1. **Acción y Peligro en las Calles**
Entra en el mundo de la adrenalina y la incertidumbre de Beth, Orson y Nina mientras luchan por sobrevivir y mantenerse un paso adelante de sus enemigos en un entorno urbano implacable.
2. **Buscar un Refugio en un Mundo Hostil**
Únete a los protagonistas mientras buscan desesperadamente un lugar donde puedan encontrar paz y seguridad, lejos de la constante vigilancia y peligros que los acechan en cada esquina.
3. **Relaciones Tormentosas en el Camino**
Explora las complicadas dinámicas entre Annie y Kretchmeyer, una pareja en apuros, mientras enfrentan desafíos emocionales y personales en medio de un viaje lleno de peligros y sorpresas.
4. **La Búsqueda de una Nueva Vida en Carretera**
Acompaña a los personajes en su viaje por carretera en busca de una existencia diferente, alejados de su pasado turbulento, pero con la sombra de antiguos errores que amenaza con alcanzarlos.
5. **Suspenso y Paranoia en Cada Paso**
Sumérgete en un mundo de paranoia y locura donde cada movimiento está envuelto en suspenso, llevando a los protagonistas a cuestionar sus alianzas y a enfrentar amenazas inesperadas.
6. **La Incansable Búsqueda de Redención y Libertad**
Acompaña a los personajes en su lucha constante por encontrar redención y libertad, enfrentando el pasado, los desafíos del presente y la promesa de un futuro incierto en un universo lleno de peligros y giros inesperados.
Robar la pasta y las drogas, hecho. Darse el piro, hecho. Beth, Orson y Nina han conseguido esquivar a sus enemigos al menos, de momento. Se dicen que los buenos tiempos están a la vuelta de la esquina, pero ¿cuál exactamente? ¿Dónde podrían instalarse para no tener que guardarse constantemente las espaldas? ¿Encontrarán algún día ese lugar o se hundirán para siempre en un pozo cada vez más profundo de paranoia y locura? Para colmo, ahora resulta que Annie y Kretchmeyer son pareja, una bastante maltrecha, por cierto. Sus vidas son una mierda sin dinero a espuertas ni nadie a quien mangonear, yse lanzan a la carretera. El infi erno los espera. Y allí el pasado siempre te encuentra. David Lapham nació y creció en Nueva Jersey. A los diecisiete años comenzó a trabajar como diagramador para el Ocean County Observer. A los veinte, comenzó su carrera como artista de cómic, creando e ilustrando diversos títulos, como Shadowman, Harbinger y Rai. En 1995 cofunda El Capitán Books, su propia editorial independiente. Allí publica Balas perdidas, una serie que le ha valido multitud de galardones, entre ellos el Premio Ei
David Lapham nació y creció en Nueva Jersey. A los diecisiete años comenzó a trabajar como diagramador para el Ocean County Observer. A los veinte, comenzó su carrera como artista de cómic, creando e ilustrando diversos títulos, como Shadowman, Harbinger y Rai. En 1995 cofunda El Capitán Books, su propia editorial independiente. Allí publica Balas perdidas, una serie que le ha valido multitud de galardones, entre ellos el Premio Eisner que le concedieron en 1996 como Mejor Guionista / Artista. Además ha sido nominado cinco veces más al Eisner en dicha categoría. Al margen de Balas Perdidas, uno de sus trabajos más destacados es Mátame, una novela gráfica de serie negra publicada en España por Ediciones La Cúpula. También ha colaborado en la serie de Batman Detective Comics y ha realizado su propia interpretación de The Matrix en el tebeo There Are No Flowers in the Real World. A día de hoy reside en Los Ángeles.