Saltar al contenido principal
Aprender Catia V5 con Ejercicios. Diseño en Contexto

Aprender Catia V5 con Ejercicios. Diseño en Contexto

Ribas Lagares, Juan

Cuando hemos dibujado una pieza empleando los módulos Part Design, Wireframe & Surface Design y Assembly Design, con el programa CATIA V5 (Computer Aided Three-Dimensional Interactive), no sabemos con certeza qué va a ocurrir con nuestro modelo inicial de diseño. Nos preguntamos si este modelo previo cumplirá con las especificaciones técnicas requeridas para el uso que nos hemo...

Editorial:
Marcombo
Año de edición:
2012
Materia:
3d y diseño
ISBN:
978-84-267-1974-4
Páginas:
216
Encuadernación:
Otros
8,59 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Sinopsis

Cuando hemos dibujado una pieza empleando los módulos Part Design, Wireframe & Surface Design y Assembly Design, con el programa CATIA V5 (Computer Aided Three-Dimensional Interactive), no sabemos con certeza qué va a ocurrir con nuestro modelo inicial de diseño. Nos preguntamos si este modelo previo cumplirá con las especificaciones técnicas requeridas para el uso que nos hemos planteado. Una vez maquinada la pieza, ¿resistirá la acción de las cargas aplicadas y condiciones de trabajo a las que se estará sometida cuando la usemos? Éstas y muchas otras inquietudes nos surgen en el momento de ver terminado nuestro diseño gráfico en 3D. El objetivo de este libro es proporcionar a todos los diseñadores que trabajan con CATIA V5 la posibilidad de analizar, simular y calcular piezas de maquinaria en general GPS Generative Part Structural Analysis y grupo de piezas (montajes) GAS Generative Assembly Structural Analysis, empleando el método de elementos finitos MEF o FEM (Finite Element Method), como se le conoce en inglés. El FEM se ha convertido en el método estándar más usado actualmente para la simulación numérica. CATIA V5 es uno de los mejores programas de diseño gráfico en 3D (CAD/CAM/CAE) y uno de los principales en el análisis en CAX-System. Este programa proporciona al diseñador de máquinas un ambiente de trabajo y una serie de tareas prácticas de cálculo que le permiten incursionar en las diversas plataformas de diseño de manera rápida y eficiente. Para esta segunda edición se han ampliado e incorporado algunos nuevos conceptos del GPS. Además de incluir el primer ejemplo (el ejemplo representativo del Bulón de Alojamiento) como material de trabajo para el lector, al cual podemos acceder a través del CD que acompaña esta edición. Juan Ribas Lagares, más conocido por El Juanri por su web www.muchocatia.es, es Ingeniero Técnico Industrial y pertenece a la plantilla de Airbus Military desde 1969. Participó en la implementación de CATIA V1 (1985) y desde entonces se ha dedicado a la enseñanza de CATIA. Actualmente presta sus servicios como Jefe de Formación y Aplicaciones CATIA en otra empresa del sector.

Índice

Simbología utilizada ................................................................................................. 10
CAPÍTULO 1. Programa CATIA, Versión 5 ........................................................ 11
1.1. Introducción ............................................................................................... 11
1.2. Introducción al CATIA V5 .......................................................................... 12
1.3. Configuración ............................................................................................ 12
CAPÍTULO 2. Primera sesión de trabajo ........................................................... 15
2.1. Parámetros, Unidades y Precisión ............................................................ 24
2.1.1. Precisión ........................................................................................................ 26
2.2. Manejo del ratón. ....................................................................................... 27
2.3. Transformaciones locales. Desplazamientos y zoom. .............................. 27
2.4. El Teclado ................................................................................................. 27
2.4.1. Atajos del teclado ........................................................................................... 28
2.5. Manejo de iconos y menús de comandos. ................................................ 29
2.5.1. Cómo usar los Iconos de los comandos......................................................... 29
2.5.2 Manejo de los menús de comandos de las features ...................................... 29
CAPÍTULO 3. Método usado para guardar ficheros ........................................ 31
3.1. Salvar un fichero. DLNames o Folder. ...................................................... 31
3.1.1. ¿Como configurar los DLNames?. ................................................................. 35
3.1.2. ¿Para qué sirve exportar los DLName's? ....................................................... 38
3.1.3. Localizar Documentos Linkados .................................................................... 39
3.1.4. Configurar "Other Folder" con su "Search Order". .......................................... 41
3.1.5. Casos típicos en que se usa primero una determinada opción ...................... 42
3.1.6. ¿Los ficheros pueden ubicarse en cualquier
directorio al crear un Product? ....................................................................... 43
3.1.7. El U. U. I. D. ................................................................................................... 44
3.1.8. ¿Seria buena idea usar siempre sólo la opción Other Folder? ...................... 44
3.2. Ejemplos con distintas estrategias de búsqueda ...................................... 45
3.3. Consejos sobre DLNames o Folder. ......................................................... 51
CAPÍTULO 4. Empezamos el primer ejercicio .................................................. 53
4.1. El Smart Pick ............................................................................................. 60
4.1.1. Especificaciones de una localización ............................................................. 61
4.1.2. La tecla Shift (mayúscula) y la Tecla Ctrl (control). ........................................ 61
4.1.3. La Paleta Sketch Tool .................................................................................... 61
4.1.4. Ejemplo de uso del SmartPick ....................................................................... 63
4.2. Seguimos con el ejercicio. ........................................................................ 64
4.2.1. Colores y personalización de los CATSettings. Constraint ............................ 65
4.3. El Editor de Fórmulas ................................................................................ 68
4.3.1. Parámetros y fórmulas. .................................................................................. 72
4.3.2. ¿Qué dibujar en un Sketch?. .......................................................................... 75
4.3.3. Redondeados y chaflanes en el sketch. ......................................................... 76
4.4. Giros, zoom y desplazamientos. ............................................................... 78
4.4.1. El compás. ..................................................................................................... 80
4.5. Más fórmulas y entender cómo funciona el sketch. .................................. 82
4.5.1. Funcionamiento del Sketcher. Indefinición de "lado". ..................................... 84
4.6. La paleta Tools. Sistemas de Ejes y tipos Datum ..................................... 87
4.6.1. Tipo Datum. Su utilización. ............................................................................. 89
4.7. Que es un Power Copy, un User Feature o un Template. ........................ 90
4.7.1. El comando Extrude. ...................................................................................... 91
4.8. Terminamos el primer Sketch. .................................................................. 93
CAPÍTULO 5. Mi primer sólido ........................................................................... 95
5.1. El comando Pad/Pocket. ........................................................................... 96
5.2. Las opciones del comando Pad/Pocket. ................................................... 98
5.3. Comando Chamfer. Métodos de selección. ............................................ 102
5.4. El comando Hole. .................................................................................... 104
5.5. Seguimos diseñando. Comando User Pattern ........................................ 106
5.6. El árbol y su organización. In work object. Oper. Booleanas. ................. 109
CAPÍTULO 6. Más modificaciones ................................................................... 115
6.1. La ranura circular y los taladros. ............................................................. 117
6.2. Aplicar material a una pieza .................................................................... 122
6.3. El CATDUA, antes de salvar ................................................................... 123
6.4. ¿Pasar el CATDUA en batch o desde Desk? ......................................... 126
CAPÍTULO 7. El Drawing: Obtener el plano .................................................... 129
7.1. Creación de otra vista y acotado manual. ............................................... 134
7.2. Acotado automático. ................................................................................ 139
7.3. Dibujo de elementos "no generativos" y su acotado. .............................. 142
CAPÍTULO 8. Diseño en contexto. Pieza Master con superficies ................ 143
8.1. Tipos de link's ..........................................................................................

Artículos relacionados

Photoshop + Ia. La Edición del Futuro

Photoshop + Ia. La Edición del Futuro

Delgado, José María

Photoshop es, sin lugar a duda, la herramienta más completa para la edición de imágenes, el retoque fotográfico y el diseño digital. Sus posibilidades son innumerables y abarcan un amplio espectro de aplicaciones: desde proyectos para Internet y desarrollos móviles hasta edición digital y retoque fotográfico. Se ha convertido en un recurso imprescindible para usuarios principia...

✅ Disponible

35,95 €

Revit 2025

Revit 2025

Moret Colomer, Salvador

Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectos en BIM, pero también en su labor docente, con más de 10 000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muy claro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyec...

✅ Disponible

36,95 €

Aplicación de Revit para Prefabricados Eoco148Po

Aplicación de Revit para Prefabricados Eoco148Po

Sánchez Gutiérrez, Ana María

En este libro (que está basado en el curso EOCO0148PO de la Formación para el Empleo estatal), la autora ha volcado su experiencia como docente y como profesional del mundo de la arquitectura. El contenido está enfocado de manera muy práctica: se construye un proyecto desde cero utilizando prefabricados. Su objetivo es claro: por una parte, el aprendizaje del programa Autodesk ...

✅ Disponible

26,95 €

Autocad 2023

Autocad 2023

Montaño La Cruz, Fernando

AutoCAD es el líder mundial en el diseño técnico y te permite hacer realidad tus proyectos más ambiciosos, de la manera más simple. Con esta aplicación puedes diseñar una infinidad de proyectos, desde edificios hasta barcos, desde sencillos muebles hasta gigantescas obras de ingeniería, pasando por toda clase de instalaciones (electricidad, fontanería, mecánica, etc.). Dominar ...

✅ Disponible

30,95 €

Aprender Desarrollo de Videojuegos para Móviles y Web con Phaser. js con 100 Ejer

Aprender Desarrollo de Videojuegos para Móviles y Web con Phaser. js con 100 Ejer

Monteserín, Pablo

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los jue...

✅ Disponible

21,40 €

Aprender Impresión 3D para Makers con 100 Ejercicios Prácticos

Aprender Impresión 3D para Makers con 100 Ejercicios Prácticos

Cruz,Martin / Martín Cruz, David

Gracias a las impresoras 3D es posible crear un mundo según los gustos y las necesidades personales. Si quiere saber cómo puede hacer realidad sus proyectos desde su hogar, ha encontrado el manual adecuado. Compatible con la mayoría de impresoras 3D, el libro le ofrece los conocimientos y las técnicas básicas para sacar el máximo partido a esta herramienta. Gracias a los ejemp...

✅ Disponible

21,40 €

Otros libros del autor

Aprender Catia V5 con Ejercicios Alambricos y Superficies

Aprender Catia V5 con Ejercicios Alambricos y Superficies

Ribas Lagares, Juan

Después de la buena acogida del libro Aprender CATIA V5 con ejercicios - Diseño en Contexto, del mismo autor, se publica su continuación en un tema más complejo: las Superficies. Este libro es imprescindible para la persona que, con unos conocimientos básicos de CATIA V5, quiere en poco tiempo integrarse en el mundo laboral manejando el sistema CAD/CAM/CAE más utilizado en la i...

Entrega 3/5 días

24,90 €

Aprender Catia V5 2º con Ejercicios

Aprender Catia V5 2º con Ejercicios

Ribas Lagares, Juan

Cuando hemos dibujado una pieza empleando los módulos Part Design, Wireframe & Surface Design y Assembly Design, con el programa CATIA V5 (Computer Aided Three-Dimensional Interactive), no sabemos con certeza qué va a ocurrir con nuestro modelo inicial de diseño. Nos preguntamos si este modelo previo cumplirá con las especificaciones técnicas requeridas para el uso que nos hemo...

❌ Agotado

23,40 €

Aprender Catia V5 con Ejercicios

Aprender Catia V5 con Ejercicios

Ribas Lagares, Juan

Este libro es imprescindible para la persona que desee, en poco tiempo, integrarse en el mundo laboral manejando el sistema CAD/CAM/CAE más utilizado en la industria aerospacial y de automoción: CATIA V5 de Dassault Systemes (R).Empieza desde cero para el que no ha utilizado nunca este programa, pero al mismo tiempo profundiza en los temas más complicados como son el Knowledge ...

🚫 No disponible

19,80 €