El Gran Libro del Anime
Las Obras Maestras de la Animación Japonesa
Nathalie Bittinger
1. Animación japonesa2. Estudio Ghibli3. Películas de anime4. Influencia del anime en otras disciplinas artísticas5. Temáticas del anime: guerras y desastres naturales6. Temáticas del anime: naturaleza y ecología7. Temáticas del anime: magia y distopías8. Obras maestras del anime9. Anime y fábulas sobre la infancia10. Intersección entre anime, videojuegos y cómics ...
Sinopsis
1. Animación japonesa
2. Estudio Ghibli
3. Películas de anime
4. Influencia del anime en otras disciplinas artísticas
5. Temáticas del anime: guerras y desastres naturales
6. Temáticas del anime: naturaleza y ecología
7. Temáticas del anime: magia y distopías
8. Obras maestras del anime
9. Anime y fábulas sobre la infancia
10. Intersección entre anime, videojuegos y cómics
El anime es una forma de expresión artística única que ha revolucionado el mundo editorial y cinematográfico. Este libro es una celebración de la animación japonesa y explora las claves del género cubriendo una enorme amplitud temática (guerras, desastres naturales, naturaleza, ecología, magia, distopías y fábulas sobre la infancia).
Incluye más de cien obras maestras, incluyendo Mi vecino Totoro, La princesa Mononoke y otras películas del Studio Ghibli, Heidi, Akira, Ghost in the Shell, One Piece, Metrópolis o Dragon Ball. Mezclando tradición y modernidad, El gran libro del anime nuestra cómo el género ha influido de forma esencial en otras disciplinas artísticas como los videojuegos, cómics y el cine de acción.
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