MYSTERY GAMERS 1. EL CASO DEL PÍXEL ESCARLATA

MYSTERY GAMERS 1. EL CASO DEL PÍXEL ESCARLATA

AVERN, J. X. / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)

14,90 €
IVA incluido
Entrega en 24/48h
Editorial:
LA GALERA, S.A. EDITORIAL
Año de edición:
2022
Materia
Narrativa +11
Materia BIC
Ciencia ficción (infantil/juvenil)
ISBN:
978-84-246-7155-6
Páginas:
192
Encuadernación:
Rústica
14,90 €
IVA incluido
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Si Los Cinco fueran chavales de ahora, se reunirían en internet...

Los Mystery Gamers son una pandilla en el instituto... y también en el universo virtual. Ahí cambian la mochila por una skin y resuelven misterios digitales con toda clase de gadgets. Sin embargo, la nueva aventura del videojuego los lleva a un universo victoriano donde suceden cosas muy raras. Píxeles escarlatas, objetos legendarios y usuarios fantasmales que les pondrán las cosas más difíciles que nunca. ¿Podrán resolver el caso antes de quedarse sin conexión?

Si eres gamer, ¡este es tu equipo!

J. X. Avern és el creador de Mystery Gamers. La seva biografia és tot un misteri per als seus lectors: ningú sap on ni quan va néixer, i només es comunica amb els seus editors a través del correu electrònic. Les úniques dades sobre la seva vida que ha facilitat a periodistes són que li agraden les retransmissions de jocs retro per Twitch i menjar burritos vegetarians.

Alguns creuen que podría tractar-se d'un bot sofisticat capaç d'escriure novel·les, però com ell (o ella) sol dir, «una intel·ligència artificial no gaudiria mai tant afegint problemes als seus protagonistes».



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