Saltar al contenido principal
Maya 2010 Curso Práctico

Maya 2010 Curso Práctico

Maya 2010 Curso Práctico

Molero, Josep

El libro que tiene en sus manos, corresponde a la versión 2010 del software Maya y reúne en un solo volumen una amplia información de este popular programa de desarrollo de gráficos en 3D, efectos especiales y animación. Incluye la gran novedad de fusionar sus opciones Complete y Unlimited, por lo que el usuario se puede beneficiar de módulos tan importantes como: Hair and Fur ...

Editorial:
Inforbook´ S, S. l.
Año de edición:
2010
Materia:
Programación
ISBN:
978-84-96897-83-0
Páginas:
1004
Encuadernación:
Otros
44,50 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Sinopsis

El libro que tiene en sus manos, corresponde a la versión 2010 del software Maya y reúne en un solo volumen una amplia información de este popular programa de desarrollo de gráficos en 3D, efectos especiales y animación. Incluye la gran novedad de fusionar sus opciones Complete y Unlimited, por lo que el usuario se puede beneficiar de módulos tan importantes como: Hair and Fur para la creación de cabelleras y piel, nCloth para la creación de sistemas de vestuario, nFluids para crear efectos de fluidos, etc., así como de las aplicaciones Maya Toxik, MatchMoving y Backburner para la gestión avanzada de la animación y la postproducción.


Como podrá comprobar, los conceptos y procedimientos se ofrecen en forma de temas y prácticas tuteladas. Así, podrá aprender el programa desde cero en los primeros cuatro o cinco capítulos y a partir de aquí, ir progresando hasta conocer todas las herramientas, comandos y trucos profesionales que le permitan componer cualquier tipo de escena por muy difícil que le parezca.


Dispondrá, por tanto de un importante bloque de capítulos de gestión del entorno, modelado básico y ayudas al dibujo y la visualización. En otro bloque, no menos importante, llegará al completo dominio del Modelado Poligonal, las Superficies NURBS o las Superficies de Subdivisión. Una vez conseguido el dominio del modelado, entrará en el conocimiento del complejo mundo de la Animación, los Deformadores, los Objetos Dinámicos. Finalmente, en los últimos capítulos aprenderá a asignar materiales, iluminar la escena, instalar cámaras y llevar a cabo el Renderizado, la Postproducción y la Personalización.


Todo ello, conforma un importante bagaje de conceptos, procedimientos y trucos desarrollados bajo un criterio pedagógico fruto de la larga vida profesional del autor.

Artículos relacionados

Comprender los Algoritmos

Comprender los Algoritmos

Y. Bhargava, Aditya

Los algoritmos que utilizas con más frecuencia ya han sido descubiertos, probados y comprobados. La segunda actualización de Comprender los algoritmos hace que sea muy fácil aprenderlos, comprenderlos y usarlos. Con explicaciones maravillosamente sencillas, más de 400 ilustraciones divertidas y docenas de ejemplos relevantes, aprenderás a desbloquear el poder de los algoritmos ...

✅ Disponible

36,95 €

Micropython en Proyectos. Una Introducción Práctica a la Programación de Microco

Micropython en Proyectos. Una Introducción Práctica a la Programación de Microco

Padin Romero, Beatriz / Dapena Janeiro, Ad / Padín Romero, Beatriz / Dapena Janeiro, Adriana

Desarrolle proyectos en MicroPython paso a paso Vivimos rodeados de microcontroladores. Estos pequeños ordenadores, programados para realizar tareas concretas, son la pieza central de muchos de los dispositivos electrónicos con los que interactuamos a diario: electrodomésticos, automóviles, sistemas de monitorización y control? Sin embargo, a pesar de su ubicuidad, su funciona...

✅ Disponible

22,80 €

Python Black Hat. Programación para Hackers y Pentesters

Python Black Hat. Programación para Hackers y Pentesters

Arnold, Tim / Seitz, Justin

Cuando se trata de crear herramientas de hackeo potentes y eficaces, Python es el lenguaje elegido por la mayoría de los analistas de seguridad. En este libro explorarás el lado más oscuro de las capacidades de Python: todo, desde escribir sniffers de red, robar credenciales de correo electrónico y acceder a directorios y carpetas por la fuerza hasta crear fuzzers de mutación, ...

✅ Disponible

32,95 €

Guía de Programación en C/C++

Guía de Programación en C/C++

Lopez, Eliezer

Medio siglo después, C y C++ son los lenguajes más eficientes de la historia y el fundamento de gran parte de la tecnología que utilizamos a diario. Creados por y para programadores, se siguen enseñando en miles de centros educativos y ofrecen multitud de ventajas a empresas relevantes en multitud de sectores.C y C++ están presentes en una amplia variedad de sectores gracias a ...

✅ Disponible

29,95 €

Curso Práctico con Unity 3D

Curso Práctico con Unity 3D

Cantón Nadales, David

El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visu...

✅ Disponible

29,95 €

Curso de Programacion con Rust

Curso de Programacion con Rust

Lopez, Eliezer

El lenguaje de programación Rust ha ganado popularidad en los últimos años debido a su enfoque en la seguridad y el rendimiento, y se ha convertido en una excelente opción para el desarrollo de aplicaciones críticas y sistemas de alto rendimiento. Con una comunidad en constante crecimiento y el respaldo de importantes empresas, Rust constituye una herramienta poderosa para desa...

✅ Disponible

30,95 €

Otros libros del autor

Inforbook's Ediciones

Inforbook's Ediciones

Molero, Josep

En este nuevo Curso de Iniciación del popular programa 3ds Max para el diseño de escenas y animaciones tridimensionales correspondiente con la versión 2013 encontrará una descripción detallada de sus comandos más comunes y podrá experimentar cada procedimiento mediante prácticas guiadas paso a paso a modo de tutorial y con gran criterio pedagógico. Así, aprenderá a crear a par...

❌ Agotado

36,50 €

Inforbook's Ediciones

Inforbook's Ediciones

Molero, Josep

EL LIBROEs un libro de aprendizaje y consulta en el que, además de presentarse la mayoría de los conceptos y comandos necesarios para dibujar en 2D y 3D, así como las novedades más destacadas de la versión 2013 como el nuevo formato de dibujo "dwg", la Pantalla de Bienvenida, línea de comandos flotante, posibilidad de acceder a las opciones mediante un clic, el monitor de anota...

Entrega 3/5 días

24,50 €