Deep me
Mathieu, Marc-Antoine
1. Realidad virtual2. Inteligencia artificial3. Videojuegos4. Tecnología en la educación5. Ciberseguridad6. Realidad aumentada7. Innovación tecnológica8. Tecnologías emergentes9. Desarrollo de aplicaciones móviles10. Transformación digital ...
Sinopsis
1. Realidad virtual
2. Inteligencia artificial
3. Videojuegos
4. Tecnología en la educación
5. Ciberseguridad
6. Realidad aumentada
7. Innovación tecnológica
8. Tecnologías emergentes
9. Desarrollo de aplicaciones móviles
10. Transformación digital
Marc-Antoine Mathieu despliega una historia mítica, enigmática y onírica y juega con los límites de las posibilidades formales del cómic «¡Adán!»: la primera pieza de información en un breve momento de conciencia que recibe nuestro protagonista es un nombre. Una oscuridad inmensa se apodera de todo mientras ráfagas de imágenes, ruidos y luz se batallan para colarse por las rendijas de su mente. En esta búsqueda filosófica, muy en línea con el resto de su obra, Marc-Antoine Mathieu se adentra en los misterios del espíritu al colocar en el centro de la narración una conciencia aislada, estimulada tan solo por la angustia de su ignorancia. Con Deep me, además de un libro-objeto que es una obra de arte en sí mismo, el autor nos regala una creación inteligente y enigmática que conecta con grandes cuestiones de la filosofía contemporánea.
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