CRIPTONOMICÓN VOL. 1. EL CÓDIGO ENIGMA

CRIPTONOMICÓN VOL. 1. EL CÓDIGO ENIGMA

CRIPTONOMICÓN VOL. 1. EL CÓDIGO ENIGMA

STEPHENSON, NEAL

10,95 €
IVA incluido
ONLINE en 24/48h
Editorial:
EDICIONES B
Año de edición:
2005
Materia BIC
FICCIÓN MODERNA Y CONTEMPORÁNEA
ISBN:
978-84-96546-54-7
Páginas:
464
Encuadernación:
Rústica
Colección:
FICCION
10,95 €
IVA incluido
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En 1942, Lawrence Pritchard Waterhouse, genio matemático estadounidense, colaboró con otros especialistas en descifrar los códigos secretos de las potencias del Eje. Sesenta años más tarde, su nieto Randy, un brillate criptohacker, proyecta crear un paraíso de datos y el mayor exponente de la libertad informática: la Cripta. Si las matemáticas de los primeros criptoanalistas se vieron sometidas a las necesidades de la Segunda Guerra Mundial, la Cripta está condicionada por las leyes y normas de las altas finanzas internacionales y la infotecno­logía. Esta obra, con su ironía y amenidad, es a la criptografía y la narrativa ciberpunk lo que El Señor de los Anillos es a la magia y la fantasía. El Criptonnomicón es un ciberthriller y el nuevo libro de culto de los hackers.

Neal Stephenson, nacido la noche de Halloween de 1959, empezó su carrera literaria con THE BIG U (1984), un thriller con algunos elementos de ciencia ficción, y ZODIAC: THE ECO-THRILLER (1988), de contenidos explícitos en su título.

Su primera novela de gran éxito en la ciencia ficción fue SNOW CRASH (1992) que, según parece, va a ser pronto llevada al cine. Etiquetada como post-ciberpunk, narra las aventuras de un repartidor de pizza en un futuro complejo y bien imaginado en muchos de sus detalles.

Sólo tres años después, Stephenson alcanzó ya el mayor reconocimiento de la ciencia ficción mundial con LA ERA DEL DIAMANTE: MANUAL ILUSTRADO PARA JOVENCITAS (1995, NOVA, número 101), que obtuvo los premios Hugo y Locus de 1996, siendo, además, finalista del premio Nebula.

Su obra más reciente en solitario, convertida ya en un libro de culto en el complejo mundo de los hackers y aficionados a la informática, es una macro-novela de más de mil páginas. A partir de personajes y problemas reales en la Segunda Guerra Mundial (Alan Turing, su calculadora universal y la máquina criptográfica alemana Enigma), la novela de Stephenson trata de la criptografía, la matemática y los hackers.

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