MICROCONTROLADOR STM32 PROGRAMACIÓN Y DESARROLLO

MICROCONTROLADOR STM32 PROGRAMACIÓN Y DESARROLLO

PROGRAMACIÓN Y DESARROLLO

PESTANO HERRERA,,JESUS MARIA

29,90 €
IVA incluido
Sin stock. Disponible en 24/48h
Editorial:
RA-MA
Año de edición:
2018
Materia
Programación
Ubicación
A1-3106
ISBN:
978-84-9964-755-5
Páginas:
364
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Empresa
29,90 €
IVA incluido
Sin stock. Disponible en 24/48h
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PARTE I. INTRODUCCIÓN. CAPÍTULO 1. STM32 INTRODUCCIÓN 1.1 ARM CORTEX 1.2 ¿QUÉ ES EL STM32F103?. CAPÍTULO 2. PREPARACIÓN PREVIA DE LA PLACA 2.1 SELECCIÓN DEL SWITCH BOOT0 PARA PROGRAMACIÓN CAPÍTULO 3. PRIMEROS PASOS EN LA PROGRAMACIÓN. 3.1 PROGRAMAR NUESTRA PLACA. 3.2 PRIMEROS PASOS CON EL IDE DE ARDUINO 3.2.1 PROGRAMANDO NUESTRA PLACA CON ARDUINO. 3.2.2 SOLUCIÓN A ALGUNOS ERRORES INICIALES PARTE II. ENTORNOS DE DESARROLLO CAPÍTULO 4. PRIMEROS PASOS CON COOCOX COIDE. 4.1 QUÉ ES EL COOCOX COIDE 4.2 INSTALACIÓN DEL ENTORNO. 4.3 CREAR NUESTRO PRIMER PROYECTO EN COOCOX COIDE. 4.4 PROGRAMANDO LA PLACA CON EL ADAPTADOR ST-LINK EN COOCOX COIDE 4.5 SOLUCIÓN DE ALGUNOS ERRORES EN LA PROGRAMACIÓN 4.6 OPCIONES DE DEPURACIÓN CON EL COOCOX COIDE CAPÍTULO 5. PRIMEROS PASOS CON KEIL MDK ARM. 5.1 INSTALACIÓN. 5.2 CREAR UN PRIMER PROYECTO CON KEIL. CAPÍTULO 6. PROGRAMANDO NUESTRA PLACA. 6.1 PROGRAMANDO CON EL ADAPTADOR USB A RS232 . 6.1.1 INSTALACIÓN DEL DRIVER DEL ADAPTADOR USB A RS232 CH340. 6.1.2 INSTALACIÓN DEL DRIVER DEL ADAPTADOR USB A RS232 PROLIFIC (PL-2303) 6.1.3 PROGRAMAR LA PLACA CON UN ADAPTADOR USB a RS232 y EL FLASH LOADER DEMOSTRATOR DE ST. 6.2 PROGRAMANDO CON EL ADAPTADOR ST-LINK 6.2.1 PROGRAMANDO EN ARDUINO CON EL ADAPTADOR ST-LINK. 6.2.2 PROGRAMANDO DIRECTAMENTE CON EL SOFTWARE ST-LINK UTILITY. 6.2.3 CONFIGURAR EL KEIL PARA PROGRAMAR CON EL ADAPTADOR ST-LINK (Método 1) 6.2.4 CONFIGURAR EL KEIL PARA PROGRAMAR CON EL ADAPTADOR ST-LINK (Método 2) 6.2.5 ACTUALIZACIÓN DEL FIRMWARE DEL ADAPTADOR ST-LINK. 6.2.6 CONFIGURAR KEIL PARA PROGRAMAR CON EL ADAPTADOR Y EL SOFTWARE ST-LINK UTILITY. CAPÍTULO 7. PRINCIPIOS BÁSICOS DEL HARDWARE DE LOS STM 7.1 PUERTOS Y PINES. 7.2 PERIFÉRICOS INTERNOS 7.3 MÉTODO DE PROGRAMACIÓN PARTE III. PROGRAMACIÓN DEL MICROCONTROLADOR STM-32 CON C++. CAPÍTULO 8. PROGRAMACIÓN GPIO. 8.1 PROGRAMACIÓN SYSCLK. 8.1.1 PLL. CAPÍTULO 9. PROGRAMACIÓN USARTX. 9.1 EJEMPLO DE CONFIGURACIÓN PUERTO USART. 9.2 EJEMPLO CON OTRO PUERTO USART. 9.3 EJEMPLO REMAPEO DE PUERTO USART. 9.4 EJEMPLO DE INTERRUPCIONES DEL PUERTO USART CAPÍTULO 10. INTERRUPCIONES (NVIC) 10.1 EJEMPLO DE CONTROL DE INTERRUPCIÓN EXTI_0 10.2 EJEMPLO DE CONTROL DE INTERRUPCIÓN USART. 10.3 EJEMPLO DE DETECCIÓN DE MOVIMIENTO Y EXTI9_5. CAPÍTULO 11. PROGRAMACIÓN TIMER. 11.1 EJEMPLO DE TIMER COMO TEMPORIZADOR. 11.2 EJEMPLO DEL TIMER COMO CONTADOR 11.2.1 EJEMPLO DE MEDICIÓN DE TIEMPOS ENTRE DOS EVENTOS. 11.2.2 EJEMPLO DE USO DEL SENSOR HC-SR04 11.2.3 OTRO EJEMPLO DE MEDICIÓN DE TIEMPOS ENTRE EVENTOS. 11.3 CONTROL DEL WATCHDOG TIMER. 11.3.1 EJEMPLO DE EMPLEO DEL IWDG. 11.3.2 EJEMPLO DE EMPLEO DEL WWDG. CAPÍTULO 12. PROGRAMACIÓN PWM. 12.1 EJEMPLO DE SEÑAL PWM. 12.2 EJEMPLO DE SEÑAL PWM CONTROLANDO EL BRILLO DE UN LED. 12.3 EJEMPLO PWM CONTROL DE BRILLO DE UN LED TRICOLOR. 12.4 EJEMPLO PWM CONTROLANDO UN SERVO MOTOR. 12.5 EJEMPLO PWM GENERANDO SONIDOS EN UN ALTAVOZ CAPÍTULO 13. PROGRAMACIÓN ADC. 13.1 EJEMPLO ADC EN MODO CONTINUO. 13.2 EJEMPLO CON EL SENSOR DE TEMPERATURA INTERNO. 13.3 EJEMPLO ADC EN MODO MÚLTIPLES CANALES. (DMA). 13.4 EJEMPLO ADC EN MODO MÚLTIPLES CANALES INYECTADO 13.5 EJEMPLO ADC CON WATCHDOG. (AWD) 13.6 MÓDULO DAC. CAPÍTULO 14. PROGRAMACIÓN DMA. 14.1 EJEMPLO DE COMUNICACIÓN SERIAL CON EL USART EMPLEANDO EL DMA CAPÍTULO 15. PROGRAMACIÓN RTC. 15.1 EJEMPLO DE CONTROL DE HORARIO CON EL RTC. 15.2 EJEMPLO DE CONFIGURACIÓN DE UNA ALARMA CON EL RTC 15.3 EJEMPLO DE CONFIGURACIÓN DE UN CALENDARIO CON EL RTC CAPÍTULO 16. PROGRAMACIÓN BKP Y FLASH. 16.1 EJEMPLO DE UTILIZACIÓN DEL BKP. 16.2 EJEMPLO DE UTILIZACIÓN DE VARIOS REGISTROS DEL BK 16.3 EMPLEO DE LA MEMORIA FLASH. CAPÍTULO 17. PROGRAMACIÓN CON PANTALLAS. 17.1 EJEMPLO DE EMPLEO DE PANTALLAS LCD 16X2 17.2 EJEMPLOS DE EMPLEO DE PANTALLAS MEDIANTE ADAPTADOR I2C. 17.3 EJEMPLO DE EMPLEO DE PANTALLAS OLED CAPÍTULO 18. PROGRAMACIÓN I2C. 18.1 EJEMPLO DE EMPLEO DE UNA EEPROM I2C CAPÍTULO 19. PROGRAMACIÓN SPI. 19.1 EJEMPLO DE PROGRAMACIÓN ISP DE UN MAX7912 . CAPÍTULO 20. PROGRAMACIÓN USB. 20.1 20.1. EJEMPLO DE CONEXIÓN USB COMO PUERTO COM VIR 20.2 EJEMPLO DE EMULACIÓN DE UN RATÓN Y UN TECLADO USB MATERIAL ADICIONAL

Este libro pretende ser un manual práctico que sirva de base en la creación de proyectos con los microcontroladores de la familia STM32F1. En él, se ha recopilado toda la información necesaria para iniciarse en la programación de estos microcontroladores

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