MANTENIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

MANTENIMIENTO Y EVOLUCIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN

PIATTINI VELTHUIS, MARIO G. / PEREZ DEL CASTILLO, FRANCISCO RICARDO / RUIZ GONZÁLEZ, IGNACIO / RODRÍGUEZ, MACARIO POLO

29,90 €
IVA incluido
🚚 LLegada en 24/48h
Editorial:
RA-MA
Año de edición:
2018
Materia
Informática otros
Ubicación
A1-3111
ISBN:
978-84-9964-759-3
Páginas:
356
Encuadernación:
Otros
Colección:
INFORMATICA GENERAL
29,90 €
IVA incluido
🚚 LLegada en 24/48h
Añadir a favoritos

AUTORES. PREFACIO CONTENIDO. ORIENTACIÓN A LOS LECTORES OTRAS OBRAS RELACIONADAS AGRADECIMIENTOS. PARTE I. FUNDAMENTOS CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN AL MANTENIMIENTO. 1.1 CONCEPTOS GENERALES. 1.1.1 Definición de mantenimiento. 1.1.2 Mantenimiento correctivo 1.1.3 Mantenimiento adaptativo 1.1.4 Mantenimiento perfectivo 1.1.5 Mantenimiento preventivo 1.2 ACTIVIDADES DE MANTENIMIENTO 1.3 COSTES DEL MANTENIMIENTO 1.4 DIFICULTADES DEL MANTENIMIENTO Y LA EVOLUCIÓN. 1.4.1 Código heredado. 1.4.2 Problemas del mantenimiento. 1.4.3 Efectos secundarios del mantenimiento. 1.5 SOLUCIONES AL PROBLEMA DEL MANTENIMIENTO 1.5.1 Soluciones de gestión. 1.5.2 Soluciones técnicas. 1.6 LECTURAS RECOMENDADAS. 1.7 SITIOS WEB RECOMENDADOS. 1.8 EJERCICIOS CAPÍTULO 2. ONTOLOGÍA DEL MANTENIMIENTO. 2.1 VISIÓN GENERAL 2.2 SUBONTOLOGÍA DE LOS PRODUCTOS. 2.3 SUBONTOLOGÍA DE LAS ACTIVIDADES. 2.4 SUBONTOLOGÍA DE ORGANIZACIÓN DEL PROCESO 2.4.1 Procedimientos 2.4.2 Gestión de Peticiones. 2.4.3 Problemas. 2.4.4 Integración de los tres aspectos 2.5 SUBONTOLOGÍA DE LOS AGENTES. 2.6 LECTURAS RECOMENDADAS. 2.7 SITIOS WEB RECOMENDADOS. 2.8 EJERCICIOS CAPÍTULO 3. EL PROCESO DE MANTENIMIENTO EN EL CICLO DE VIDA SOFTWARE 3.1 PROCESOS DEL CICLO DE VIDA DEL SOFTWARE. 3.1.1 Procesos de Acuerdo. 3.1.2 Procesos Organizacionales que Posibilitan los Proyecto 3.1.3 Procesos de Gestión Técnica. 3.1.4 Procesos Técnicos. 3.1.5 Proceso de Adaptación. 3.2 ACTIVIDADES Y TAREAS DEL PROCESO DE MANTENIMIENTO. 3.2.1 Preparación para el mantenimiento. 3.2.2 Ejecución del Mantenimiento. 3.2.3 Soporte Logístico. 3.2.4 Gestión de resultados del mantenimiento y su logística 3.3 EL MANTENIMIENTO EN LA NORMA ISO/IEC 3.3.1 Implementación del proceso 3.3.2 Análisis de problemas y modificaciones 3.3.3 Implementación de la modificación. 3.3.4 Revisión y aceptación del mantenimiento. 3.3.5 Migración. 3.3.6 Retirada 3.4 LECTURAS RECOMENDADAS. 3.5 EJERCICIOS CAPÍTULO 4. METODOLOGÍAS PARA EL MANTENIMIENTO 4.1 MANTEMA: UNA METODOLOGÍA PARA EL MANTENIMIENTO DE SOFTWARE. 4.1.1 Descripción de las tareas. 4.1.2 Estructura detallada de MANTEMA. 4.2 ÁGIL MANTEMA 4.2.1 Estructura General de Ágil MANTEMA 4.2.2 Descripción del Proceso de Mantenimiento 4.2.3 Interfaces con otros procesos. 4.2.4 Comparativa con MANTEMA. 4.2.5 OTRAS METODOLOGÍAS 4.3 LECTURAS RECOMENDADAS. 4.4 SITIOS WEB RECOMENDADOS. 4.5 EJERCICIOS CAPÍTULO 5. MANTENIBILIDAD DEL SOFTWARE. 5.1 CONCEPTO DE MANTENIBILIDAD DEL SOFTWARE. 5.2 ASPECTOS QUE INFLUYEN EN LA MANTENIBILIDAD 5.3 ATRIBUTOS DE MANTENIBILIDAD DEL CÓDIGO FUENTE. 5.4 PROPIEDADES DE LA MANTENIBILIDAD 5.4.1 Reparabilidad. 5.4.2 Flexibilidad 5.5 ESTÁNDAR ISO/IEC 25000 5.5.1 Modelo de calidad: ISO/IEC 25010 5.5.2 Evaluación de la calidad: ISO/IEC 25040. 5.5.3 CERTIFICACIÓN DE LA CALIDAD DE PRODUCTOS SOFTWARE 5.6 EFECTOS DE LOS CAMBIOS EN EL SOFTWARE. 5.6.1 Efectos sobre la complejidad 5.6.2 Efectos sobre la mantenibilidad. 5.7 MEJORA DE LA MANTENIBILIDAD DE CÓDIGO. 5.7.1 Eliminación de Code Smells 5.7.2 Gestión de la Clonación. 5.8 DEUDA TÉCNICA. 5.8.1 Introducción 5.8.2 Tipos de deuda técnica 5.8.3 Patrones de aparición de la deuda técnica. 5.8.4 Medición de la deuda técnica 5.9 LECTURAS RECOMENDADAS. 5.10 SITIOS WEB RECOMENDADOS 5.11 EJERCICIOS. CAPÍTULO 6. MÉTRICAS PARA EL MANTENIMIENTO 6.1 CONCEPTOS GENERALES. 6.2 MÉTRICAS DE PRODUCTO 6.2.1 Complejidad. 6.2.2 Tamaño 6.2.3 Ecuación de Putnam 6.2.4 Medición de la Mantenibilidad. 6.2.5 Medida del Envejecimiento Software 6.3 MÉTODOS DE ESTIMACIÓN DEL ESFUERZO DE MANTENIMIENTO190 6.3.1 Estimación por analogía. 6.3.2 Modelo COCOMO para mantenimiento 6.3.3 Modelado del mantenimiento como un sistema dinámico. 6.3.4 Estimación del esfuerzo de mantenimiento con puntos-fu 6.3.5 Análisis de métodos de Jorgensen 6.4 CALIDAD EN PROYECTOS DE MANTENIMIENTO. 6.5 MÉTRICAS PARA ENTORNOS ESPECÍFICOS 6.5.1 Métricas para programas COBOL. 6.5.2 Métricas para Orientación a Objetos. 6.5.3 Métricas para bases de datos 6.6 LECTURAS RECOMENDADAS. 6.7 EJERCICIOS CAPÍTULO 7. HERRAMIENTAS PARA EL MANTENIMIENTO DEL SOFTWARE 7.1 HERRAMIENTAS DE NAVEGACIÓN 7.2 HERRAMIENTAS PARA PERFECCIONAMIENTO DEL CÓDIGO 7.3 HERRAMIENTAS DE INGENIERÍA INVERSA 7.4 LECTURAS RECOMENDADAS. 7.5 EJERCICIOS PARTE II. TEMAS AVANZADOS. CAPÍTULO 8. MANTENIMIENTO DE SOFTWARE GREEN. 8.1 INTRODUCCIÓN 8.2 MANTENIMIENTO DE SOFTWARE MÁS ECOLÓGICO. 8.2.1 El Mantenimiento de Software Ecológico (?Green?) 8.3 IDENTIFICANDO NUEVAS TÉCNICAS PARA LA MEJORA DE LA GREENABILITY EN EL MANTENIMIENTO GREEN DEL SOFTWARE.233 8.3.1 Malos olores (bad smells) en el software 8.3.2 Antipatrones (antipaterns) 8.4 LA DEUDA ECOLÓGICA 8.5 ESTUDIO DE CASO. 8.6 LECTURAS RECOMENDADAS. 8.7 EJERCICIOS CAPÍTULO 9. TÉCNICAS PARA EL MANTENIMIENTO 9.1 INTRODUCCIÓN 9.2 INGENIERÍA INVERSA DE PROGRAMAS. 9.2.1 Identificación y recopilación de componentes funcional 9.2.2 Asignación de valor semántico a los componentes funcio 9.3 RECONSTRUCCIÓN DE PROGRAMAS. 9.3.1 Reestructuración 9.4 INGENIERÍA INVERSA Y REINGENIERÍA DE BASES DE DATOS. 9.5 INGENIERÍA INVERSA Y REINGENIERÍA DE INTERFACES DE USUARIO. 9.6 MODERNIZACIÓN DE SISTEMAS DE INFORMACIÓN 9.6.1 Modernización Dirigida por la Arquitectura (ADM) 9.6.2 Estándares ADM 9.6.3 Ejemplo de Modernización de Software 9.7 COSTES Y BENEFICIOS DE LA REINGENIERÍA Y LA MODERNIZACIÓN. 9.7.1 Justificación del proyecto 9.7.2 Análisis de la cartera de aplicaciones 9.7.3 Estimación de costes 9.7.4 Análisis de costes/beneficios. 9.8 LECTURAS RECOMENDADAS. 9.9 SITIOS WEB RECOMENDADOS. 9.10 EJERCICIOS. CAPÍTULO 10. ARQUEOLOGÍA DE PROCESOS DE NEGOCIO. 10.1 CONCEPTOS GENERALES 10.1.1 Modelos de Procesos de negocio. 10.1.2 ADM para la Arqueología de Procesos de Negocio. 10.2 UN MARCO PARA LA ARQUEOLOGÍA DE PROCESOS DE NEGOCIO. 10.2.1 Ejemplo para sistemas java. 10.3 REFACTORIZACIÓN DE MODELOS DE PROCESOS DE NEGOCIO 10.3.1 Desafíos para la calidad. 10.3.2 Reducción de elementos no relevantes. 10.3.3 Reducción de la granularidad de grado fino. 10.3.4 Completitud 10.4 HERRAMIENTAS PARA LA ARQUEOLOGÍA DE PROCESOS DE NEGOCIO. 10.5 LECTURAS RECOMENDADAS 10.6 SITIO WEB 10.7 EJERCICIOS. ACRÓNIMOS. BIBLIOGRAFÍA

Desde hace décadas que el mantenimiento y la evolución de los sistemas de información son una de las principales fuentes de preocupación de los responsables y directivos de las organizaciones, que ven cómo el presupuesto dedicado a estas tareas puede sup

Artículos relacionados

  • LA MÁQUINA PENSANTE
    WITT, STEPHEN
    LA FASCINANTE HISTORIA DE NVIDIA, LA EMPRESA TECNOLÓGICA QUE HA DISPARADO SU VALOR POR SU HARDWARE DE COMPUTACIÓN DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL, Y JENSEN HUANG, EL INFLEXIBLE Y CARISMÁTICO DIRECTOR GENERAL DE NVIDIAEn junio de 2024, impulsada por el frenesí inversor que siguió al lanzamiento de ChatGPT y treinta y un años después de su creación en un restaurante Denny's, Nvidia se...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    24,95 €

  • CHATGPT PARA DUMMIES
    DI BELLO, BONAVENTURA
    - Aprende a utilizar la IA para tu uso personal, educativo y profesional - Enfoque práctico y progresivo para obtener las mejores respuestas de ChatGPT - Guía completamente puesta al día de un manual de gran éxito Todo lo que necesitas para aprovechar al máximo ChatGPT. Desde que, hace casi tres años, ChatGPT se presentó al gran público, su inteligencia artificial se ha vuelto...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    19,95 €

  • QUE SERA DE NOSOTROS
    VALOR YEBENES, JUAN ANTONIO
    El proyecto de inteligencia artificial que Alan Turing propuso en 1950 ha avanzado tal y como él imaginó. Cada vez son más los procesos que se reducen a algoritmos ejecutados por máquinas, las cuales aumentan su potencia conforme aumenta su velocidad de procesamiento y su capacidad de almacenamiento. A través de la inteligencia artificial y el despliegue de la red de internet, ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    18,00 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL. GUIA DEFINITIVA DESDE LOS ORÍGENES A LA IA GENERATIVA
    SÁNCHEZ FERNÁNDEZ, LAURA / JAIN, MALINI / DE HUERTA MEZQUITA, CARLOS / BELLOTO, JUAN MANUEL / GONZÁLEZ-FIERRO, MIGUEL / VALENZUELA JIMÉNEZ, JORGE / DE JESÚS, DONEYLI / GONZÁLEZ SÁNCHEZ, ADRIÁN / ALTO, VALENTINA / GONZÁLEZ-BLANCO GARCÍA, ELENA / GONZÁLEZ-FIERRO,
    Este libro es una obra didáctica que aborda los aspectos relacionados con el desarrollo de soluciones de inteligencia artificial, ya sea como apoyo al aprendizaje personal de quienes están interesados en este campo, o como guía de estudio en cursos formativos de IA.El texto está organizado en varios capítulos que, como indica su título, cubren todos los temas relevantes: desde ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    29,95 €

  • A LA SOMBRA DE LA IA
    MURGIA, MADHUMITA
    A sombra de la IA: el futuro de la humanidad en la era de los algoritmos MADHUMITA MURGIA Cuando los algoritmos toman el control, ¿qué queda de nuestro libre albedrío? La inteligencia artificial ya está en todas partes: es omnipresente en Internet y afecta a nuestras relaciones, la educación, el trabajo, las finanzas, los servicios públicos e incluso los derechos humano...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    22,50 €

  • EL LABERINTO LÚDICO
    PLANELLS DE LA MAZA, ANTONIO JOSÉ / PLANELLS, ANTONIO JOSÉ
    Los videojuegos son hoy una de las manifestaciones culturales más influyentes, en constante diálogo con los referentes míticos, históricos y sociales del canon occidental. Este libro explora cómo los grandes argumentos universales (la búsqueda, el retorno al hogar, la fundación de la patria y el poder y la rebelión) perviven y se transforman en el medio interactivo, redefiniend...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    21,95 €