MYSTERY GAMERS 1. EL CASO DEL PÍXEL ESCARLATA

MYSTERY GAMERS 1. EL CASO DEL PÍXEL ESCARLATA

AVERN, J. X. / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)

14,90 €
IVA incluido
Disponible (Entrega en 24/48h)
Publishing house :
LA GALERA, S.A. EDITORIAL
Year of edition:
2022
Matter
Narrativa +9
Ubicación
B-6600
ISBN:
978-84-246-7155-6
Pages :
192
Binding :
Rústica
14,90 €
IVA incluido
Disponible (Entrega en 24/48h)
To add favorites

Si Los Cinco fueran chavales de ahora, se reunirían en internet...

Los Mystery Gamers son una pandilla en el instituto... y también en el universo virtual. Ahí cambian la mochila por una skin y resuelven misterios digitales con toda clase de gadgets. Sin embargo, la nueva aventura del videojuego los lleva a un universo victoriano donde suceden cosas muy raras. Píxeles escarlatas, objetos legendarios y usuarios fantasmales que les pondrán las cosas más difíciles que nunca. ¿Podrán resolver el caso antes de quedarse sin conexión?

Si eres gamer, ¡este es tu equipo!

J. X. Avern és el creador de Mystery Gamers. La seva biografia és tot un misteri per als seus lectors: ningú sap on ni quan va néixer, i només es comunica amb els seus editors a través del correu electrònic. Les úniques dades sobre la seva vida que ha facilitat a periodistes són que li agraden les retransmissions de jocs retro per Twitch i menjar burritos vegetarians.

Alguns creuen que podría tractar-se d'un bot sofisticat capaç d'escriure novel·les, però com ell (o ella) sol dir, «una intel·ligència artificial no gaudiria mai tant afegint problemes als seus protagonistes».



Artículos relacionados

  • PORCUS
    ZUBIZARRETA, PATXI
    Bereket, una joven glacióloga, recibe en las cumbres de los Alpes un aviso de su compañero Gaspard sobre la aparición de tres cuerpos momificados. Junto a ellos se encuentra una traducción al euskera del Evangelio de San Juan con algunas palabras subrayadas. Para desentrañar el texto, Bereket pide ayuda a un lingüista, junto al que irá encontrando pistas sobre la identidad de l...
    Available

    12,50 €

  • LOS FUTBOLÍSIMOS 25: EL MISTERIO DEL GOL DE ORO
    SANTIAGO, ROBERTO / LLUCH, CARLES (Ilustración)
    Un millón de equipos de todo el mundo compite por la Copa de la Solidaridad. Es el torneo más grande del mundo y el Soto Alto va a por todas. Lo que no sabíamos era que la copa viene de Hindukush, que tiene propiedades mágicas y un valor incalculable. Hasta el momento en que desapareció. Había muchos sospechosos. Pero nosotros somos especialistas en resolver misterios y...
    Available

    12,95 €

  • EL ABUELO REPE
    LALANA, FERNANDO / O´KEEFFE, ALEJANDRO (Ilustración)
    Eusebio está preocupado por su abuelo, que lleva una vida muy aburrida y no es feliz. Entonces decide encontrarle un amigo. Eso sí, no vale cualquier amigo, así que ¡lo fabricará él mismo! Pero la tarea resultará mucho más difícil de lo que parecía al principio... ...
    Available

    10,50 €

  • ESMERALDA
    ALCOLEA, ANA
    La novela más oscura de Ana AlcoleaEl verano pasado fue duro, y los padres de Esmeralda creen que su hija se merece un cambio, así que este año deciden enviarla de viaje a Italia, al pueblo de sus abuelos, que hace años que no visita. Allí la esperan su tía Lisa y uno de sus primos, Carlo, y también un tal Francesco, un supuesto amigo de su infancia al que ella no recuerda en a...
    Available

    12,95 €

  • SHER & LOCK 1 - EL CASO DE LOS PLÁTANOS DESAPARECIDOS
    BARANDA BARRIOS, ANAIS
    Resuelve los casos más divertidos con Sher & Lock, agencia de detectives. Resuelve los casos más divertidos con Sher & Lock, agencia de detectives. Sergio y Lorena van a la misma clase y no se soportan. Así que cuando la profe de Mates les obliga a hacer un trabajo juntos, saltan chispas. ¿Cómo pasan de ser archienemigos a crear una agencia de detectives? ¡Es un misterio!En su ...
    Available

    13,95 €

  • ELIGE TU PROPIA AVENTURA - MÁS ALLÁ DEL ESPACIO
    MONTGOMERY, R.A. / MAR DELGADO (Ilustración)
    ¡CUIDADO! Este libro es diferente a los demás. Lo que ocurra en esta historia está SOLO en tus manos. Tendrás que sortear grandes peligros y una mala decisión podría acabar en desastre... Pero no desesperes. En cualquier momento puedes retroceder y elegir otra opción, alterar el curso de tu historia y cambiar tu destino.Esta es tu misión: las legendarias joyas de Nabooti han si...
    Available

    9,95 €

Other books of the author

  • MYSTERY GAMERS 2. EL CASO DEL EMOJI SINIESTRO
    AVERN, J. X. / FRANQUESA, ANNA (Ilustración)
    El misterio está en el videojuego. Los Mystery Gamers son un grupo de amigos que arrasa en el mundo virtual. Allí ganan todas las partidas y resuelven enigmas. Pero esta vez recibirán ayuda a través de un siniestro emoji. Descubrir sus intenciones será el menor de sus problemas. ¿Podrán resolver el caso antes de quedarse sin conexión ¡Si eres gamer, este es tu equipo! ...
    Disponible (Entrega en 24/48h)

    14,90 €

  • EL FANTASMA VIRTUAL
    AVERN, J. X. / BONET, XAVIER (Ilustración)
    ¿Tienes miedo a los fantasmas... virtuales? Kiko vive enganchado al teléfono móvil. Pasa el tiempo en Internet fingiendo ser otro y molestando a Valeria, una compañera de clase. Pero todo está a punto de cambiar: su avatar virtual ha salido de la pantalla y está decidido a suplantar a Kiko... para siempre. Solo puede quedar uno. Un caso de terror del investigador paranormal J. ...
    Discontinued

    9,95 €

  • LA MALDICIÓN DE LOS PATINES
    AVERN, J. X. / BONET, XAVIER (Ilustración)
    ¿Qué estarías dispuesto a dar por los patines de tus sueños? Mateo está loco por tener los nuevos RollerXD, pero sus padres no pueden permitírselos. Todo cambia cuando su amiga Vero encuentra una oferta irresistible en internet, en una tienda llamada Infernalia... Mateo acepta la oferta sin pararse a pensar en la contrapartida que le exigen, y enseguida se pone en marcha una te...
    Discontinued

    9,95 €