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Aprendizaje Automático

Aprendizaje Automático

Aprendizaje Automático

Pajares Martínsanz, Gonzálo

Los investigadores, estudiantes o profesionales de la industria involucrados en temas de Aprendizaje Automático encontrarán en este libro una referencia de base sobre las tecnologías teórico-prácticas más avanzadas en dicho campo, proporcionadas por los diecinueve autores que han unido sus esfuerzos y elaborado sus contenidos. El libro proporciona los recursos teóricos necesar...

Editorial:
Ra-Ma
Año de edición:
2010
ISBN:
978-84-9964-011-2
Páginas:
376
Encuadernación:
Rústica
29,90 €
IVA incluido
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Sinopsis

Los investigadores, estudiantes o profesionales de la industria involucrados en temas de Aprendizaje Automático encontrarán en este libro una referencia de base sobre las tecnologías teórico-prácticas más avanzadas en dicho campo, proporcionadas por los diecinueve autores que han unido sus esfuerzos y elaborado sus contenidos. El libro proporciona los recursos teóricos necesarios para abordar problemas de distinta naturaleza relativos al Aprendizaje Automático y establece las pautas concretas para su aplicación a diversos problemas reales, que proporcionan una visión práctica de los temas tratados y a la vez establecen los mecanismos para su ampliación a otras aplicaciones. Esta simbiosis teórico-práctica se concreta en la exposición de los conceptos teóricos, el diseño de métodos y procedimientos para su aplicación, la formulación de problemas y las estrategias para su solución. Todo ello, complementado con numerosos ejemplos ilustrativos, figuras y referencias bibliográficas. Además, con cada capítulo se incluye un Apéndice que describe una aplicación práctica relevante y el programa en código Matlab que la implementa. De esta forma el lector, mediante la adquisición del libro, posee un conjunto de programas en código abierto, perfectamente descritos y estructurados, que le permiten consolidar los contenidos del libro, a la vez que ejercitarse, mediante la modificación de los programas.

Índice

AUTORES PRÓLOGO CAPÍTULO 1. APRENDIZAJE: CONCEPTOS GENERALES 1.1 INTRODUCCIÓN 1.2 CLASIFICACIÓN 1.3 REGRESIÓN 1.4 PROBABILIDAD 1.4.1 Probabilidad de Bayes 1.4.2 Probabilidad de variables continuas 1.4.3 Medias y Varianzas 1.5 ESQUEMA GENERAL DEL APRENDIZAJE 1.5.1 Reconocimiento de patrones 1.5.2 Regresión 1.5.3 Estima de una densidad de probabilidad 1.6 ÁREAS RELACIONADAS CON EL APRENDIZAJE 1.7 ORGANIZACIÓN DEL LIBRO CAPÍTULO 2. APRENDIZAJE ESTADÍSTICO 2.1 INTRODUCCIÓN 2.2 AGRUPAMIENTO BORROSO 2.3 CLASIFICADOR PARAMÉTRICO: BAYES 2.3.1 Caso normal multivariable: media desconocida 2.3.2 Caso normal multivariable: media y matriz de covarianza desconocidas 2.3.3 Teoría de la decisión de Bayes: el clasificador Bayesiano 2.3.4 Medidas estadísticas 2.4 CLASIFICADOR NO PARAMÉTRICO: VENTANA DE PARZEN 2.5 APLICACIÓN PRÁCTICA 2.5.1 Clasificación de texturas en imágenes naturales 2.5.2 Método pseudoaleatorio de Balasko 2.5.3 Método de cuantización vectorial no supervisado 2.6 NOTAS FINALES CAPÍTULO 3. COMBINACIÓN DE CLASIFICADORES 3.1 INTRODUCCIÓN 3.2 ASPECTOS GENERALES EN LA COMBINACIÓN DE CLASIFICADORES 3.2.1 Razones para la combinación 3.2.2 Tipos de combinaciones 3.3 COMBINACIONES NO ENTRENABLES 3.3.1 Votación Mayoritaria 3.3.2 Combinación de Bayes 3.3.3 Combinación mediante funciones 3.3.4 Combinación mediante operadores de agregación fuzzy 3.3.5 Resumen de los métodos no entrenables 3.4 COMBINACIONES ENTRENABLES: INTEGRAL FUZZY 3.5 APLICACIÓN PRÁCTICA 3.5.1 Procesos comunes 3.5.2 Procesos diferenciados 3.6 NOTAS FINALES CAPÍTULO 4. REDES NEURONALES ARTIFICIALES 4.1 PRINCIPIOS BÁSICOS 4.1.1 Redes neuronales artificiales y su analogía con las neuronas biológicas 4.1.2 Elementos de una red neuronal 4.1.3 Ventajas de las redes neuronales 4.2 EL PROCESO DE APRENDIZAJE 4.2.1 Algoritmos de aprendizaje 4.2.2 Tipos de aprendizaje 4.3 REDES HACIA ADELANTE (FEED-FORWARD) 4.3.1 El perceptrón 4.3.2 Adaline 4.3.3 El perceptrón multicapa 4.4 REDES COMPETITIVAS 4.4.1 Mapas auto-organizados (SOM) 4.5 APLICACIONES PRÁCTICAS 4.6 NOTAS FINALES CAPÍTULO 5. MÁQUINAS DE VECTORES SOPORTE 5.1 INTRODUCCIÓN 5.2 SVM PARA CLASIFICACIÓN: CASO SEPARABLE 5.3 SVM EN CASOS NO SEPARABLES 5.3.1 Función de decisión lineal con errores 5.3.2 Clasificadores no lineales 5.4 RESOLUCIÓN DE UN PROBLEMA BICLASE CON FUNCIONES NÚCLEO 5.5 PROBLEMAS MULTICLASE 5.6 APLICACIÓN PRÁCTICA 5.6.1 Etapa de procesamiento 5.6.2 Etapa de entrenamiento 5.6.3 Etapa de validación 5.7 NOTAS FINALES CAPÍTULO 6. REDES BAYESIANAS 6.1 INTRODUCCIÓN 6.1.1 Notación 6.2 REDES BAYESIANAS 6.2.1 Modelo gráfico 6.2.2 Relaciones probabilísticas 6.3 ALGORITMOS DE INFERENCIA PROBABILÍSTICA 6.3.1 Algoritmos de inferencia exacta 6.3.2 Algoritmos de inferencia aproximada 6.4 APRENDIZAJE DE REDES BAYESIANAS 6.4.1 Aprendizaje paramétrico 6.4.2 Aprendizaje estructural 6.5 APLICACIÓN PRÁCTICA 6.5.1 Descripción del problema 6.5.2 Ejemplo básico 6.5.3 Datos de activación cerebral de Pittsburgh 6.6 NOTAS FINALES CAPÍTULO 7. SIMULACIONES DE MONTE CARLO ? I 7.1 INTRODUCCIÓN 7.2 PRESENTACIÓN FORMAL DEL PROBLEMA 7.3 INTEGRACIÓN DE MONTE CARLO 7.4 MÉTODOS AUXILIARES DE MUESTREO 7.4.1 Muestreo por rechazo (RS) 7.4.2 Muestreo Enfatizado (IS) 7.4.3 Remuestreo por pesos (WR) 7.5 APLICACIÓN PRÁCTICA 7.6 NOTAS FINALES CAPÍTULO 8. SIMULACIONES DE MONTE CARLO - II 8.1 INTRODUCCIÓN 8.2 MÉTODOS DE SIMULACIÓN POR CADENAS DE MARKOV (MCMC) 8.2.1 Fundamento del método 8.2.2 Cadena general de los métodos de Metropolis-Hastings y Gibbs 8.2.3 Algoritmos de Metropolis-Hastings (MH) 8.2.4 Método de Gibbs 8.3 MÉTODOS SECUENCIALES DE MONTE CARLO 8.3.1 Descripción del problema 8.3.2 Filtros de Partículas (PF) 8.4 COMPARATIVA 8.4.1 Métodos de simulación generales 8.4.2 Algoritmos 8.5 APLICACIÓN PRÁCTICA 8.6 NOTAS FINALES CAPÍTULO 9. EL APRENDIZAJE CON ALGORITMOS GENÉTICOS 9.1 INTRODUCCIÓN 9.2 TIPOS DE APRENDIZAJE 9.3 LOS ALGORITMOS GENÉTICOS FRENTE A OTRAS TÉCNICAS 9.4 APLICACIÓN DE LOS ALGORITMOS GENÉTICOS 9.4.1 Un ejemplo práctico: la cerveza 9.4.2 Algoritmos Genéticos Multiobjetivo 9.5 GENERALIZACIÓN DEL EJEMPLO PROPUESTO 9.5.1 Elementos básicos de un AG 9.5.2 Técnicas de Selección 9.5.3 Técnicas de Cruce 9.5.4 La Mutación 9.5.5 Comparación entre el cruce y la mutación 9.5.6 Ajuste de Parámetros 9.6 MANEJO DE RESTRICCIONES 9.7 NOTAS FINALES CAPÍTULO 10. APRENDIZAJE MEDIANTE ÁRBOLES DE DECISIÓN 10.1 INTRODUCCIÓN 10.2 ÁRBOLES DE DECISIÓN 10.2.1 Formalización 10.3 ALGORITMO ID3 10.3.1 Determinación del atributo de ramificación 10.3.2 Modo de generación 10.4 ÁRBOL DE DECISIÓN FUZZY 10.4.1 Proceso de construcción del árbol borroso 10.5 APLICACIÓN PRÁCTICA 10.6 NOTAS FINALES CAPÍTULO 11. RAZONAMIENTO BASADO EN CASOS 11.1 INTRODUCCIÓN 11.2 ESTRUCTURA PRINCIPAL Y PROBLEMÁTICA 11.2.1 Ciclo clásico de un CBR 11.2.2 Estructura de los Casos y Base de Casos 11.2.3 Recuperar 11.2.4 Reutilizar 11.2.5 Revisar 11.2.6 Recordar 11.3 APLICACIONES PRÁCTICAS 11.3.1 Un sistema CBR como ayuda en el procesamiento de imágenes 11.3.2 Un sistema CBR para la toma de decisiones 11.4 NOTAS FINALES CAPÍTULO 12. APRENDIZAJE POR REFUERZO 12.1 INTRODUCCIÓN 12.2 APRENDIZAJE Y REFUERZO 12.3 BÚSQUEDA EN EL ESPACIO DE POLÍTICAS 12.4 ASIGNACIÓN DE CRÉDITO TEMPORAL 12.5 FUNCIONES DE VALOR 12.6 LA PROPIEDAD DE MARKOV 12.7 ANÁLISIS DE COMPONENTES 12.7.1 Selección de acciones y exploración 12.7.2 Optimización 12.8 CONCLUSIONES 12.9 APLICACIÓN PRÁCTICA 12.10 NOTAS FINALES DESCARGA DE APÉNDICES Y CÓDIGO BIBLIOGRAFÍA ÍNDICE ALFABÉTICO

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