Saltar al contenido principal
Swift y Brainy Mision Medieval

Swift y Brainy Mision Medieval

Quiroga,Anabel / Aldaz,Diego

¡Bienvenido a las olimpiadas de la Antigua Grecia! Entrena con Swift y Brainy para ser un gran deportista y superar la misión. ¿Conseguiréis la medalla de supermovimiento? Actualmente se detecta un gran número de casos de dificultades motrices, ya sean relacionadas con un trastorno o simplemente por falta de entrenamiento. Tanto para unos como para otros, la lectura de libros ...

Editorial:
Marcombo
Materia:
Infantil +7
ISBN:
978-84-267-3416-7
Páginas:
136
Encuadernación:
Rústica
10,80 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Sinopsis

¡Bienvenido a las olimpiadas de la Antigua Grecia! Entrena con Swift y Brainy para ser un gran deportista y superar la misión. ¿Conseguiréis la medalla de supermovimiento? Actualmente se detecta un gran número de casos de dificultades motrices, ya sean relacionadas con un trastorno o simplemente por falta de entrenamiento. Tanto para unos como para otros, la lectura de libros adaptados a la edad y con una lectura sencilla, puede suponer un gran beneficio. Si además se le añaden actividades orientadas al entrenamiento específico de estas dificultades, el desarrollo de las mismas se potencia de forma exponencial de una forma amena y divertida. La autora de este librojuego es Belén de Toro, Graduada en Psicología por la Universidad Complutense de Madrid con el itinerario de Psicología Clínica y de la Salud. Máster en Neuropsicología Educativa en la Infancia y Adolescencia. Especializada en terapia de reorganización neurofuncional mediante el método Padovan y en la integración de reflejos primitivos por el Instituto de Psicología Neuro-Fisiológica (INPP). Formada en terapia familiar sistémica aplicada a la infancia. Colaboradora habitual de las revistas Guía Infantil, Ser Padres y Hacer Familia. Docente colaboradora del Colegio Oficial de la Psicología de Madrid, la Universidad Rey Juan Carlos y ESEUPE. Fundadora de NeuroCrece. Este libro proporciona a través de una historia cercana e interactiva, el entrenamiento ideal para desarrollar diferentes habilidades neuropsicológicas, cognitivas y emocionales. El lector adquiere el gusto por la lectura gracias al lenguaje claro, sencillo y divertido que se presenta, y a través de los siguientes elementos: - Introducción del lector dentro de la aventura como un personaje más: losprotagonistas se dirigen de forma directa al lector y le hacen intervenir. - Numerosas actividades y acertijos: amenizan la historia y marcan el orden aseguir en la lectura. - Saltos de página a lo largo del libro: evitan la sensación de avanzar con lentituden la lectura. - Temas variados y de interés para los niños: preocupaciones, problemas ymoralejas útiles al rango de edad al que va dirigido. - Entrega de una 'medalla' tras finalizar el libro: acredita la adquisición de cadasuperpoder para generar la sensación de avance y mejora.

Artículos relacionados

Sherlock Bones y el Castillo Encantado

Sherlock Bones y el Castillo Encantado

Collins, Tim

¡Misterios, acertijos, laberintos, pistas falsas y mucho más en las aventuras de misterio más animales! Cuando un fantasma empieza a rondar el castillo de Garrasburgo, solo hay un detective capaz de desentrañar el misterio: Sherlock Bones, el sabueso más brillante de Barker Street, acompañado de su fiel compañera, la doctora Jane Gatson. Tendrán que explorar pasadizos secretos...

✅ Disponible

11,95 €

Equipo Enigma. Un Hechizo Medieval

Equipo Enigma. Un Hechizo Medieval

Campoy, Ana

¡Viaja por la historia y resuelve todos sus misterios!Cuando una extraña pieza de imprenta aparece en la librería del abuelo, Eric, Victoria y su gato Sebastián viajan a la Alemania medieval a través de un libro encantado. Allí deberán conseguir la ayuda de unas brujas, resolver enigmas de letras perdidas y encontrar el taller de Gutenberg antes de poder regresar a casa. ...

✅ Disponible

8,95 €

El Concurso de Cupcakes

El Concurso de Cupcakes

Geronimo Stilton

Un desafío entre hornos? ¿quién lo ganará?¿Un concurso de cupcakes? Yo no habría participado, eso seguro, pero cuando Rebeldia se empeña en algo, ¡es imposible decirle que no!¡Así que acabé con la harina y el rodillo en las patas, codo con codo con ese chapuzas de Trampita y con mi supervecino Eddy Kaimán! ...

✅ Disponible

9,95 €

Me Llamo Goa - el Diario de Goa

Me Llamo Goa - el Diario de Goa

Tirado, Miriam

¡Llega el Diario de Goa, de la serie que ha cautivado a más de 400.000 lectores y lectoras! ¡Una edición especial para contar tu propia historia! La adolescencia es un viaje intenso para todos, ¡uf! Pero tener un espacio para compartir tus emociones y tus memorias puede cambiarlo todo. Para Goa, su videodiario es un espacio donde puede abrirse y ser ella misma, quejarse, reírse...

✅ Disponible

19,95 €

Magic Animals 12. La Gruta del Tiempo

Magic Animals 12. La Gruta del Tiempo

Susanna Isern, Carles Dalmau, Nil López

Si existe un lugar donde todo es posible, ese es el valle de Blim. Lo que prometía ser una tranquila mañana de pícnic para Abi, Éric, Cloe, Yuna y Nico, termina convirtiéndose en una aventura jurásica: acaban de toparse con una cría de dinosaurio? ¡y no viene sola! La Gruta del Tiempo se ha activado y la única manera de detener los planes del malvado mago Otto es viajar a la er...

✅ Disponible

11,95 €

Anna Kadabra 18. El Ladrón de Varitas

Anna Kadabra 18. El Ladrón de Varitas

Pedro Mañas, David Sierra Listón

Narrativa para +7 de David Sierra Listón y Pedro Mañas. Anna Kadabra espera la visita de su abuela y descubre secretos mágicos. 128 páginas.La mirada de Luces: Para los jóvenes lectores que aman la magia y la amistad en aventuras llenas de humor. ...

✅ Disponible

11,95 €