MARTIN, GEORGE R.R. / GIANNI, GARY (Ilustración) / COROMINAS, ENRIQUE (Ilustración)
Las andanzas de un caballero de Poniente.Los tres primeros relatos de Dunk y Egg. Muchas son las historias que se cuentan sobre Aegon V el Improbable y ser Duncan el Alto, su leal comandante de la Guardia Real. Pero la magia y la epica de la leyenda esconden la verdadera naturaleza de los heroes: la determinacion de un huerfano del Lecho de Pulgas que llego a caballero, el arrojo de un principe que cambio la corte por los caminos y una amistad inquebrantable capaz de vencer intrigas, traiciones... y revueltas.Durante los reinados de Daeron II y Aerys I, cuando las heridas de la rebelion de los Fuegoscuro todavia estaban abiertas, tienen lugar las primeras aventuras de un caballero fornido y bonachon y de su escudero, un infante real, fiel y de fuerte temperamento. A medio camino entre la fantasia heroica y la novela de caballerias, El caballero de los Siete Reinos narra las peripecias de dos heroes bondadosos en una tierra despiadada.En la tradicion epicofantastica, Martin es el mejor con diferencia.Time Magazine El encuentro de dos heroes improbables que se ganaron el corazon de su pueblo.Dunk crecio huerfano en los callejones del Lecho de Pulgas y salio adelante gracias a su corpulencia. Vivio en la calle hasta que ser Arlan del Arbol de la Moneda lo tomo a su servicio como escudero. Con el recorrio los Siete Reinos y, a pesar de su corto intelecto, aprendio la esencia, que no las muchas artes, de la caballeria. Justo antes de morir, el viejo ser Arlan lo arma caballero, con la luna y las estrellas como unicos testigos. De modo que, con dos caballos y una espada por toda posesion, Dunk el Tocho, ahora ya ser Duncan, fia a su fuerza ganar alguna justa y embolsarse unas monedas, y sueña con llegar a ser un gran caballero. Pero hete aqui que un dia tropieza en el camino con un niño insolente a quien acabara aceptando como escudero... Y asi comienza la leyenda.Con tono ligero y un desarrollo ejemplar, El caballero de los Siete Reinos retoma algunos de los temas centrales de Cancion de hielo y fuego, como la lealtad, la justicia y la reflexion sobre el poder, pero desde la perspectiva cotidiana de la gente comun y de su incidencia en escenarios desprovistos de fasto y oropel. El autor crea dos de sus personajes mas entrañables y nos presenta una epoca mitica y terrible, cuyos conflictos dejaran impronta en la historia de los Siete Reinos y acarrearan consecuencias en los hechos narrados a partir de Juego de tronos.Una puerta abierta a Poniente y un delicioso recordatorio de por que nos cautiva Martin
George R.R. Martin es el autor de la saga «Canción de hielo y fuego» y su precuela, Fuego y sangre, libros que inspiraron las populares series de HBO Juego de tronos y La Casa del Dragón. Martin vendió su primer relato en 1971 y desde entonces se ha dedicado profesionalmente a la escritura. En las novelas Muerte de la luz (1979), Refugio del viento (1988), Sueño del Fevre (1983), The Armageddon Rag (1983) o Los viajes de Tuf (1988) cultivó la fantasía, el terror o la ciencia ficción, géneros que también exploró en sus numerosos relatos, recogidos en los volúmenes Una canción para Lya (1982) o Canciones que cantan los muertos (1986). En la década de los ochenta, trabajó como guionista y productor en Hollywood, pero a mediados de los noventa volvió a la narrativa e inició la aclamadísima saga de fantasía épica por la que es mundialmente conocido. Por el momento ha publicado cinco entregas: Juego de tronos, Choque de reyes, Tormenta de espadas, Festín de cuervos y Danza de dragones.