DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON XHTML, JAVASCRIPT Y CSS 3ª EDICIÓN

DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON XHTML, JAVASCRIPT Y CSS 3ª EDICIÓN

DISEÑO DE PÁGINAS WEB CON XHTML, JAVASCRIPT Y CSS 3ª EDICIÓN

ORÓS, JUAN CARLOS / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)

28,90 €
IVA incluido
🚚 Llegada en 2/3 días
Editorial:
RA-MA
Año de edición:
2010
Materia
Programación
Ubicación
A1-3106
ISBN:
978-84-9964-038-9
Páginas:
376
Encuadernación:
Rústica
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AGRADECIMIENTOS INTRODUCCIÓN CAPÍTULO 1. CONCEPTOS BÁSICOS DE XHTML REGLAS DEL XHTML A TENER EN CUENTA ESTRUCTURA DE UN DOCUMENTO XHTML El DOCTYPE y la codificación Elementos fundamentales La cabecera El cuerpo del documento Atributos body Comentarios ESTRUCTURACIÓN DEL TEXTO Párrafos y saltos de línea Cabeceras y separadores Énfasis Preformatos y espacios en blanco Citas Otros estilos de texto Acrónimos y abreviaturas LAS FUENTES LOS ENLACES Estructura de los enlaces Enlaces a páginas o documentos externos Enlace a un punto de la misma página (anclas) Enlaces a otras páginas locales LISTAS Listas desordenadas El atributo type Listas ordenadas El atributo type El atributo start Listas de definición IMÁGENES Atributos IMÁGENES MAPEADAS Desarrollo de la imagen Programación del código TABLAS Estructuración básica de una tabla Alineación de las celdas Dimensionado de las celdas Tablas complejas Otros atributos LOS FRAMES Los enlaces y el atributo target Estructura básica Las etiquetas frame y noframes LOS FORMULARIOS Declaración del formulario form Definición de campos de entrada input / Text Password Hidden Checkbox Radio Reset Submit File Button Image Definición de campos de selección select Área de Texto textarea Legend y Fieldset ¿Y ahora qué? CAPÍTULO 2. INTRODUCCIÓN A JAVASCRIPT JAVASCRIPT Y HTML doctype Strict y Transitional MI NAVEGADOR NO SOPORTA JAVASCRIPT PRIMEROS PASOS Introducir comentarios Corchetes El punto y coma FICHEROS FUENTE CAPÍTULO 3. TRATAMIENTO DE VARIABLES LAS VARIABLES TIPOS DE VARIABLES VARIABLES DE CADENA VARIABLES NUMÉRICAS Enteros Coma flotante VARIABLES BOOLEANAS VARIABLES UNDEFINED CONVERSIÓN DE TIPOS DE DATOS CONSTANTES LOCALIZACIÓN DE LAS VARIABLES PALABRAS RESERVADAS PALABRAS CLAVE PALABRAS RESERVADAS CAPÍTULO 4. LOS OPERADORES OPERADORES ARITMÉTICOS OPERADORES LÓGICOS OPERADORES DE COMPARACIÓN OPERADORES CONDICIONALES OPERADORES DE BIT A BIT OPERADORES DE ASIGNACIÓN OPERADORES ESPECIALES El operador instanceof El operador typeof El operador void CAPÍTULO 5. ESTRUCTURAS CONDICIONALES ESTRUCTURAS CONDICIONALES La sentencia if. Estructuras if...else Estructuras if anidadas LOS BUCLES for Y LOS BUCLES for...in Bucles for...in LOS BUCLES while LOS BUCLES do while La instrucción break La instrucción continue La sentencia switch VENTANAS DE CONFIRMACIÓN CAPÍTULO 6. OBJETOS, FUNCIONES Y MÉTODOS LOS OBJETOS Propiedades de un objeto LAS FUNCIONES Argumentos de la función LOS MÉTODOS Creación de Objetos6 Los métodos apply( ) y call( ) El método blur( ) y focus( ) El método clear( ) El método click( ) El método close( ) CAPÍTULO 7. OBJETOS Y FUNCIONES PREDEFINIDAS EL OBJETO String( ) EL OBJETO Math( ) EL OBJETO Date( ) EL OBJETO Array( ) Matrices o Arrays multidimensionales EL OBJETO Boolean( ) EL OBJETO Number( ) LA FUNCIÓN eval( ) LAS FUNCIONES parseInt( ) Y parseFloat( ) LA FUNCIÓN escape( ) y unescape ( ) LA FUNCIÓN isFinite(n) LA FUNCIÓN isNaN(n) CAPÍTULO 8. LOS OBJETOS DEL NAVEGADOR EL OBJETO window EL OBJETO location EL OBJETO screen EL OBJETO document EL OBJETO history EL OBJETO navigator CAPÍTULO 9. LOS EVENTOS DE JAVASCRIPT El OBJETO event LOS EVENTOS onclick Y ondblclick LOS EVENTOS onmouseover Y onmouseout LOS EVENTOS onload Y onunload EL EVENTO onchange EL EVENTO onsubmit LOS EVENTOS onfocus Y onblur EL EVENTO onselect EL EVENTO onreset LOS EVENTOS onkeydown, onkeyup Y onkeypress LOS EVENTOS onmousedown, onmousemove Y onmouseup LOS EVENTOS onmove Y onresize EL EVENTO onerror CAPÍTULO 10. EXPRESIONES REGULARES CREACIÓN DE PATRONES El OBJETO RegExp( ) El Método exec( ) El Método test( ) El Método replace( ) El Método search( ) El Método split( ) CAPÍTULO 11. FORMULARIOS AVANZADOS JERARQUÍA DE LOS FORMULARIOS INTERCAMBIO ENTRE FORMULARIOS VALIDACIÓN DE FORMULARIOS Verificar tipo de datos Verificar e-mail Verificación de fechas UTILIDADES PARA FORMULARIOS Evitar reenvío de formularios Situar el cursor en el primer campo Aceptar términos o condiciones CAPÍTULO 12. LAS COOKIES QUÉ SON LAS COOKIES. COOKIES Y JAVASCRIPT La función setcookie( ) La función getcookie( ) La función deletecookie( ) La función fixcookiedate( ) EL CARRITO DE LA COMPRA El catálogo La hoja de pedido CAPÍTULO 13. INTEGRACIÓN JAVASCRIPT & FLASH VALIDACIÓN XHTML ABRIR UN POPUP DESDE FLASH INTERCAMBIO DE VARIABLES ABRIR VENTANAS ALERT DESDE FLASH. CONTROLAR UNA PELÍCULA CON FLASH CAPÍTULO 14. INTRODUCCIÓN A JQUERY PRIMEROS PASOS Mini Galería con jQuery Iconos para enlaces CAPÍTULO 15. INTRODUCCIÓN A LAS HOJAS DE ESTILO PARA QUÉ SIRVEN LAS HOJAS DE ESTILO NIVELES DE LAS CSS PROS Y CONTRAS DE LAS HOJAS DE ESTILO CAPÍTULO 16. CASCADING STYLE SHEETS (CSS) PRIMEROS PASOS LA REGLA @import ESTILOS DE ETIQUETA HERENCIA DEFINICIÓN DE ESTILOS MEDIANTE CLASES DEFINICIÓN DE ESTILOS CON ID LAS ETIQUETAS DIV Y SPAN COMENTARIOS

XHTML es el lenguaje nacido para sustituir al HTML como estándar para la programación de páginas web. Su objetivo es lograr una web semántica, donde la información y la forma de presentarla estén claramente separadas. En este sentido, XHTML se usaría para concretar el contenido del documento dejando para las hojas de estilo y JavaScript la definición, su aspecto y diseño. Como se indicó anteriormente, esta obra respeta las recomendaciones del W3C relacionadas con el estándar XHTML y las CSS, explicando de manera clara y con multitud de ejemplos las características fundamentales de JavaScript, para que el lector pueda aprender las bases de su programación y añadir a sus propias páginas interactividad y multimedia. Su contenido es de inestimable ayuda tanto para los usuarios que ya saben diseñar páginas Web con HTML (diseñadores, Webmasters, programadores, etc.) como para aquellos que nunca han creado un programa, ya que introduce de manera paulatina y sin esfuerzo el lenguaje JavaScript. Los primeros pasos consisten en afianzar los conocimientos necesarios de XHTML para que después, poco a poco, el lector se vaya familiarizando con la terminología de JavaScript hasta terminar con las CSS (Hojas de Estilo en Cascada), con las que podremos configurar el aspecto del documento. La obra se complementa con multitud de ejemplos que pueden ser descagados desde la página web de la Editorial Ra-Ma. Con esos ejercicios estudiados en los capítulos e infinidad de ejemplos, el usuario podrá ver, entender, aprender y afianzar todas las explicaciones.

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