Saltar al contenido principal
Fonaments D'informàtica. pràctiques de Laboratori

Fonaments D'informàtica. pràctiques de Laboratori

Pràctiques de Laboratori

Xhafa, Fatos / Marco Gomez, Jordi / Vázquez Alcocer, Pere Pau

Els materials d'aquest llibre cobreixen les sessions de laboratori de l'assignatura Fonaments d'Informàtica de les titulacions de les enginyeries industrials. L'objectiu primordial ha estat obtenir, de manera autocontinguda, totes les sessions de laboratori que els alumnes han de realitzar durant un quadrimestre. Pensem que disposar d'aquest llibre facilita el procés d'aprenent...

Editorial:
***Varias***
Año de edición:
2006
Materia:
Programación
ISBN:
978-84-9880-131-6
Páginas:
99
Encuadernación:
Otros
4,90 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Sinopsis

Els materials d'aquest llibre cobreixen les sessions de laboratori de l'assignatura Fonaments d'Informàtica de les titulacions de les enginyeries industrials. L'objectiu primordial ha estat obtenir, de manera autocontinguda, totes les sessions de laboratori que els alumnes han de realitzar durant un quadrimestre. Pensem que disposar d'aquest llibre facilita el procés d'aprenentatge de l'estudiant, ja que aquest podrà controlar i avaluar el seu progrés i conèixer amb antelació la matèria que treballarà en les sessions de laboratori. També vol facilitar la feina del professor, evitar la improvisació durant les sessions de laboratori i dedicar més temps a la tasca de guiar el treball dels estudiants. Els materials estan organitzats en forma de fitxes de laboratori, que contenen les activitats que s'han de desenvolupar durant la sessió. Aquestes s'organitzen en tres parts: la primera, amb programes per editar, compilar i provar; la segona, amb programes per completar, i la tercera, amb programes per desenvolupar. Elsl continguts s'han desenvolupat en el llenguatge C++, força usat en les àrees de les enginyeries. En particular s'ha incidit en l'ús del tipus string de la llibreria estàndard STL per la seva facilitat en tractament de cadenes de caràcters. Cada sessió inclou els objectius que s'han d'assolir, la temporització de les activitats i la bibliografia relacionada.

Índice

Introducció

Sessió 1: Introducció als sistemes operatius i l'entorn de programació
1.1 Objectius
1.2 Continguts
1.3 Temporització
1.4 Explicacions prèvies
1.4.1 Introducció al sistema operatiu Windows
1.4.2 Resum del sistema operatiu Windows
1.4.3 Introducció a Eclipse
1.4.4 Estructura general d'un programa en C++
1.5 GUIO DE LA SESSIO
1.5.1 Primers passos amb Eclipse
1.5.2 Creació i execució d'un programa
1.5.3 El depurador
1.5.4 Programes d'exemple
1.5.5 Segona part: programes per completar
1.5.6 Tercera part: programes per desenvolupar
1.6 Activitats opcionals

Sessió 2: Primers programes
2.1 Objectius
2.2 Continguts
2.3 Temporització
2.4 Explicacions prèvies
2.4.1 Estructura general d'un programa en C++
2.4.2 Tipus de dades en C++
2.5 GUIO DE LA SESSIO
2.5.1 Introducció al llenguatge C++
2.5.2 Biblioteques en C++
2.5.3 L'estructura alternativa: if, switch
2.5.4 L'estructura iterativa: while, for
2.6 GUIO DE LA SESSIO
2.6.1 Primera part: programes per provar
2.6.2 Segona part: programes per completar
2.6.3 Tercera part: programes per desenvolupar
2.6.4 Activitats opcionals

Sessió 3: Aplicació d'esquemes
3.1 Objectius
3.2 Continguts
3.3 Temporització
3.4 Explicacions prèvies
3.4.1 Seqüències
3.4.2 Tractament de seqüències
3.4.3 Esquema de recorregut
3.4.4 Esquema de cerca
3.5 GUIO DE LA SESSIO
3.5.1 Primera part: programes per provar
3.5.2 Segona part: programes per completar
3.5.3 Tercera part: programes per desenvolupar
3.6 Activitats opcionals

Sessió 4: Accions i Funcions
4.1 Objectius
4.2 Continguts
4.3 Temporització
4.4 Explicacions prèvies
4.4.1 Subprogrames
4.4.2 Referències en C++
4.4.3 Pas de paràmetres en C++
4.4.4 Accions
4.4.5 Funcions
4.5 GUIO DE LA SESSIO
4.5.1 Primera part: programes per provar
4.5.2 Segona part: programes per completar
4.5.3 Tercera part: programes per desenvolupar
4.6 Activitats opcionals

Sessió 5: Taules
5.1 Objectius
5.2 Continguts
5.3 Temporització
5.4 Explicacions prèvies
5.5 GUIO DE LA SESSIO
5.5.1 Primera part: programes per provar
5.5.2 Segona part: programes per completar
5.5.3 Tercera part: programes per desenvolupar
5.6 Activitats opcionals

Sessió 6: Tuples
6.1 Objectius
6.2 Continguts
6.3 Temporització
6.4 Explicacions prèvies
6.5 GUIO DE LA SESSIO
6.5.1 Primera part: programes per provar
6.5.2 Segona part: programes per completar
6.5.3 Tercera part: programes per desenvolupar
6.6 Activitats opcionals

Sessió 7: Ordenació i Cerca
7.1 Objectius
7.2 Continguts
7.3 Temporització
7.4 Explicacions prèvies
7.5 GUIO DE LA SESSIO
7.5.1 Primera part: programes per provar
7.5.2 Segona part: programes per completar
7.5.3 Tercera part: programes per desenvolupar
7.6 Activitats opcionals

Referències

A Projecte resolt
A.1 Enunciat
A.2 Disseny de les estructures de dades
A.3 Anàlisi descendent del programa
A.4 El programa

B Operacions bàsiques del tipus string

Información de seguridad

  • Cargando la información ...

Artículos relacionados

Comprender los Algoritmos

Comprender los Algoritmos

Y. Bhargava, Aditya

Un enfoque accesible para aprender sobre algoritmos con ilustraciones y ejemplos prácticos. 320 páginas.La mirada de Luces: Perfecto para quienes desean adentrarse en el mundo de la programación sin complicaciones. ...

✅ Disponible

36,95 €

Micropython en Proyectos. Una Introducción Práctica a la Programación de Microco

Micropython en Proyectos. Una Introducción Práctica a la Programación de Microco

Padin Romero, Beatriz / Dapena Janeiro, Ad / Padín Romero, Beatriz / Dapena Janeiro, Adriana

Guía práctica para desarrollar proyectos en MicroPython, ideal para principiantes y entusiastas. 266 páginas.La mirada de Luces: Perfecto para quienes desean iniciarse en la programación de microcontroladores de manera práctica. ...

✅ Disponible

22,80 €

Guía de Programación en C/C++

Guía de Programación en C/C++

Lopez, Eliezer

Manual para aprender a programar en C y C++, con ejemplos y ejercicios prácticos. 400 páginas.La mirada de Luces: Esencial para quienes desean adentrarse en el mundo de la programación. ...

✅ Disponible

30,50 €

Python Black Hat. Programación para Hackers y Pentesters

Python Black Hat. Programación para Hackers y Pentesters

Arnold, Tim / Seitz, Justin

Cuando se trata de crear herramientas de hackeo potentes y eficaces, Python es el lenguaje elegido por la mayoría de los analistas de seguridad. En este libro explorarás el lado más oscuro de las capacidades de Python: todo, desde escribir sniffers de red, robar credenciales de correo electrónico y acceder a directorios y carpetas por la fuerza hasta crear fuzzers de mutación, ...

✅ Disponible

32,95 €

Curso Práctico con Unity 3D

Curso Práctico con Unity 3D

Cantón Nadales, David

Guía para el desarrollo de videojuegos con Unity, desde fundamentos hasta creación de builds. 360 páginas.La mirada de Luces: Ideal para quienes desean adentrarse en el mundo del desarrollo de videojuegos de forma práctica. ...

✅ Disponible

30,50 €

Curso de Programacion con Rust

Curso de Programacion con Rust

Lopez, Eliezer

Introducción a la programación en Rust, un lenguaje enfocado en la seguridad y el rendimiento. 400 páginas.La mirada de Luces: Perfecto para desarrolladores que buscan un lenguaje moderno y eficiente. ...

✅ Disponible

31,95 €