Saltar al contenido principal
Diseño Emocional de Personajes de Videojuegos

Diseño Emocional de Personajes de Videojuegos

Izquierdo Díaz, Ricardo

Con este libro narra, de forma práctica y didáctica, la importancia de las emociones a la hora de contar una historia, a crear personajes reales, inspiradores, como impulsarlos y como hacerlos pasar por situaciones difíciles. Aprenderás que darles para sacarlos de esa situación y cómo manejar estas mismas premisas si estos personajes se mueven en grupo. Aprenderás cómo encajar ...

Editorial:
Ra-Ma
Año de edición:
2020
Materia:
3d y diseño
ISBN:
978-84-9964-982-5
Páginas:
157
Encuadernación:
Rústica
20,90 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Sinopsis

Con este libro narra, de forma práctica y didáctica, la importancia de las emociones a la hora de contar una historia, a crear personajes reales, inspiradores, como impulsarlos y como hacerlos pasar por situaciones difíciles. Aprenderás que darles para sacarlos de esa situación y cómo manejar estas mismas premisas si estos personajes se mueven en grupo. Aprenderás cómo encajar personajes en las mentes de los jugadores en base a una historia, sabrás cómo gestionar los personajes para que se comporten de manera natural y conecten con el inconsciente del jugador, haciendo que este se identifique con los personajes. El libro también contiene una introducción al diseño emocional de historias.

Índice

INTRODUCCIÓN. ¿CUÁL ES LA IDEA ENTONCES DE ESTE LIBRO? ¿CÓMO HAGO ESTO? ¿CÓMO SE ME OCURRIÓ ESCRIBIR ESTE LIBRO? CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN A LA CREACIÓN DE HISTORIAS EMOCIONALES 1.1 LA FUNCIÓN EMOCIONAL DENTRO DE LOS VIDEOJUEGOS 1.2 CONTAR HISTORIAS 1.2.1 La historia es lo que motiva al jugador a seguir jugando 1.2.2 El gancho 1.2.3 La historia de fondo 1.2.4 Conflicto y cambio 1.2.5 Arcos Narrativos 1.2.6 Puntos de apoyo / blanco y negro 1.2.7 Historia conducida por la trama / jugador 1.2.8 Información narrada en 3ª persona 1.2.9 Giros en la trama 1.2.10 Puntos de conversación 1.2.11 Partes de una historia 1.2.12 El camino del héroe 1.2.13 Dilemas Morales y de Habilidad CAPÍTULO 2. DESARROLLO EMOCIONAL DE PERSONAJES, MÉTODO SOULCHARTM 2.1 DISEÑO DE PERSONAJES 2.2 PERSONAJES PRINCIPALES, SECUNDARIOS Y NPC?S 2.2.1 Personaje Principal 2.2.2 Personajes Secundarios 2.2.3 NPC (Non Playable Character) 2.3 MÉTODO SOULCHAR? 2.3.1 ¿Cómo ejecutar el método? 2.4 ELEMENTO PRIMERO: EL ENEAGRAMA 2.5 ELEMENTO SEGUNDO: EL TAROT 2.6 ELEMENTO TERCERO: LAS 4 TRIBUS CAPÍTULO 3. EJEMPLOS 3.1 NPC?S PASIVOS 3.2 NPC?S ACTIVOS

Artículos relacionados

Photoshop + Ia. La Edición del Futuro

Photoshop + Ia. La Edición del Futuro

Delgado, José María

Photoshop es, sin lugar a duda, la herramienta más completa para la edición de imágenes, el retoque fotográfico y el diseño digital. Sus posibilidades son innumerables y abarcan un amplio espectro de aplicaciones: desde proyectos para Internet y desarrollos móviles hasta edición digital y retoque fotográfico. Se ha convertido en un recurso imprescindible para usuarios principia...

✅ Disponible

35,95 €

Revit 2025

Revit 2025

Moret Colomer, Salvador

Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectos en BIM, pero también en su labor docente, con más de 10 000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muy claro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyec...

✅ Disponible

36,95 €

Aplicación de Revit para Prefabricados Eoco148Po

Aplicación de Revit para Prefabricados Eoco148Po

Sánchez Gutiérrez, Ana María

En este libro (que está basado en el curso EOCO0148PO de la Formación para el Empleo estatal), la autora ha volcado su experiencia como docente y como profesional del mundo de la arquitectura. El contenido está enfocado de manera muy práctica: se construye un proyecto desde cero utilizando prefabricados. Su objetivo es claro: por una parte, el aprendizaje del programa Autodesk ...

✅ Disponible

26,95 €

Autocad 2023

Autocad 2023

Montaño La Cruz, Fernando

AutoCAD es el líder mundial en el diseño técnico y te permite hacer realidad tus proyectos más ambiciosos, de la manera más simple. Con esta aplicación puedes diseñar una infinidad de proyectos, desde edificios hasta barcos, desde sencillos muebles hasta gigantescas obras de ingeniería, pasando por toda clase de instalaciones (electricidad, fontanería, mecánica, etc.). Dominar ...

✅ Disponible

30,95 €

Aprender Desarrollo de Videojuegos para Móviles y Web con Phaser. js con 100 Ejer

Aprender Desarrollo de Videojuegos para Móviles y Web con Phaser. js con 100 Ejer

Monteserín, Pablo

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los jue...

✅ Disponible

21,40 €

Aprender Impresión 3D para Makers con 100 Ejercicios Prácticos

Aprender Impresión 3D para Makers con 100 Ejercicios Prácticos

Cruz,Martin / Martín Cruz, David

Gracias a las impresoras 3D es posible crear un mundo según los gustos y las necesidades personales. Si quiere saber cómo puede hacer realidad sus proyectos desde su hogar, ha encontrado el manual adecuado. Compatible con la mayoría de impresoras 3D, el libro le ofrece los conocimientos y las técnicas básicas para sacar el máximo partido a esta herramienta. Gracias a los ejemp...

✅ Disponible

21,40 €