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Autocad 2013

Autocad 2013

Manual Avanzado

Montaño La Cruz, Fernando

AutoCAD es uno de los programas más utilizados en el diseño asistido por ordenador. De fácil manejo, se utiliza en todo tipo de dibujos que impliquen precisión. Casi todos los grandes proyectos de arquitectura, ingeniería, mecánica o aeronáutica; han pasado antes por AutoCAD. El programa está basado en múltiples ayudas interactivas que permiten crear proyectos gráficos. Este ma...

Editorial:
Anaya Multimedia
Año de edición:
2012
Materia:
3d y diseño
ISBN:
978-84-415-3235-9
Páginas:
432
Encuadernación:
Otros
Colección:
Manuales imprescindibles
32,50 €
IVA incluido
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Sinopsis

AutoCAD es uno de los programas más utilizados en el diseño asistido por ordenador. De fácil manejo, se utiliza en todo tipo de dibujos que impliquen precisión. Casi todos los grandes proyectos de arquitectura, ingeniería, mecánica o aeronáutica; han pasado antes por AutoCAD. El programa está basado en múltiples ayudas interactivas que permiten crear proyectos gráficos.



Este manual es la herramienta perfecta para los autodidactas que deseen mejorar sus destrezas y para los profesores que necesiten planificar sus cursos de nivel avanzado. Con un lenguaje preciso y excelentes ilustraciones, aprenderá a usar las herramientas más avanzadas de AutoCAD. Encontrará además ejemplos prácticos, explicaciones detalladas y más de 90 video-tutoriales para adquirir un aprendizaje gradual y sólido de todas las utilidades.

Índice

Introducción

Complementos online

Comunicación con el autor



Cómo usar este libro

Cómo se ha escrito este libro

Qué encontrará en este Manual Avanzado

Convenciones de este libro

Empleo del ratón

Ejecución de comandos

Etiquetas de vídeos online



1. Trucos y recomendaciones

Introducción

Consejos cortos

Consejos para los comandos habituales

Uso simultáneo de Recorta y Alarga

Sombrear áreas

Alinear como opción a otros comandos

Alinear como forma de mover, rotar y simetrizar

Alinear como forma de mover, rotar y escalar

Calculadora rápida

Ejemplo 1 - Calcular una fracción

Escalar una puerta desconociendo su longitud

Girar una puerta desconociendo los ángulos

Pinzamientos

Edición in situ

Desplazar objetos

Copiar objetos

Copiar manteniendo vértices fijos

Copias escaladas, simetrizadas y giradas

Selección de objetos

Selección rápida

Ejercicio



2. Herramientas Express

Introducción

Instalar herramientas Express

Express Tools

Copiar parte de un bloque

Transformar atributos de bloque en objetos de texto

Extraer bloque como referencia externa

Remplazar un bloque por otro

Insertar archivo TXT

Estirar textos

Mascara de texto

Transformar texto en polilíneas

Unificar textos de una línea

Adaptar texto a un arco

Modificar justificación de textos

Girar textos sobre sí mismos

Enmarcar un texto

Numerar textos

Cambiar formato de texto

Ordenar objetos por color

Copias múltiples

Super hatch

Sombreado usando un bloque

Sombreado usando una imagen

Editor de variables

Ejercicio



3. Presentaciones

Introducción

De un dibujo en unidades reales a una presentación a escala

Crear una presentación

Escalas predefinidas

Escala de imprimir

Personalizar la lista de escalas

Crear una presentación

Escala de la presentación

Elementos de una presentación

Espacio modelo y espacio papel

Ventanas gráficas

Escala de la ventana gráfica

Maximizar-minimizar ventanas

Propiedades de capas en cada ventana gráfica

Nuevas presentaciones

Opciones de una presentación

Ejercicios

Ejercicio 1

Ejercicio 2



4. Objetos anotativos

Introducción

Objetos anotativos

Cuándo un objeto puede ser anotativo

Propiedades de los objetos anotativos

Altura de un objeto anotativo

Visibilidad de los objetos anotativos

Ubicación de objetos anotativos

Textos anotativos

Acotados y directrices anotativas

Acotado anotativo

Directriz múltiple anotativa

Sombreados anotativos

Bloques anotativos

Crear un bloque anotativo

Ajuste de capas en ventanas gráficas

Ejercicio



5. Campos y atributos de bloques

Introducción

Campos

Insertar un campo

Añadir texto a un campo

Editar un campo

Añadir un campo en medio de un texto o en una tabla

Formato adicional de campo

Campos con información del archivo

Atributos de bloque

Definir un atributo

Crear un bloque con atributos

Edición de un bloque con atributos

Campos como atributos de bloques



6. Tablas

Introducción

Definir un estilo de tabla

Insertar una tabla

Insertar una tabla vacía

Contenido y fórmulas

Relleno de celdas automático

Inserción de bloques en una celda

Insertar tablas con contenido de Excel

Vincular datos de Excel a celdas de AutoCAD

Insertar tablas con datos de los objetos

Ejercicio



7. Bloques dinámicos

Introducción

En qué consisten los bloques dinámicos

Crear un bloque dinámico

Parámetro lineal con acción de escalar

Parámetro lineal con doble acción de estirar

Incremento de valores

Multiplicador de distancia

Desfase de ángulo

Parámetro de consulta

Parámetro y acción de rotación

Parámetro de alineación

Parámetro y acción de simetría

Acción de matriz

Estados de visibilidad



8. Bloques dinámicos complejos

Introducción

Ejemplo 1

Ancho del mueble

Altura del mueble

Ejemplo 2

Tamaño del tornillo

Tamaños estandarizados

Altura del tornillo

Altura de la rosca

Ejemplo 3

Escalar la puerta

Dimensión de los marcos

Simetrizar la puerta

Girar la puerta

Estados visuales



9. Diseño paramétrico

Introducción

Restricciones geométricas

Restricciones de cota

Restricciones automáticas

Ejercicio

Parametrizar hélice como bloque



10. Mediciones y costes

Introducción

Ejercicio 1 - Coste del equipamiento

Añadir atributo con el coste

Extraer datos a una tabla

Uso de bloques dinámicos en mediciones

Crear el bloque dinámico

Distribución de embarcaciones en el puerto

Capacidad del puerto, ingresos y beneficios



11. AutoCAD 3D

Introducción

Tipos de objetos 3D

Interfaz de modelado

Visualización 3D

Vistas ortogonales e isométricas

ViewCube

Proyección paralela y perspectiva

Estilos de visuales

Seleccionar un estilo de visual

Girar el modelo en una órbita

Crear cámaras

Visualización desde una cámara

Editar una cámara

Vista preliminar de cámara

Modelado de objetos

Objetos básicos

Polisólido

Prisma rectangular

Cuña

Cono y cilindro

Esfera

Pirámide

Toroide

Edición de objetos 3D

Edición mediante pinzamientos

Herramientas de pinzamientos Desplazar 3D y Girar 3D

Editar sub-objetos

Dibujar en el espacio

Sistema de coordenadas y Plano de trabajo



12. Modelar objetos sencillos

Introducción

Crear objetos 3D a partir de elementos 2D

Extrusión

Revolución

Pulsartirar

Barrer

Operaciones entre sólidos

Unión

Diferencia

Intersección

Ejercicio 1 - Crear una puerta

Procedimiento

Ejercicio 2 - Crear un pórtico



13. Modelar objetos complejos

Introducción

Añadir aristas y caras a un objeto 3D

Ejercicio 1 - Cubierta

Solevar

Ejercicio 2 - Fuente



14. Superficies

Introducción

Herramientas de superficie

Crear superficies

Recortar superficies

Magnitud de curvatura y continuidad de superficie

Combinación de herramientas en el diseño

Diseño conceptual de un edificio

Transformas superficies en sólidos

Transformar el edifico en sólido

Crear las losas del edificio

Superficies vidriadas

Cubierta sólida del edificio horizontal

Muros sólidos

Transformar superficies en mallas



15. Autodesk Inventor Fusion

Introducción

Conceptos básicos de Inventor Fusion

Diseño directo

Bocetos

Información de seguridad

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