DESARROLLO DE JUEGOS 2D CON PYTHON

DESARROLLO DE JUEGOS 2D CON PYTHON

CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO

28,90 €
IVA incluido
Entrega 3/5 días
Editorial:
RA-MA
Año de edición:
2019
Materia
Programación
Ubicación
A1-3106
ISBN:
978-84-9964-798-2
Páginas:
332
Encuadernación:
Bolsillo
Colección:
Empresa
28,90 €
IVA incluido
Entrega 3/5 días
Añadir a favoritos

PRÓLOGO CAPÍTULO 1. FUNDAMENTOS DE COCOS2D. 1.1 INTRODUCCIÓN. 1.2 ELEMENTOS BÁSICOS DE COCOS2D. 1.2.1 Menús 1.2.2 Acciones. 1.2.3 Eventos 1.2.4 Modelo de colisión. 1.2.5 Animaciones, efectos de sonido y música 1.2.6 Sistemas de partículas. CAPÍTULO 2. DESARROLLO DE UN VIDEOJUEGO DE ARCADE CAPÍTULO 3. MÁS SOBRE COCOS2D 3.1 SCROLL. 3.2 MAPAS DE BALDOSAS 3.3 MAPAS DE COLISIÓN CAPÍTULO 4. DESARROLLO DE UN JUEGO DE PLATAFORMAS CAPÍTULO 5. UN PASO MÁS Y OTROS USOS DE COCOS2D 5.1 AÑADIENDO NUEVAS CARACTERÍSTICAS A NUESTRO JUEGO. 5.2 USO DE COCOS2D PARA OTRO TIPO DE APLICACIONES 5.3 CONSIDERACIONES FINALES APÉNDICE A. INSTALACIÓN DE PYTHON, COCOS2D Y PYSCRIPTER A.1 INSTALAR PYTHON A.2 INSTALAR COCOS2D. A.3 INSTALAR Y CONFIGURAR PYSCRIPTER. APÉNDICE B. MÓDULOS DE COCOS2D. B.1 MÓDULO COCOS.ACTIONS.BASE_ACTIONS B.2 MÓDULO COCOS.ACTIONS.INSTANT_ACTIONS. B.3 MÓDULO COCOS.ACTIONS.INTERVAL_ACTIONS B.4 MÓDULO COCOS.AUDIO.EFFECT B.5 MÓDULO COCOS.LAYER.BASE_LAYERS. B.6 MÓDULO COCOS.LAYER.PYTHON_INTERPRETER B.7 MÓDULO COCOS.LAYER.SCROLLING. B.8 MÓDULO COCOS.LAYER.UTIL_LAYERS. B.9 MÓDULO COCOS.SCENES.PAUSE B.10 MÓDULO COCOS.SCENES.SEQUENCES. B.11 MÓDULO COCOS.SCENES.TRANSITIONS. B.12 MÓDULO COCOS.COCOSNODE B.13 MÓDULO COCOS.COLLISION_MODEL B.14 MÓDULO COCOS.DIRECTOR. B.15 MÓDULO COCOS.DRAW. B.16 MÓDULO COCOS.EUCLID. B.17 MÓDULO COCOS.MAPCOLLIDERS. B.18 MÓDULO COCOS.MENU. B.19 MÓDULO COCOS.PARTICLE. B.20 MÓDULO COCOS.PARTICLE_SYSTEMS. B.21 MÓDULO COCOS.RECT. B.22 MÓDULO COCOS.SCENE B.23 MÓDULO COCOS.SPRITE. B.24 MÓDULO COCOS.TEXT. B.25 MÓDULO COCOS.TILES. APÉNDICE C. TILED MAP EDITOR. APÉNDICE D. MISCELÁNEA. D.1 FUNCIONES LAMBDA, MAP() Y FILTER(). D.2 FUNCIONES REDUCE() Y PARTIAL(). D.3 EVALUACIÓN Y EJECUCIÓN DE CÓDIGO. FUNCIONES EVAL() Y. D.4 MÉTODOS ESPECIALES O MÁGICOS. D.5 TIPOS FUNDAMENTALES EN PYTHON 3 D.5.1 Métodos de la clase str(). D.5.2 Métodos de la clase list(). D.5.3 Métodos de la clase tuple(). D.5.4 Métodos de la clase set(). D.5.5 Métodos de la clase dict(). D.6 FUNCIONES INTERNAS DE PYTHON 3. D.7 LIBRERÍA ESTÁNDAR DE PYTHON 3. D.7.1 Módulo os. D.7.2 Módulo os.path. D.7.3 Módulo sys. D.7.4 Módulo random. D.7.5 Módulo math. D.7.6 Módulo time. D.7.7 Módulo calendar. BIBLIOGRAFÍA. MATERIAL ADICIONAL. ÍNDICE ALFABÉTICO.

El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2

Artículos relacionados

  • COMPRENDER LOS ALGORITMOS
    Y. BHARGAVA, ADITYA
    Los algoritmos que utilizas con más frecuencia ya han sido descubiertos, probados y comprobados. La segunda actualización de Comprender los algoritmos hace que sea muy fácil aprenderlos, comprenderlos y usarlos. Con explicaciones maravillosamente sencillas, más de 400 ilustraciones divertidas y docenas de ejemplos relevantes, aprenderás a desbloquear el poder de los algoritmos ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    36,95 €

  • AUTOMATIZA LAS TAREAS ABURRIDAS CON PYTHON, 3.ª EDICIÓN
    SWEIGART, AL
    No pierdas tiempo haciendo lo que un mono bien adiestrado podría hacer. Aunque nunca hayas escrito ni una línea de código, puedes delegar ese trabajo monótono en tu ordenador. Automatiza las tareas aburridas con Python.En esta tercera edición totalmente revisada de Automatiza las tareas aburridas con Python, aprenderás a usar Python para escribir programas que hagan en minutos ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    62,50 €

  • CURSO PRÁCTICO CON UNITY 3D
    CANTÓN NADALES, DAVID
    El primer libro en español que guía el desarrollo de videojuegos con Unity, desde los fundamentos hasta la creación de builds ejecutables.Dirigido a principiantes y desarrolladores con experiencia, este libro te acompaña paso a paso, desde el uso del Unity Editor hasta la creación de videojuegos completos y optimizados. Aprenderás a manipular GameObjects, programar en C# y Visu...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    29,95 €

  • CURSO DE PROGRAMACION CON RUST
    LOPEZ, ELIEZER
    El lenguaje de programación Rust ha ganado popularidad en los últimos años debido a su enfoque en la seguridad y el rendimiento, y se ha convertido en una excelente opción para el desarrollo de aplicaciones críticas y sistemas de alto rendimiento. Con una comunidad en constante crecimiento y el respaldo de importantes empresas, Rust constituye una herramienta poderosa para desa...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    30,95 €

  • HTML Y CSS. DISEÑO Y CONSTRUCCIÓN DE SITIOS WEB
    DUCKETT, JON
    1. Desarrollo web2. HTML (Lenguaje de marcado)3. CSS (Hojas de estilo en cascada)4. Diseño de sitios web5. Creación de contenido web6. Programación informática7. Aprendizaje de HTML y CSS8. Guía de programación visual9. Organización de páginas web10. Creación de sitios web desde cero ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    50,95 €

  • RETOS DE PROGRAMACIÓN CON JUEGOS. PYTHON Y JAVA
    NADAL, MARIONA
    1. Programación de computadoras2. Aprendizaje de Java3. Aprendizaje de Python4. Desarrollo de juegos5. Comparación de lenguajes de programación6. Refuerzo de conceptos de programación7. Programación autodidacta8. Ejemplos de programación para todas las edades9. Desarrollo de juegos educativos10. Conceptos avanzados de programación ...
    ✅ Disponible - Ver Ubicación

    30,95 €

Otros libros del autor

  • APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3
    CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: ? PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. ? matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. ? NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las c...
    🚚 Llegada en 2/3 días

    36,90 €

  • PYTHON 3 CURSO PRACTICO
    CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente ...
    🚚 Llegada en 2/3 días

    33,90 €