FRABETTI, CARLO / BARBEITO JEREZ, CRISTIAN (Ilustración)
I Jugar a jugar II El lenguaje de los números III El amor vive en Roma IV El error de Cicerón V En casa de la Bruja VI El problema del monje VII Efe VIII Un juego asimétrico IX Las esmeraldas verdizules X ¿Final del juego? XI Ludo XII Determinismo y azar XIII La voz de Hal XIV Una teoría alternativa XV Trampa moral XVI Daisy XVII El genio de la botella XVIII Epílogo
Leo acaba de recibir una invitación para un juego online del que no conoce las reglas. La partida se convierte en un intercambio de problemas de ingenio y capacidad científica que envolverá al protagonista de la historia... y a sus lectores.
Se define como discípulo y admirador de Martin Gardner y Raymond Smullyan, fue director de la sección "El juego de la lógica" de la revista científica Algo y es autor de numerosos textos de divulgación lógica y científica, dedicada en buena parte al ámbito escolar.