Saltar al contenido principal
Flash Cs3

Flash Cs3

Flash Cs3

Pascual, Francisco

Flash se ha convertido en un elemento fundamental para el diseño Web. Gracias a él se puede mejorar valiosamente cualquier Web, desde una sencilla animación hasta el diseño de un sitio completo y de alto rendimiento, ya que sus películas pueden incorporar incluso elementos interactivos como botones o menús, que amplían sus posibilidades. Todo ello sin necesidad de disponer de c...

Editorial:
Ra-Ma
Año de edición:
2008
Materia:
3d y diseño
ISBN:
978-84-7897-879-3
Páginas:
262
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Guía de campo
17,90 €
IVA incluido
Añadir a favoritos

Sinopsis

Flash se ha convertido en un elemento fundamental para el diseño Web. Gracias a él se puede mejorar valiosamente cualquier Web, desde una sencilla animación hasta el diseño de un sitio completo y de alto rendimiento, ya que sus películas pueden incorporar incluso elementos interactivos como botones o menús, que amplían sus posibilidades. Todo ello sin necesidad de disponer de conocimientos de programación y con archivos resultantes de tamaño extremadamente reducido, lo que las convierte en candidatas perfectas para su aplicación a páginas Web. Con la ayuda de esta guía, y sin necesidad de disponer de conocimientos de programación, cualquier lector dominará el manejo de Flash fácilmente gracias al método de enseñanza empleado, que se basa en la descripción detallada de sus funciones, con ejemplos y ejercicios que simplifican la comprensión de la materia y le familiarizan con el programa. Además, a lo largo de la obra, se desarrolla un macroejercicio con el que se diseña un sitio Web íntegro, que se va completando según se adquieren conocimientos en cada capítulo. Su lectura progresiva desvela los secretos de este sistema, y proporciona resultados realmente sorprendentes.

Índice

1. INTRODUCCIÓN 2. BÁSICO EN FLASH CREAR UNA NUEVA PELÍCULA Propiedades de la película ARCHIVAR PELÍCULAS ADAPTAR UNA PELÍCULA A INTERNET Configuración de audio Otras opciones de compresión ABRIR PELÍCULAS EJERCICIOS I Creación de una película II Un dibujo sencillo III Archivar la película en el disco 3. DIBUJO Y OBJETOS GRÁFICOS CON FLASH INCORPORAR OBJETOS DE OTROS PROGRAMAS TRABAJO CON LOS OBJETOS DE FLASH Cambio de posición de los objetos Cambio de tamaño de los objetos DIBUJO CON FLASH Selección y manejo de objetos Subselección Selección con el lazo Transformación libre Transformación de degradado Líneas rectas Pluma Cuadros con texto Filtros para texto Rectángulos Círculos y elipses Polígonos Lápiz Pincel Bote de tinta Cubo de Cuentagotas Borrador SECCIÓN VER Mano Zoom SECCIÓN COLORES APLICACIÓN DE COLORES Degradados lineales Degradados radiales Rellenos de Mapa de bits USO DE CAPAS Creación de capas Propiedades de capa Cambiar una capa de nivel Eliminar capas AGRUPAR Y DESAGRUPAR ORGANIZAR OBJETOS TRANSFORMAR OBJETOS ALINEAR OBJETOS COMBINAR OBJETOS EJERCICIOS I Dibujo de la bola protagonista II Dibujo del fondo III Dibujo de las tres bolitas IV Dibujo de la cama elástica V Dibujo de los muelles 4. CREACIÓN DE SÍMBOLOS Y ANIMACIÓN SÍMBOLOS Biblioteca de símbolos Colocar símbolos en la película Efectos para instancias de símbolos EFECTOS DE MEZCLA PARA SÍMBOLOS ANIMACIONES FOTOGRAMA A FOTOGRAMA ANIMACIONES INTERPOLADAS VELOCIDAD DE EJECUCIÓN DE LA PELÍCULA TRAYECTOS Aceleración personalizada FILTROS EN SÍMBOLOS Y SU ANIMACIÓN INTERPOLACIÓN DE FORMA Consejos de forma Trazar mapas de bits EJERCICIOS I Animación de la bola protagonista (Parte 1) II Animación de la bola protagonista (Parte 2) III Animación de la bolita IV Retoque: simulación de gravedad V Retoque: rótulo VI Retoque: ampliación durante el salto VII Animación fotograma a fotograma VIII Morphing IX Rótulos animados 5. INTERACTIVIDAD CREACIÓN DE BOTONES Detalles sobre los dibujos de un botón AÑADIR ACCIONES EVENTOS 6. UTILIDADES ESCENAS Crear escenas Panel Escenas SONIDOS Personalizar sonidos CUADRÍCULA GUÍAS Y REGLAS PAPEL CEBOLLA PANELES: CONJUNTOS, OCULTAR Y MOSTRAR BIBLIOTECAS COMUNES IMPORTAR VÍDEO CONTROL DE LAS PELÍCULAS FLASH PREVISUALIZACIÓN DE LAS PELÍCULAS IMPRIMIR PELÍCULAS Configurar página Imprimir PORTAPAPELES CON FLASH Pegar in Situ Duplicar y mover fotogramas ASIGNACIÓN DE FUENTES DESHACER Y REHACER EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN EFECTOS DE LA LÍNEA DE TIEMPO PLANTILLAS DE DOCUMENTO SISTEMA DE AYUDA Ayuda en los paneles EJERCICIOS I Añadir sonidos (Parte 1) II Añadir sonidos (Parte 2) III Repaso: deformación de la cama IV Enviar una película por e-mail V Bibliotecas comunes 7. EJERCICIOS PRÁCTICOS CARTEL GIRATORIO (I) CARTEL GIRATORIO (II) RÓTULOS ANIMADOS RÓTULOS EN SECUENCIA ANIMACIÓN MIXTA ÍNDICE ALFABÉTICO

Artículos relacionados

Photoshop + Ia. La Edición del Futuro

Photoshop + Ia. La Edición del Futuro

Delgado, José María

Photoshop es, sin lugar a duda, la herramienta más completa para la edición de imágenes, el retoque fotográfico y el diseño digital. Sus posibilidades son innumerables y abarcan un amplio espectro de aplicaciones: desde proyectos para Internet y desarrollos móviles hasta edición digital y retoque fotográfico. Se ha convertido en un recurso imprescindible para usuarios principia...

✅ Disponible

35,95 €

Revit 2025

Revit 2025

Moret Colomer, Salvador

Este libro está basado en la experiencia profesional del autor como arquitecto redactor de proyectos en BIM, pero también en su labor docente, con más de 10 000 horas de formación impartidas solo en Revit. El contenido está enfocado de una forma muy práctica para aprender el programa, y tiene un objetivo muy claro: aportar los conocimientos necesarios para desarrollar un proyec...

✅ Disponible

36,95 €

Aplicación de Revit para Prefabricados Eoco148Po

Aplicación de Revit para Prefabricados Eoco148Po

Sánchez Gutiérrez, Ana María

En este libro (que está basado en el curso EOCO0148PO de la Formación para el Empleo estatal), la autora ha volcado su experiencia como docente y como profesional del mundo de la arquitectura. El contenido está enfocado de manera muy práctica: se construye un proyecto desde cero utilizando prefabricados. Su objetivo es claro: por una parte, el aprendizaje del programa Autodesk ...

✅ Disponible

27,50 €

Autocad 2023

Autocad 2023

Montaño La Cruz, Fernando

Manual para aprender a utilizar AutoCAD, con más de 100 videotutoriales. 416 páginas.La mirada de Luces: Esencial para quienes desean dominar el diseño técnico de manera efectiva. ...

✅ Disponible

31,95 €

Aprender Desarrollo de Videojuegos para Móviles y Web con Phaser. js con 100 Ejer

Aprender Desarrollo de Videojuegos para Móviles y Web con Phaser. js con 100 Ejer

Monteserín, Pablo

Si quiere crear sus propios juegos multiplataforma (para ordenadores, tabletas y móviles), tiene delante el libro que lo hará posible de una forma divertida y amena. Este manual de programación con Phaser se apoya en Javascript para explicarle, paso a paso, el desarrollo de cada uno de los 8 juegos que presenta. Los contenidos están ordenados de manera que, al llegar a los jue...

✅ Disponible

21,40 €

Aprender Impresión 3D para Makers con 100 Ejercicios Prácticos

Aprender Impresión 3D para Makers con 100 Ejercicios Prácticos

Cruz,Martin / Martín Cruz, David

Manual práctico para aprender impresión 3D con 100 ejercicios. Incluye técnicas básicas, problemas comunes y soluciones. 216 páginas.La mirada de Luces: Ideal para makers que desean dar vida a sus proyectos con impresión 3D de forma sencilla y divertida ...

✅ Disponible

21,40 €

Otros libros del autor

Guía de Campo de Powerpoint 2010

Guía de Campo de Powerpoint 2010

Pascual, Francisco

Microsoft PowerPoint es un sistema con el que se desarrollan presentaciones que permiten comunicar información fácilmente a grupos tan variados que oscilan entre un único usuario y un auditorio lleno de público. Ofrece una sencillez de manejo y una gran variedad de funciones que permiten diseñar estos documentos de forma rápida y eficaz.Con esta guía le ofrecemos un método prác...

❌ Agotado

14,90 €

Guía de Campo Excel 2010

Guía de Campo Excel 2010

Pascual, Francisco

Excel es la hoja de cálculo más empleada en la actualidad por méritos propios. Combina una potencia formidable con una notable sencillez de manejo.Le presentamos esta guía que contiene todo lo necesario para aprender la dinámica del uso de Microsoft Excel con rapidez, desarrollado en un temario muy completo y con un lenguaje sencillo. Además, mediante sus ejemplos y ejercicios ...

❌ Agotado

15,90 €

Guía de Campo de Word 2010

Guía de Campo de Word 2010

Pascual, Francisco

Microsoft Word es, sin duda, el procesador de texto más empleado en todo el mundo a cualquier nivel.Esta guía proporciona un sencillo sistema didáctico y preciso para aprender a emplearlo mediante enseñanzas notoriamente detalladas y abundantes ejemplos y ejercicios, que se complementan con trucos interesantes. Todo ello permite experimentar de forma real el trabajo diario con ...

❌ Agotado

14,90 €

Guía de Campo Flash Cs4

Guía de Campo Flash Cs4

Pascual, Francisco

Flash conforma un componente fundamental para el diseño Web.Gracias a él se puede optimizar valiosamente cualquier Web, desde una sencilla animación hasta el diseño de un sitio completo y de alto rendimiento, ya que sus películas pueden incorporar incluso elementos interactivos, como botones o menús, que amplían sus posibilidades.Todo ello sin necesidad de disponer de conocimie...

❌ Agotado

17,90 €

Photoshop Cs3

Photoshop Cs3

Pascual, Francisco

Photoshop es sin duda el sistema más potente, sencillo y práctico para producir todo tipo de imágenes digitales tanto a nivel doméstico como profesional. La actual versión ofrece mejoras que indudablemente facilitan la labor tanto de profesionales como de aficionados para conseguir los efectos deseados en sus trabajos fotográficos. Con esta guía le facilitamos un procedimiento ...

❌ Agotado

14,90 €

Adobe Dreamweaver Cs4. Navegar en Internet

Adobe Dreamweaver Cs4. Navegar en Internet

Pascual, Francisco

Dreamweaver es un potente sistema para crear, desarrollar y mantener sitios Web. Permite diseñar sitios Web profesionales de alta calidad destinados a Internet, Intranets o sistemas monopuesto. Este libro ofrece una solución de aprendizaje fácil y sencilla, que incluye ejemplos, trucos, utilidades y dos macroejercicios, uno a nivel básico y otro más avanzado. El contenido va i...

❌ Agotado

19,90 €