PROTESTAS INTERACTIVAS

PROTESTAS INTERACTIVAS

EL VIDEOJUEGO COMO MEDIO DE REIVINDICACIÓN POLÍTICA Y SOCIAL

MORENO CANTANO, ANTONIO CESAR / VENEGAS RAMOS, ALBERTO

20,00 €
IVA incluido
✅ Disponible - Ver Ubicación
Editorial:
ASOCIACIÓN SHANGRILA TEXTOS APARTE
Año de edición:
2021
Materia
Coleccionismo y nostalgia
Ubicación
A4-0311
ISBN:
978-84-123523-1-3
Páginas:
162
Encuadernación:
Rústica
20,00 €
IVA incluido
✅ Disponible - Ver Ubicación
Recoger
Añadir a favoritos

Chalecos Amarillos franceses manifestándose en Grand Theft Auto V, manifestaciones a favor de Hong Kong en Animal Crossing: New Horizons, revueltas sociales como escenario de fondo en juegos como Watch Dogs: Legion, extremistas creando comunidades en espacios virtuales como Minecraft o Fortnite… El videojuego, como producto cultural que es, no puede evitar dialogar con su tiempo, y en nuestro tiempo la protesta es un mecanismo social recurrente. Aunque con frecuencia se entienda al medio como una fuente de escapismo, la realidad es que nunca dejamos atrás del todo nuestro mundo al entrar en uno virtual. Jugamos, nos manifestamos y a veces ambas cosas confluyen.

El derecho a protesta (pacífica) se incluye explícitamente en textos como la Declaración Universal de Derechos Humanos o la Convención Europea de Derechos Humanos, y pretende garantizar que los individuos se reúnan para, de manera colectiva, expresarse, denunciar aquello con lo que no están de acuerdo, pedir cambios o promover intereses comunes. Como ideal, es una herramienta que permite a las sociedades abiertas adaptarse, acomodar la diferencia y gestionar tensiones internas, además de reflejar una cierta visión del espacio público. Pero ¿qué pasa cuando ese espacio no es físico, sino virtual? ¿Cuando los jugadores se reúnen en entornos que son propiedad de empresas privadas? ¿O cuando unos desarrolladores crean un espacio virtual propio para manifestar sus posiciones? ¿O cuando la protesta se usa como decorado de ficciones interactivas populares? En resumen, ¿cómo son la protesta en videojuegos y los videojuegos sobre la protesta?
Este libro cubre todos estos fenómenos y analiza los mecanismos de la representación de la protesta en videojuegos, de los videojuegos creados para protestar y de los juegos online como lugares de encuentro y propuesta, al margen de la voluntad de sus creadores. Además de una sistematización teórica de los diferentes tipos y usos políticos del medio, a partir de conceptos como el “contrajuego”, se exploran aquí casos internacionales como las protestas alrededor de Hong Kong, el Tíbet y la Primavera Árabe, a partir de juegos como 1979 Revolution: Black Friday, Unmanned, Riot: Civil Unrest, Stop desahucios o Attentat 1942.

Con este volumen, el lector podrá conocer algunos resortes expresivos del videojuego, su imbricación en las ideas de las sociedades que le dan origen y su potencial para articular grupos y discursos. Lejos de un entretenimiento apolítico, el videojuego se revela aquí como espejo y altavoz de tensiones sociales, pero también de búsqueda de soluciones.

Es doctor en Historia Contemporánea y profesor asociado en el Departamento de Relaciones Internacionales e Historia Global de la Universidad Complutense de Madrid. En la actualidad, investiga nuevos formatos, como los videojuegos y las novelas gráficas, para el conocimiento de las problemáticas
de índole geopolítico. En este sentido, ha publicado, junto al profesor Alberto Venegas, la obra Videojuegos y conflictos internacionales (Héroes de Papel, 2020).

Artículos relacionados

  • THE LAST OF US
    VV.AA.3 / SUÁREZ, ADRIÁN
    LA SUPERVIVENCIA DE LA HUMANIDAD EN UN MUNDO POSAPOCALÍPTICOTanto si has conocido The Last of Us a través de la estupenda serie de HBO, como si eres fan de la saga de videojuegos, este libro es para ti. Descubre la increíble historia de sus creadores, los problemas a los que se enfrentaron para sacar adelante el proyecto y cómo comenzó todo.The Last of Us: Toda la historia es t...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    13,90 €

  • RECUERDO DESBLOQUEADO
    SERGIO ENCINAS
    Un recorrido por la infancia, adolescencia y juventud del cómico de «El Club de la Comedia» Sergio Encinas, a través de objetos, música, películas, tecnología, etc. de la década de los noventa y los 2000, de los que habla habitualmente en sus redes sociales, que tantos fanes siguen a diario, aportando más información y entretenimiento. Con el insustituible tono de humor y comed...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    25,50 €

  • COLECCIÓN PERSONAL
    MAZARIAN, CLEMENT / LEUTWYLER, HENRY (Ilustración)
    * Relojes mecánicos, cronógrafos, de buceo y de cuarzo: un recorrido por la historia de la relojería a través de 90 modelos emblemáticos. * Desde los primeros relojes de pulsera hasta los relojes de cuarzo, todos tienen un interés histórico, mecánico o meramente estético. * Un viaje a través de las épocas y las diferentes complicaciones de la relojería. Siglos, incluso milenios...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    45,00 €

  • INGENIERÍA LEGO
    FRIESEN, JEFF
    En la mente creativa del experto constructor de LEGO® Jeff Friesen, los bloques LEGO® se topan con Cómo funcionan las cosas en este divertido e informativo recorrido por el mundo de la ingeniería.En este libro explorarás cómo funcionan algunas de las mayores hazañas de ingeniería de la humanidad: imponentes rascacielos, poderosos cohetes y veloces trenes bala, entre otros. Y lu...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    25,95 €

  • BARBIE
    TENA, MARCO
    * Auténtico símbolo del siglo xx, Barbie ha transitado a través de la moda, el cine y el diseño, pero también de la vida cotidiana, profesional y social, y ha reflejado la evolución femenina y el encuentro entre los pueblos. * Un análisis de la imparable difusión de Barbie y su estrecha relación con el mundo de la moda: una muñeca, y extraordinaria modelo, que viste una colecc...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    4,95 €

  • ATLAS ILUSTRADO DE LOS RELOJES DE PULSERA
    DE VECCHI, PAOLO / UGLIETTI, ALBERTO / SUSAETA, EQUIPO (Ilustración)
    Esta completa obra ofrece al lector un fascinante recorrido por la historia de la relojería, desde los prototipos de arena hasta los modernos relojes digitales. Partiendo de la presentación de una amplia gama de ejemplares de pulsera, presta especial atención a las diversas firmas que han hecho historia, así como a las particularidades de cada modelo, las técnicas y la evolució...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    19,95 €