EL GRAN LIBRO DE CAPTIVATE 5.5

EL GRAN LIBRO DE CAPTIVATE 5.5

UN IMPULSO DECISIVO AL E-LEARINING

GIL GARCÍA, GREGORIO

26,80 €
IVA incluido
Llegada en 2/3 días
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2012
Materia
Informática otros
Ubicación
A1-3111
ISBN:
978-84-267-1822-8
Páginas:
334
Encuadernación:
Rústica
26,80 €
IVA incluido
Llegada en 2/3 días
Añadir a favoritos

?`1. Preparación de películas
1.1 Fundamentos de una buena película ............................................................................................... 1
1.2 Evaluación de la película ............................................................................................................... 10
1.3 Resumen ........................................................................................................................................ 10
2. Creación de la primera película (parte básica)
2.1 Introducción ...................................................................................................................................11
2.2 Grabando con Captivate .................................................................................................................11
2.3 Visualización previa y edición de películas ................................................................................... 14
2.4 Publicación de la película ............................................................................................................. 19
2.5 Resumen ........................................................................................................................................ 22
3. Grabación de una película
3.1 Preparando la grabación de una nueva película ........................................................................... 23
3.2 Grabación de las acciones realizadas en la pantalla .................................................................... 35
3.3 Resumen ........................................................................................................................................ 38
4. Creación de películas sin grabación
4.1 Usando las plantillas de Captivate ................................................................................................ 39
4.2 Creando otros tipos de películas .................................................................................................... 41
4.3 Creación de un proyecto desde diapositivas PowerPoint .............................................................. 42
4.4 Creación de una película de imágenes (presentación de diapositivas) ......................................... 44
4.5 Resumen ........................................................................................................................................ 46
5. Trabajando con diapositivas
5.1 Fundamentos de las diapositivas ................................................................................................... 47
5.2 Adición de diapositivas .................................................................................................................. 53
5.3 Borrado de diapositivas ................................................................................................................. 61
5.4 Ocultación de una diapositiva ....................................................................................................... 61
5.5 Resumen ........................................................................................................................................ 62
6. Edición de una única diaposotiva
6.1 Trabajando con una diapositiva de fondo ..................................................................................... 63
6.2 Adición y edición de elementos visuales ........................................................................................ 67
6.3 Colocación de los elementos de una diapositiva ........................................................................... 88
6.4 Cambiando el movimiento del cursor ............................................................................................ 96
6.5 Cambiando la termporización de los elementos de una diapositiva ........................................... 103
6.6 Evitando los cambios en una diapositiva ..................................................................................... 109
6.7 Resumen .......................................................................................................................................110
7. Escucha del usuario: adición de audio
7.1 Grabación de nuevos ficheros de audio ........................................................................................113
7.2 Viendo y eliminando los ficheros de audio ................................................................................... 129
7.3 Edición de los ficheros de audio .................................................................................................. 131
7.4 Resumen ...................................................................................................................................... 135
8. Interactividad
8.1 Añadiendo interactividad con cajas y botones ............................................................................ 137
8.2 Creación de variables defi nidas por el usuario ........................................................................... 152
8.3 Adición de interactividad con rollovers ....................................................................................... 153
8.4 Trabajando con widgets ............................................................................................................... 162
8.5 Añadiendo elementos interactivos mientras graba ...................................................................... 162
8.6 Poniendo todo junto: un ejemplo ................................................................................................. 163
8.7 Resumen ...................................................................................................................................... 164
9. Creación de contenido de e-aprendizaje
9.1 Preguntas y concursos ................................................................................................................. 165
9.2 Trabajando con diapositivas de preguntas .................................................................................. 166
9.3 Trabajando con un Grupo de preguntas ...................................................................................... 195
9.4 Ajustando las preferencias de la prueba ...................................................................................... 201
9.5 Edición de las diapositivas de preguntas ..................................................................................... 212
9.6 Resumen ...................................................................................................................................... 215
10. Ramificaciones
10.1 Mostrando las ramas ................................................................................................................. 217
10.2 Cambiando el display de las ramas ........................................................................................... 219
10.3 Edición de la navegación en la ventana ramas .....................................

La elaboración de cursos en formato e-learning suponen una complejidad de varios factores como, por ejemplo, el manejo práctico con ordenador de técnicas diversas que abarcan inicialmente los aspectos más clásicos, como el texto y la imagen, pasando a otros más novedosos, como el audio y el video; y las más importantes de todas, las técnicas interactivas que obligan al usuario a ir comprobando, de forma casi instantánea, la comprensión de los distintos conceptos que se van mostrando en los cursos, con el avance significativo que esto implica. Esa ha sido la razón de ser de este libro sobre Captivate 5.5 que ahora sale a la luz. Con él esperamos que el lector aprenda el manejo de una herramienta de enorme potencia y versatilidad que permita el reforzamiento de la enseñanza electrónica. Captivate 5.5 permite la elaboración de cursos multimedia (texto, gráficos, audio y video), de modo interactivo y en diferentes soportes físicos como: páginas web, tabletas electrónicas y teléfonos móviles, tanto en entornos Windows, como Mac, así como en sistemas operativos Android e iPhone. Gregorio Gil García es Ingeniero Industrial por la Escuela de Ingenieros Industriales de San Sebastián (Universidad de Navarra) y Doctor en Ingeniería Industrial por la Universidad Politécnica de Madrid. Posee una amplia experiencia en el campo de la construcción, en especial, en el campo nuclear, así como en el mundo de la organización e informatización de empresas y sociedades y de la calidad industrial, incluida la Calidad Total y la energía. Imparte másteres en diversas Universidades y Organizaciones sobre estas materias. En estos momentos, ejerce también como consultor (gregilgar@yahoo.com). Es autor, entre otros, de los libros: Energías del siglo XXI, Drupal 7, Joomla 1.6, Empresa organizada en equipos, Turbinas de gas y Energía en cifras.

Artículos relacionados

  • CHATGPT PARA DUMMIES
    DI BELLO, BONAVENTURA
    - Aprende a utilizar la IA para tu uso personal, educativo y profesional - Enfoque práctico y progresivo para obtener las mejores respuestas de ChatGPT - Guía completamente puesta al día de un manual de gran éxito Todo lo que necesitas para aprovechar al máximo ChatGPT. Desde que, hace casi tres años, ChatGPT se presentó al gran público, su inteligencia artificial se ha vuelto...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    19,95 €

  • LA MÁQUINA PENSANTE
    WITT, STEPHEN
    LA FASCINANTE HISTORIA DE NVIDIA, LA EMPRESA TECNOLÓGICA QUE HA DISPARADO SU VALOR POR SU HARDWARE DE COMPUTACIÓN DE INTELIGENCIA ARTIFICIAL, Y JENSEN HUANG, EL INFLEXIBLE Y CARISMÁTICO DIRECTOR GENERAL DE NVIDIAEn junio de 2024, impulsada por el frenesí inversor que siguió al lanzamiento de ChatGPT y treinta y un años después de su creación en un restaurante Denny's, Nvidia se...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    24,95 €

  • QUE SERA DE NOSOTROS
    VALOR YEBENES, JUAN ANTONIO
    El proyecto de inteligencia artificial que Alan Turing propuso en 1950 ha avanzado tal y como él imaginó. Cada vez son más los procesos que se reducen a algoritmos ejecutados por máquinas, las cuales aumentan su potencia conforme aumenta su velocidad de procesamiento y su capacidad de almacenamiento. A través de la inteligencia artificial y el despliegue de la red de internet, ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    18,00 €

  • INTELIGENCIA ARTIFICIAL. GUIA DEFINITIVA DESDE LOS ORÍGENES A LA IA GENERATIVA
    SÁNCHEZ FERNÁNDEZ, LAURA / JAIN, MALINI / DE HUERTA MEZQUITA, CARLOS / BELLOTO, JUAN MANUEL / GONZÁLEZ-FIERRO, MIGUEL / VALENZUELA JIMÉNEZ, JORGE / DE JESÚS, DONEYLI / GONZÁLEZ SÁNCHEZ, ADRIÁN / ALTO, VALENTINA / GONZÁLEZ-BLANCO GARCÍA, ELENA / GONZÁLEZ-FIERRO,
    Este libro es una obra didáctica que aborda los aspectos relacionados con el desarrollo de soluciones de inteligencia artificial, ya sea como apoyo al aprendizaje personal de quienes están interesados en este campo, o como guía de estudio en cursos formativos de IA.El texto está organizado en varios capítulos que, como indica su título, cubren todos los temas relevantes: desde ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    29,95 €

  • EL LABERINTO LÚDICO
    PLANELLS DE LA MAZA, ANTONIO JOSÉ / PLANELLS, ANTONIO JOSÉ
    Los videojuegos son hoy una de las manifestaciones culturales más influyentes, en constante diálogo con los referentes míticos, históricos y sociales del canon occidental. Este libro explora cómo los grandes argumentos universales (la búsqueda, el retorno al hogar, la fundación de la patria y el poder y la rebelión) perviven y se transforman en el medio interactivo, redefiniend...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    21,95 €

  • A LA SOMBRA DE LA IA
    MURGIA, MADHUMITA
    A sombra de la IA: el futuro de la humanidad en la era de los algoritmos MADHUMITA MURGIA Cuando los algoritmos toman el control, ¿qué queda de nuestro libre albedrío? La inteligencia artificial ya está en todas partes: es omnipresente en Internet y afecta a nuestras relaciones, la educación, el trabajo, las finanzas, los servicios públicos e incluso los derechos humano...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    22,50 €

Otros libros del autor

  • ENERGÍAS DEL SIGLO XXI
    GIL GARCÍA, GREGORIO
    Llegada en 3/5 días

    58,00 €

  • ENERGÍAS DEL SIGLO XXI
    GIL GARCÍA, GREGORIO
    Indice: Panorama general de la energía. Energía solar a baja temperatura. Energía solar a alta temperatura. Energía solar fotovoltaica. Energía eólica. Hidroelectricidad. Carbón. Petróleo y gas natural. Energ ía nuclear. Bioenergía. Energía geotérmica. En ...
    🚫 No disponible

    65,00 €