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Javascript. Edición 2018

Javascript. Edición 2018

De Caso Parra, Astor

JavaScript lleva presente en el mundo Web prácticamente desde que Internet fue accesible para el mundo entero. Este versátil lenguaje ha sabido crecer y adaptarse a las nuevas necesidades y tendencias consiguiendo estar presente en cualquier ámbito: sistemas operativos, desarrollo móvil, servidores de Internet, bases de datos, plataformas de juegos, administración de sistemas, ...

Editorial:
Anaya Multimedia
Año de edición:
2018
Materia:
Programación
ISBN:
978-84-415-3982-2
Páginas:
344
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Guías prácticas
18,50 €
IVA incluido
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Sinopsis

JavaScript lleva presente en el mundo Web prácticamente desde que Internet fue accesible para el mundo entero. Este versátil lenguaje ha sabido crecer y adaptarse a las nuevas necesidades y tendencias consiguiendo estar presente en cualquier ámbito: sistemas operativos, desarrollo móvil, servidores de Internet, bases de datos, plataformas de juegos, administración de sistemas, hardware de ocio, etc. Es un lenguaje que todo programador debe aprender, porque quiera o no, acabará por utilizarlo.

Esta Guía Práctica pretende enseñarle JavaScript para que pueda comprender perfectamente cómo está estructurado internamente este lenguaje y así le resulte mucho más sencillo dar el paso hacia niveles más avanzados.

De un modo sencillo y ameno aprenderá a manejar este lenguaje de programación Web de manera progresiva, a través de explicaciones y consejos prácticos, acompañados de ejemplos para reforzar los conocimientos aprendidos. Cuando termine este libro tendrá conocimientos más que suficientes para enfrentarse a cualquier reto que JavaScript pudiera proponerle.

Índice

Cómo usar este libro
Conocimientos previos
Estructura del libro
Ejemplos del libro

¿De qué trata este libro?
Navegadores Web
Herramientas para programar en JavaScript
Editores
Depuradores y consolas
Notas finales

1. Introducción a JavaScript
1.1. Versiones de JavaScript y los navegadores
1.2. Integración con HTML
1.3. Sintaxis del lenguaje
1.3.1. Mayúsculas y minúsculas
1.3.2. Comentarios
1.3.3. Separación de instrucciones
1.4. Navegadores sin soporte JavaScript

2. Variables, tipos de datos y expresiones regulares
2.1. Variables
2.1.1. Declaración de variables
2.1.2. ¿Y las constantes?
2.2. Tipos de datos
2.2.1. Números
2.2.2. Lógicos
2.2.3. Cadenas
2.2.4. Objetos
2.2.5. Valores especiales
2.3. Expresiones regulares
2.3.1. Escribir una expresión regular
2.3.2. Usar paréntesis dentro de una expresión regular
2.3.3. Modificadores
2.4. Expresiones regulares útiles

3. Operadores y conversión entre tipos
3.1. Operadores en JavaScript
3.1.1. Operador de asignación
3.1.2. Operadores aritméticos
3.1.3. Operador sobre cadenas
3.1.4. Operadores lógicos
3.1.5. Operadores condicionales o de comparación
3.1.6. Operadores sobre bits o binarios
3.1.7. Operadores especiales
3.1.8. Precedencia de los operadores
3.2. Conversión entre tipos
3.2.1. Conversión implícita
3.2.2. Conversión explícita

4. Estructuras de control
4.1. Estructuras condicionales
4.1.1. Sentencia if - else
4.1.2. Sentencia switch - case
4.2. Estructuras de bucle
4.2.1. Sentencia while
4.2.2. Sentencia do - while
4.2.3. Sentencia for
4.2.4. Sentencias break y continue
4.3. Estructuras de manipulación de objetos

5. Funciones
5.1. Declaración de funciones
5.2. Parámetros
5.2.1. Definición de parámetros
5.2.2. Múltiples parámetros
5.2.3. Parámetros obligatorios y opcionales
5.3. Valores de retorno
5.4. Variables como función
5.5. Declaración de funciones con ES6
5.6. Funciones predefinidas
5.6.1. Función isNaN
5.6.2. Función isFinite
5.6.3. Función parseInt
5.6.4. Función parseFloat
5.6.5. Funciones encodeURI() y encodeURIComponent()
5.6.6. Funciones decodeURI() y decodeURIComponent()
5.6.7. Función eval
5.7. Ámbito o alcance de las variables
5.7.1. Ámbito local
5.7.2. Ámbito global
5.7.3. Prioridad de las variables

6. Programación orientada a objetos
6.1. Definición de un objeto (constructor)
6.2. Trabajar con objetos
6.2.1. Propiedades en un objeto
6.2.2. Métodos en un objeto
6.2.3. Otros operadores sobre un objeto
6.3. Estructuras de control sobre objetos
6.3.1. Sentencia for - in
6.3.2. Sentencia for - of
6.4. Punteros y parámetros por referencia
6.4.1. Punteros
6.4.2. Parámetros por referencia

7. Objetos básicos de JavaScript
7.1. Objeto Boolean
7.1.1. Constructor
7.1.2. Propiedades y métodos
7.2. Objeto Number
7.2.1. Constructor
7.2.2. Propiedades
7.2.3. Métodos
7.3. Objeto String
7.3.1. Constructor
7.3.2. Propiedades
7.3.3. Métodos
7.3.4. Concatenación de cadenas con ES6
7.4. Objeto Math
7.4.1. Constructor
7.4.2. Propiedades
7.4.3. Métodos
7.5. Objeto Date
7.5.1. Constructor
7.5.2. Propiedades y métodos
7.5.3. Trabajar con fechas
7.5.4. Fechas útiles
7.6. Objeto RegExp
7.6.1. Constructor
7.6.2. Propiedades
7.6.3. Métodos
7.7. Objeto JSON
7.7.1. Constructor
7.7.2. Propiedades y métodos

8. Objetos avanzados de JavaScript
8.1. Objeto Array
8.1.1. Constructor
8.1.2. Propiedades
8.1.3. Métodos
8.1.4. Operadores sobre un array
8.1.5. Estructuras de control sobre arrays
8.1.6. Arrays multidimensionales
8.1.7. Arrays en elementos de JavaScript
8.2. Objeto Object
8.2.1. Constructor
8.2.1. Propiedades
8.2.2. Métodos
8.3. Protocolo iterador
8.4. Objeto Map
8.4.1. Constructor
8.4.2. Propiedades
8.4.3. Métodos
8.5. Objeto Set
8.5.1. Constructor
8.5.2. Propiedades
8.5.3. Métodos

9. Objetos DOM del navegador
9.1. Compatibilidad entre navegadores
9.2. Objeto window
9.2.1. Colección de objetos DOM
9.2.2. Propiedades
9.2.3. Métodos
9.3. Objeto history
9.3.1. Propiedades
9.3.2. Métodos
9.4. Objeto location
9.4.1. Propiedades
9.4.2. Métodos
9.5. Objeto document
9.5.1. Colección de objetos DOM
9.5.2. Propiedades
9.5.3. Métodos
9.6. Objeto element
9.6.1. Colección de objetos DOM
9.6.2. Propiedades
9.6.3. Métodos

10. Formularios
10.1. Formularios en HTML
10.1.1. Formulario base
10.1.2. Campos de entrada
10.1.3. Campos de selección de datos
10.1.4. Botones
10.2. Formularios en JavaScript
10.2.1. Formulario (objeto form)
10.2.2. Campos de entrada de datos
10.2.3. Campos de selección de datos
10.2.4. Botones
10.3. Enlaces como botones
10.4. Validaciones en un formulario
10.4.1. Propiedades de restricción
10.4.2. Estado de las validaciones

11. Eventos
11.1. Eventos en JavaScript
11.2. Eventos en una página HTML
11.3. Trabajar con eventos
11.3.1. Manejadores de eventos HTML
11.3.2. Manejadores de eventos JavaScript
11.3.3. Eliminar manejadores de eventos
11.4. El objeto event
11.4.1. Propagación o bubbling
11.4.2. Propiedades
11.4.3. Métodos
11.4.4. Eventos múltiples

12. Ejemplos prácticos
12.1. Verificar un DNI
12.1.1. Diseño
12.1.2. Desarrollo
12.1.3. Resultado final
12.2. Calculadora básica
12.2.1. Diseño
12.2.2. Desarrollo
12.2.3. Resultado final
12.3. Las tres en raya
12.3.1. Diseño
12.3.2. Desarrollo
12.3.3. Resultado final
12.3.4. Contenido extra

13. JavaScript en la actualidad
13.1. AJAX y Promesas
13.2. Librerías. jQuery y Lodash
13.2.1. jQuery
13.2.2. Lodash
13.3. Frameworks. AngularJS
13.3.1 AngularJS

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