Saltar al contenido principal
Bola Extra

Bola Extra

La Historia del Pinball en España

Algora, Txus

En el reducido mundo del entretenimiento de los años 50 y 60 no había mucha elección. Para romper con esa tónica, irrumpe en España un nuevo juego: El Pinball. Un gran cajón inclinado con bolas de acero que hay que hacer rodar y rebotar con los «petacos» con la finalidad de que la esfera no se cuele por el sumidero. Y todo eso con un solo «duro» y con el posible logro de una pa...

Editorial:
Plan B
Año de edición:
2022
ISBN:
978-84-19380-15-9
Páginas:
464
Encuadernación:
Cartoné
29,90 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Sinopsis

En el reducido mundo del entretenimiento de los años 50 y 60 no había mucha elección. Para romper con esa tónica, irrumpe en España un nuevo juego: El Pinball. Un gran cajón inclinado con bolas de acero que hay que hacer rodar y rebotar con los «petacos» con la finalidad de que la esfera no se cuele por el sumidero. Y todo eso con un solo «duro» y con el posible logro de una partida extra que alargaba la diversión. Con estas sencillas reglas y su endiablada dificultad, enganchó a la juventud y se convirtió en sinónimo de destreza en las cafeterías y recreativos. Aquel que era bueno en pinball se le señalaba en el barrio como el rey del petaco, y esa popularidad y competición provocó la evolución mecanismos, niveles de dificultad y temáticas.

Todos los secretos sobre estos adictivos artilugios están reunidos en ¡BOLA EXTRA!: Una completa enciclopedia que repasa los más de 70 fabricantes españoles de más de 600 modelos de «máquinas del millón», las variaciones que existían, el contexto histórico y las restricciones legales que cayeron al principio sobre estas exitosas máquinas. Pero no solo eso, también folletos, planos, temas, trucos... ¡todo! Y, además, en una lujosa edición repleta de fotografías, gráficos y textos, fruto de una gran labor de investigación por parte del autor.

Artículos relacionados

Artefactos Importantes

Artefactos Importantes

Shapton, Leanne

A través de las posesiones de una pareja, la escritora y artista visual canadiense Leanne Shapton construye un libro en el que los objetos hablan por sí solos: entradas de cine, innumerables libros prestados y anotados, mensajes manuscritos sobre cualquier superficie, fotografías y recuerdos de viajes, el menú de una cena, un mechón de pelo e incluso ese salero espantoso con fo...

✅ Disponible

20,00 €

The Last Of Us

The Last Of Us

Suárez, Adrián / Vv.aa.3

LA SUPERVIVENCIA DE LA HUMANIDAD EN UN MUNDO POSAPOCALÍPTICOTanto si has conocido The Last of Us a través de la estupenda serie de HBO, como si eres fan de la saga de videojuegos, este libro es para ti. Descubre la increíble historia de sus creadores, los problemas a los que se enfrentaron para sacar adelante el proyecto y cómo comenzó todo.The Last of Us: Toda la historia es t...

✅ Disponible

13,90 €

El Cubo de Rubik's

El Cubo de Rubik's

Group, Quarto / Hall, Roland

1. **Historia del Cubo de Rubik's** Conoce los 50 momentos clave desde la creación del famoso cubo mágico.2. **Resolución de Cubos de Rubik's** Descubre cómo resolver y disfrutar de uno de los rompecabezas más célebres del mundo.3. **Impacto Cultural del Cubo de Rubik's** Explora cómo este juego ha conquistado el planeta y unido a familias y amantes de los rompecabe...

✅ Disponible

15,95 €

Recuerdo Desbloqueado

Recuerdo Desbloqueado

Sergio Encinas

Un recorrido por la infancia, adolescencia y juventud del cómico de «El Club de la Comedia» Sergio Encinas, a través de objetos, música, películas, tecnología, etc. de la década de los noventa y los 2000, de los que habla habitualmente en sus redes sociales, que tantos fanes siguen a diario, aportando más información y entretenimiento. Con el insustituible tono de humor y comed...

✅ Disponible

25,50 €

Barbie

Barbie

Tena, Marco

* Auténtico símbolo del siglo xx, Barbie ha transitado a través de la moda, el cine y el diseño, pero también de la vida cotidiana, profesional y social, y ha reflejado la evolución femenina y el encuentro entre los pueblos. * Un análisis de la imparable difusión de Barbie y su estrecha relación con el mundo de la moda: una muñeca, y extraordinaria modelo, que viste una colecc...

✅ Disponible

4,95 €

Protestas Interactivas

Protestas Interactivas

Venegas Ramos, Alberto / Moreno Cantano, Antonio Cesar

Chalecos Amarillos franceses manifestándose en Grand Theft Auto V, manifestaciones a favor de Hong Kong en Animal Crossing: New Horizons, revueltas sociales como escenario de fondo en juegos como Watch Dogs: Legion, extremistas creando comunidades en espacios virtuales como Minecraft o Fortnite... El videojuego, como producto cultural que es, no puede evitar dialogar con su tie...

✅ Disponible

20,00 €