EL LIBRO DE KAKURO

EL LIBRO DE KAKURO

EL LIBRO DE KAKURO

MOORE, GARETH

6,00 €
IVA incluido
No disponible
Editorial:
EDAF
Año de edición:
2005
Ubicación
INFO
ISBN:
978-84-414-2485-2
Páginas:
176
Encuadernación:
Bolsillo rústica
6,00 €
IVA incluido
No disponible
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Kakuro es un juego japonés de lógica, y la última moda en arrasar Inglaterra siguiendo la estela del Sudoku. Desde que apareció el primer puzle en un periódico en otoño de 2005, este juego ha captado cada vez más y más fans, todos atraídos por la fascinación de resolver este tipo de puzles. Como el Sudoku, el Kakuro se juega en cuadrículas de diferentes tamaños, usando números del 1 a19, y como el Sudoku, el Kakuro es también absorbente, adictivo y completamente irresistible. El Kakuro es una combinación de números y lógica junto con la interconexión de los crucigramas. Cualquiera puede jugar al Kakuro, todo lo que se necesita es la habilidad para sumar números. Este libro contiene instrucciones para jugar, claves, consejos, tablas de combinaciones numéricas, además de 100 puzles, tanto para principiantes como para expertos. (También contiene las soluciones, por si te quedas realmente bloqueado...) Si el Sudoku te gustó, el Kakuro te fascinará. Da el siguiente paso y acepta el desafío, y sé el primero en dominar el juego que va a arrasar en todo el país.

Gareth Moore es autor de multitud de títulos de enigmas, rompecabezas y entrenamiento mental para niños y adultos. También escribe en la revista Sudoku Xtra y dirige un sito web de acertijos. Está doctorado en Inteligencia Artificial por la universidad de Cambridge.

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