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Flash Mx 2004 Actionscript Versión Dual

Flash Mx 2004 Actionscript Versión Dual

Flash Mx 2004 Actionscript Versión Dual

Franklin, Derek

La creación de scripts únicos que ofrezcan un toque profesional a los proyectos hace que Actionscript sea un lenguaje cada vez más interesante. Sus herramientas de programación para crear sitios Web dinámicos e interactivos, controlar los objetos en las películas de Flash y desarrollar aplicaciones para la Web, lo convierten en una parte fundamental de Flash MX 2004. Este libro...

Editorial:
Anaya Multimedia
Materia:
Internet webs
ISBN:
978-84-415-1705-9
52,00 €
IVA incluido
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Sinopsis

La creación de scripts únicos que ofrezcan un toque profesional a los proyectos hace que Actionscript sea un lenguaje cada vez más interesante. Sus herramientas de programación para crear sitios Web dinámicos e interactivos, controlar los objetos en las películas de Flash y desarrollar aplicaciones para la Web, lo convierten en una parte fundamental de Flash MX 2004. Este libro, oficial de Macromedia, ofrece una solución práctica para aprender ActionScript utilizando técnicas sólidas de programación, en cerca de 40 proyectos. El contenido es un compendio que ofrece la esencia sobre la lógica de los scripts y le enseña a trabajar con ellos en armonía. Múltiples imágenes personalizadas,trucos y notas le ayudan a trabajar de una manera inteligente y eficaz. El CDROM que se adjunta incluye todos los archivos para realizar los proyectos, así como versiones de prueba de 30 días de Flash MX 2004 y Flash MX Professional 2004. Con este libro aprenderá a: Crear aplicaciones dinámicas con Flash. Usar hojas de estilo en cascada para formatear el texto de un campo de texto. Usar y manipular datos en sus proyectos. Mover datos dentro y fuera de una Crear una aplicación de múltiples salas película mientras se está reproduciendo de conversación usando un servidor socket X1VIL. Usar y controlar componentes de interfaz de usuario para crear una interfaz muy interactiva. Cargar imágenes y archivos SWF en campos de texto. Conectarse a servicios Web para usar procesamientos de datos de terceros. ` Usar y manipular información de fecha y hora. Validar datos y formatearlos. Crear menús contextuales personalizados.

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