WITHROW, STEVEN / ALEXANDER DANNER, STEVEN WITHROW
Ãndice de contenidos:
Prólogo: El nombre de la rosa
Los personajes de la novela gráfica y siete preceptos
Sección I: la novela gráfica
¿Qué es una novela gráfica?
GeografÃa e historia
Novelistas gráficos: una visión singular
Equipos de diseño: colaboración y supervisión
Sección II: el personaje
Antecedentes y arquetipo
Protagonista y antagonista
El contraste y lo común
Personajes secundarios
Antecedentes de los personajes: motivación y conflicto
Sección III: elementos del diseño
Unidad y secuencia
Herramientas y técnicas: hojas de modelo
El habla: diálogo, bocadillos y rotulación
El rostro
La forma humana
La forma no humana
MonografÃa: eric shanower
LÃnea, contorno y secuencia
MonografÃa: Eddie Campbell
Sección IV: estilo de diseño
Opciones de diseño: desde la abstracción hasta el hiperrealismo
Género literario y tono
Minimalismo
Historietas
La verosimilitud
Realidad e imaginación
MonografÃa: lea hernandez
MonografÃa: Jeff Nicholson
Sección V: apariencia y realidad
Subtexto y simbolismo
Vestuario y atrezo
Expresión, movimiento y gestos
MonografÃa: Jenn Manley Lee
MonografÃa: Brendan Cahill
MonografÃa: Metaphrog
Sección VI: el resto del reparto
La identidad de grupo en la narración
MonografÃa: Jason Little
MonografÃa: Dylan Meconis
MonografÃa: Busiek, Anderson y Ross
MonografÃa: Stan Sakai
Sección VII: conocer a tu público
Grupo de edad
Género y cultura
MonografÃa: Wendy y Richard Pini
MonografÃa: Bryan Talbot
MonografÃa: Andy Runton
MonografÃa: Mark Crilley
Sección VIII: métodos modernos
Diseño digital
La documentación en la era digital
MonografÃa: B. Shur
MonografÃa: Scott Christian Sava
MonografÃa: Ryan Estrada
Sección IX: el conjunto
SimetrÃa y sÃntesis
Cómo evaluar y redefinir tu diseño de personaje
Conclusión: hacia el futuro
Recursos en internet
Lecturas recomendadas
Glosario
Agradecimientos y créditos de las imágenes
Ãndice alfabético
Lista de colaboradores
La novela gráfica es un género artístico en rápida evolución y con un prestigio creciente. El dinamismo y complejidad de sus argumentos e ilustraciones suscitan el interés de las productoras de cine y las grandes editoriales de todo el mundo. Crear una novela gráfica nunca fue tan fácil. Las tecnologías informáticas han sustituido a las viejas técnicas, e Internet supone una vasta fuente de información e ideas y un medio sencillo de difusión. Curso de novela gráfica te conducirá de la inspiración a la publicación, y te enseñará a convertir tu talento como guionista y/o dibujante en una obra gráfica digital finalizada. Incluye orientación profesional sobre las fuentes de inspiración, el guión, los personajes, la maquetación de las viñetas, el color, la disposición del texto en bocadillos y cajas, y la publicación de tu trabajo.