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Autocad 2006

Autocad 2006

Autocad 2006

Omura, George

La industria del diseño y la fabricación está cada vez más relacionada con los dibujos de AutoCAD. Este programa se ha convertido en la aplicación estándar para realizar dibujos técnicos de todo tipo. El alcance de sus opciones permite crear cualquier tipo de proyecto de alta calidad.AutoCAD 2006 aumenta su eficiencia con mejoras y actualizaciones en esta nueva versión. Entre ...

Editorial:
Anaya Multimedia
Año de edición:
2005
Materia:
3d y diseño
ISBN:
978-84-415-1900-8
Páginas:
448
Encuadernación:
Otros
43,00 €
IVA incluido
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Sinopsis

La industria del diseño y la fabricación está cada vez más relacionada con los dibujos de AutoCAD. Este programa se ha convertido en la aplicación estándar para realizar dibujos técnicos de todo tipo. El alcance de sus opciones permite crear cualquier tipo de proyecto de alta calidad.



AutoCAD 2006 aumenta su eficiencia con mejoras y actualizaciones en esta nueva versión. Entre la idea y su realización, dominar el programa es crucial para la puesta en práctica de los proyectos. Al incrementar la productividad AutoCAD 2006 convierte la eficacia en un instrumento habitual de trabajo.



Este libro estudia las herramientas básicas de dibujo y edición que necesitarán la mayoría de usuarios para realizar con calidad proyectos de AutoCAD. Basándose en explicaciones sencillas y ejercicios prácticos aprenderá de forma fácil y eficaz los conceptos básicos de AutoCAD y AutoCAD LT.

Índice

Introducción

Cómo utilizar este libro

Contenidos del libro

Cómo contactar con el autor



Capítulo 1. Familiarizarse con AutoCAD

Comprender la ventana de AutoCAD

Llegar a conocer los componentes de Windows

La barra de menú

Utilizar las barras de herramientas

Cerrar y abrir las barras de herramientas

Otras barras de herramientas

Comprobar las barras de herramientas Dibujo y Modificar

Comenzar un dibujo

Encuadre y Zoom para ajustar la visualización

Comprender las fichas Presentaciones

Comprender cómo funcionan las opciones de los comandos

Obtener ayuda

Utilización de la ficha Búsqueda

Utilizar la ayuda sensible al contexto

Fuentes adicionales de ayuda

Estar informado a través del Centro de comunicación

Resumen



Capítulo 2. Comprender las herramientas de dibujo

Comprender el sistema de coordenadas de AutoCAD

Experimentar con coordenadas utilizando líneas

Indicar distancias exactas

Configurar un dibujo

Seleccionar las unidades de medida

Otras opciones de unidades de dibujo

Establecer el área de dibujo

Utilizar una escuadra y el cartabón digital

Utilizar una función rápida de escuadra con Orto

Utilizar un cartabón ajustable con Rastreo polar

Modificar el funcionamiento del Rastreo polar

Tener una referencia visual mediante el modo Rejilla

Ajustarse a la rejilla o a otros intervalos regulares

Modificar los parámetros para la rejilla y la resolución

Ajustar el intervalo X e Y

Configurar un dibujo isométrico 2D

Rotar la rejilla, la resolución y el cursor

Alinear la rejilla a un objeto

Seleccionar posiciones exactas en los objetos

Configurar las posiciones de las referencias a objetos

Utilizar automáticamente las referencias a objetos

Seleccionar las referencias a objetos al vuelo

Comprender los modos de referencia a objetos

Ajustar la característica AutoSnap

Alinear objetos utilizando el rastreo de referencia a objeto y los puntos de rastreo

Utilizar la opción Punto de intersección ortogonal temporal

Resumen



Capítulo 3. Dibujar objetos 2D

Dibujar líneas rectas

Dibujar círculos y arcos

Utilizar las opciones del círculo

Utilizar las opciones del arco

Dibujar curvas

Dibujar una elipse

Dibujar un arco elíptico

Dibujar curvas uniformes

Dibujar curvas con polilíneas

Dibujar líneas paralelas

Dibujar nubes de revisión

Dibujar una nube de revisión a mano alzada

Dibujar una nube de revisión basada en la forma de un objeto

Trabajar con patrones de sombreado y rellenos sólidos

Los conceptos básicos en la utilización de un patrón de sombreado

Utilizar patrones predefinidos

Agregar rellenos sólidos

Situar los patrones de relleno con precisión

Editar el área de sombreado

Modificar un patrón de sombreado

Comprender las opciones del grupo Contornos

Dibujar polígonos regulares

Utilizar objetos para diseñarsu dibujo

Marcar puntos en un dibujo

Marcar divisiones iguales

Dividir objetos con longitudes específicas

Utilizar líneas auxiliares

Resumen



Capítulo 4. Edición de objetos AutoCAD

Seleccionar objetos

Utilizar el método de selección estándar de AutoCAD

Practicar utilizando opciones de selección

Seleccionar objetos con ventanas

Editar por medio de ventanas

Estirar líneas utilizando los pinzamientos

Copiar, crear simetría, girar, escalar y estirar por medio de pinzamientos

Otras características de los pinzamientos

Modificar los objetos mediante los pinzamientos y la Entrada dinámica

Controlar objetos utilizando la paleta Propiedades

Resumen



Capítulo 5. Editar con la barra de herramientas Modificar

Seleccionar objetos

Eliminar objetos

Juntar objetos

Juntar final con final mediante arcos intermedios

Unir con un chaflán

Alargar o recortar líneas con otros objetos

Desplazar y copiar

Desplazar con precisión

Copiar objetos con el comando Copia

Crear copias circulares

Copiar filas y columnas

Escalar, estirar y girar

Escalar con un factor de escalado específico

Escalar un objeto para que se ajuste a otro

Alargar objetos

Girar objetos

Alinear el cursor de rotación con un objeto

Partir un objeto en dos

Editar RefsX y Bloques

Editar polilíneas

Resumen



Capítulo 6. Crear dibujos 3D

Comprender los métodos de modelizado

Herramientas de modelizado de superficie

Conseguir una vista 3D

Convertir un objeto 2D en 3D modificando su altura

Agregar una superficie 3D

Utilizar los modos de referencia a objetos en el espacio 3D

Girar objetos en 3D

Trabajar con el Sistema de Coordenadas Personalizado

Modelizado 3D con polilíneas

Crear figuras curvadas con mallas

Utilizar sólidos 3D

Extrusión de una polilínea

Utilizar un SCP predefinido

Combinar superficies 3D por sustracción

Utilizar otras herramientas de edición de sólidos

Empalmar una esquina

Conseguir una vista sombreada para ver más claramente

Extruir a lo largo de un eje de extrusión

Revolucionar una polilínea

Otros ejemplos de sólidos 3D

Opciones de edición de sólidos 3D

Manipular objetos en el espacio 3D

Comprender sus opciones para vistas 3D

Utilizar 3Dórbita para ver en perspectiva y ajustar su vista

Cambiar su distancia focal en perspectiva

Guardar y restaurar sus vistas 3D

Guardar una vista

Restaurar una vista

Resumen



Capítulo 7. Organizarse mediante capas

Crear y asignar capas

Comprender el cuadro de diálogo Administrador de propiedades de capas

Asignar capas a objetos

Establecer la capa actual

Controlar la visibilidadde la capa

Controlar la visibilidad de la capa utilizando la opción Activar/Desactivar

Controlar la visibilidad de la capa con Inutilizar y Reutilizar

Controlar la visibilidad de la capa en una ventana individual de una ficha Presentación

Bloquear capas para impresión o edición

Localizar las capas que busca

Dominar una lista poco manejable de capas

Filtrar capas por sus propiedades

Crear grupos de capas por selección

Aplicar filtros a la lista de capas de la barra de herramientas Capasy otras opciones

Guardar y restaurar los parámetros de la capa

Opciones de Express Tools Layer para el manejo de capas

Guardar estados de capas por medio de Express Tools

Examinar capas con Layer Walk

Modificar los parámetros de la capa por medio de los objetos

Controlar la configuración de capas a través de objetos

Organizar el contenido visual por medio de propiedades

Asignar tipos de línea a las capas

Controlar la escala del tipo de línea

Configurar los grosores de línea

Configurar color

Información de seguridad

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