EL GRAN LIBRO DE ANDROID AVANZADO 4ª ED.

EL GRAN LIBRO DE ANDROID AVANZADO 4ª ED.

GARCIA MIGUEL / TOMÁS, JESÚS / JESÚS TOMÁS, VICENTE CARBONELL, JORGE BARROSO, JOR / BARROSO, JORGE / CARBONELL, VICENTE / BATALLER, JORDI / CATALÁN , ADRÍAN

23,90 €
IVA incluido
Entrega 3/5 días
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2017
Materia
Programación
Ubicación
A1-3106
ISBN:
978-84-267-2455-7
Páginas:
576
Encuadernación:
Rústica
Colección:
El gran libro de
23,90 €
IVA incluido
Entrega 3/5 días
Añadir a favoritos

1. Diseño avanzado de interfaces de usuario ...................... 19
2. Diseño personalizado de vistas ..................................... 117
3. Arquitecturas de software ............................................ 165
4. Firebase: Autentificación y bases de datos ................... 199
5. Servicios en la nube....................................................... 255
6. Aplicaciones web en Android ..................................... 347
7. Programación en código nativo .................................. 421
8. Redes sociales: Facebook y Twitter ............................ 485
9. Ingeniería inversa en Android ..................................... 529

El libro que tiene en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran profundizar en algunos aspectos de especial interés. Diseño avanzado del interfaz de usuario: Aprenda las novedades incorporadas en las últimas versiones de Android, como Material Dessign, Fragments, ActionBar, Navigation Drawer, animación de propiedades,... Personalice sus propias vistas y cree Widgets de escritorio. Firebase: Domine la nueva plataforma de Google que incluye una amplia variedad de servicios en la nube: autentificación basada en correo o en redes sociales, bases de datos en tiempo real noSQL, almacenamiento en la nube, hosting, Cloud Messaging y notificaciones Push. Aplicaciones Web: Aprenda a integrar una aplicación basada en HTML5, CSS3 y JavaScript dentro de Android. Conozca las alternativas a la programación multiplataforma para móviles. Programación en código nativo: Use NDK para escribir directamente tus algoritmos en C/C++ y compílalos a código nativo del procesador. Redes sociales: Integre Facebook y Twitter en tus aplicaciones. Ingeniería inversa: Aprenda a jaquear aplicaciones para evitar que lo hagan con las suyas. Estudie el código y modifica aplicaciones de terceros. Ofusca el código e incluye licencias de Google Play para evitar usos no autorizados de su aplicación. El libro propone un aprendizaje activo, con actividades, muchas a través de Internet: Vídeo[Tutorial]: Videos elaborados por los autores. Ejercicio paso a paso: La mejor forma de aprender es practicando. Práctica: Para afianzar lo aprendido hay que practicar. Recursos adicionales: Localiza rápidamente la información clave. Preguntas de repaso y reflexión: ¿Lo has entendido todo correctamente?

Artículos relacionados

  • COMPRENDER LOS ALGORITMOS
    Y. BHARGAVA, ADITYA
    Los algoritmos que utilizas con más frecuencia ya han sido descubiertos, probados y comprobados. La segunda actualización de Comprender los algoritmos hace que sea muy fácil aprenderlos, comprenderlos y usarlos. Con explicaciones maravillosamente sencillas, más de 400 ilustraciones divertidas y docenas de ejemplos relevantes, aprenderás a desbloquear el poder de los algoritmos ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    36,95 €

  • AUTOMATIZA LAS TAREAS ABURRIDAS CON PYTHON, 3.ª EDICIÓN
    SWEIGART, AL
    No pierdas tiempo haciendo lo que un mono bien adiestrado podría hacer. Aunque nunca hayas escrito ni una línea de código, puedes delegar ese trabajo monótono en tu ordenador. Automatiza las tareas aburridas con Python.En esta tercera edición totalmente revisada de Automatiza las tareas aburridas con Python, aprenderás a usar Python para escribir programas que hagan en minutos ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    62,50 €

  • CURSO PRÁCTICO CON UNITY 3D
    CANTÓN NADALES, DAVID
    El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visu...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    29,95 €

  • CURSO DE PROGRAMACION CON RUST
    LOPEZ, ELIEZER
    El lenguaje de programación Rust ha ganado popularidad en los últimos años debido a su enfoque en la seguridad y el rendimiento, y se ha convertido en una excelente opción para el desarrollo de aplicaciones críticas y sistemas de alto rendimiento. Con una comunidad en constante crecimiento y el respaldo de importantes empresas, Rust constituye una herramienta poderosa para desa...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    30,95 €

  • HTML Y CSS. DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE SITIOS WEB
    DUCKETT, JON
    1. Desarrollo web2. HTML (Lenguaje de marcado)3. CSS (Hojas de estilo en cascada)4. Diseño de sitios web5. Creación de contenido web6. Programación informática7. Aprendizaje de HTML y CSS8. Guía de programación visual9. Organización de páginas web10. Creación de sitios web desde cero ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    50,95 €

  • RETOS DE PROGRAMACIÓN CON JUEGOS. PYTHON Y JAVA
    NADAL, MARIONA
    1. Programación de computadoras2. Aprendizaje de Java3. Aprendizaje de Python4. Desarrollo de juegos5. Comparación de lenguajes de programación6. Refuerzo de conceptos de programación7. Programación autodidacta8. Ejemplos de programación para todas las edades9. Desarrollo de juegos educativos10. Conceptos avanzados de programación ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    30,95 €