación? PhoneGap es la solución...

Editorial:
Anaya Multimedia
Año de edición:
2012
Materia:
Programación
ISBN:
978-84-415-3142-0
Páginas:
384
Encuadernación:
Otros
Colección:
ANAYA MULTIMEDIA WROX
32,30 €
IVA incluido
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Sinopsis

El mundo del desarrollo de aplicaciones para dispositivos móviles está evolucionando a gran velocidad. Se han convertido en el boom del momento, son miles de aplicaciones las que se publican todos los días.

¿Eres un desarrollador Web con ganas de dar el salto a los dispositivos móviles pero no tienes tiempo para aprender un lenguaje nuevo de programación? PhoneGap es la solución; es un framework libre y abierto que le permitirá crear aplicaciones para todas las plataformas utilizando HTML, CSS y JavaScript. Tras una breve introducción sobre PhoneGap, aprenderá cómo instalarlo y configurarlo y empezará a trabajar en el desarrollo de aplicaciones para dispositivos iOS, Android y BlackBerry.



En cada capítulo nos centraremos en un componente y plantearemos una serie de prácticos y sencillos ejercicios que le ayudarán a dominar los conceptos aprendidos. Al terminar de leer este libro, estará preparado para crear sus propias aplicaciones para dispositivos móviles.

Índice

Introducción



1. Introducción a PhoneGap

Utilizar PhoneGap

Algunos ejemplos representativos

Una revisión básica

La historia de PhoneGap

Los orígenes de PhoneGap

El estado actual de PhoneGap

Puntos fuertes y débiles de PhoneGap

Las bases de una aplicación PhoneGap

Qué se puede construir con PhoneGap

Un análisis rápido de la API

Problemas relacionados con el diseño de los dispositivos móviles

Resumen



2. Instalación y configuración de PhoneGap

Descargar PhoneGap

Utilizar PhoneGap Build

Escoger un entorno de trabajo

Resumen



3. Primeros pasos

Utilizar PhoneGap con Xcode

Utilizar PhoneGap con un dispositivo Android

Utilizar PhoneGap con un dispositivo BlackBerry

Utilizar PhoneGap con otros dispositivos

Resumen



4. Eventos

Comprender los eventos

Utilizar el controlador de eventos

Tipos de eventos

backbutton

deviceready

menubutton

pause

resume

searchbutton

online

offline

Resumen

Ejercicios



5. Trabajar con el dispositivo, la red y notificaciones

Obtener información del dispositivo

Obtener el nombre del dispositivo

Obtener la versión de PhoneGap

Obtener la plataforma del dispositivo

Obtener el identificador UUID del dispositivo

Obtener la versión del sistema operativo

Comprobar el estado de la red

Determinar el tipo de conexión

Utilizar notificaciones

Utilizar alertas

Utilizar cuadros de diálogo de confirmación

Utilizar pitidos

Utilizar vibraciones

Resumen

Ejercicios



6. Acelerómetro

El acelerómetro

¿Qué es el acelerómetro?

Utilizar el acelerómetro

Ejemplos de aplicaciones que aprovechan el acelerómetro

Utilizar el objeto Acceleration

Utilizar los métodos del acelerómetro

getCurrentAcceleration

watchAcceleration

clearWatch

La opción del acelerómetro

Resumen

Ejercicios



7. La brújula

Trabajar con la brújula

¿Qué es la brújula?

Diferencias entre dispositivos

Utilizar la brújula

Ejemplos de aplicaciones que utilizan la brújula

Utilizar los métodos de Compass

getCurrentHeading

watchHeading

clearWatch

Utilizar la opción de Compass

Mejorar el aspecto

Resumen

Ejercicios



8. Geolocalización

Qué es la geolocalización

Utilizar la geolocalización

Ejemplos de aplicaciones que emplean la geolocalización

Los objetos Position, PositionError y Coordinates

El objeto Position

El objeto PositionError

El objeto Coordinates

Utilizar los métodos de Geolocation

getCurrentPosition

watchPosition

clearWatch

Emplear las opciones de Geolocation

Mejorar el aspecto de la interfaz

Resumen

Ejercicios



9. Multimedia

Trabajar con los archivos multimedia

¿Qué son los archivos multimedia?

Utilizar los archivos multimedia

Ejemplos de aplicaciones multimedia

El objeto Media

Utilizar los métodos de Media

getCurrentPosition

getDuration

play

pause

release

stop

Gestionar errores

Mejorar el aspecto

Resumen

Ejercicios



10. La cámara

Trabajar con la cámara

¿Qué es la cámara?

¿Qué es la galería de imágenes?

Utilizar la cámara

Ejemplos de aplicaciones que usan la cámara

Usar el objeto Camera

Utilizar el método GETPICTURE

Utilizar las opciones de Camera

Mejorar el aspecto de la aplicación

Resumen

Ejercicios



11. Almacenamiento

Trabajar con las opciones de almacenamiento

Utilizar el objeto Database

Abrir una base de datos

Ejecutar una query de SQL

Ver un conjunto de resultados

Gestionar los errores

Trabajar con el objeto localStorage

Resumen

Ejercicios



12. Archivos

Trabajar con sistemas de archivos

Trabajar con directorios y archivos

Trabajar con el objeto DirectoryEntry

Trabajar con el objeto FileEntry

Trabajar con flags

Trabajar con LocalFileSystem

Leer archivos

abort

readAsDataURL

readAsText

Escribir archivos

Transferir archivos

FileUploadOptions

FileUploadResults

Gestionar errores

FileError

FileTransferError

Resumen

Ejercicios



13. Contactos

Crear contactos

Guardar un contacto

Clonar un contacto

Eliminar un contacto

Localizar un contacto

Comprender algunas rarezas

Contacts

ContactName

ContactOrganization

Gestionar errores

Resumen

Ejercicios



14. Capturar

Cómo capturar vídeo

Utilizar el argumento options

Problemas que pueden surgir a la hora de capturar vídeo

Cómo capturar audio

Utilizar el argumento options

Problemas que pueden surgir a la hora de capturar audio

Cómo capturar imágenes

Utilizar el argumento options

Problemas que pueden surgir a la hora de capturar imágenes

Gestionar errores

Resumen

Ejercicios



15. Crear una aplicación para tomar notas

Diseñar la aplicación

Construir la aplicación

Crear las opciones de captura

Añadir metadatos

Guardar y sincronizar

Añadir geolocalización

El código final

Limpiar la aplicación

Resumen





Apéndices



Apéndice A. Soluciones a los ejercicios



Apéndice B. Herramientas para PhoneGap



Apéndice C. PhoneGap.js



Apéndice D. Complementos para PhoneGap



Índice alfabético

Información de seguridad

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