AFTER EFFECTS CS4

AFTER EFFECTS CS4

AFTER EFFECTS CS4

ADOBE PRESS / N (Ilustración)

48,00 €
IVA incluido
❌ Agotado
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2009
Materia
3d y diseño
Ubicación
A1-3107
ISBN:
978-84-415-2600-6
Páginas:
368
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Medios digitales y creatividad
48,00 €
IVA incluido
❌ Agotado
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INTRODUCCIÓN

Acerca de este libro

Requisitos previos

Instalar After Effects

Optimizar el rendimiento

OpenGL

Gestión del color

Utilizar los capítulos

Recursos adicionales

Certificación de Adobe



CAPÍTULO 1. INTRODUCCIÓN AL FLUJO DE TRABAJO

Primeros pasos

Crear un proyecto e importar material

Crear una composición y organizar capas

Incorporar efectos y modificar las propiedades de las capas

Preparar las capas

Aplicar un efecto de desenfoque radial

Añadir un efecto de exposición

Transformar las propiedades de capas

Animar la composición

Preparar una composición de texto

Animar texto con fotogramas clave de posición

Añadir una animación preestablecida

Previsualizar su trabajo

Utilizar la vista preliminar estándar

Utilizar la previsualización de RAM

Optimizar el rendimiento en After Effects

Procesar y exportar una composición

Personalizar el espacio de trabajo

Utilizar espacios de trabajo preestablecidos

Guardar un espacio de trabajo personalizado

Controlar el brillo de la interfaz de usuario

Buscar recursos para utilizar After Effects

Buscar actualizaciones

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 2. CREAR UNA ANIMACIÓN BÁSICA CON EFECTOS Y AJUSTES PREESTABLECIDOS

Primeros pasos

Importar material de archivo con Adobe Bridge

Crear la composición

Importar el elemento de primer plano

Trabajar con capas importadas de Illustrator

Aplicar efectos a una capa

Aplicar un ajuste preestablecido de animación

Composición previa de capas para una nueva animación

Previsualizar los efectos

Añadir transparencias

Procesar composición

Exportar con calidad de retransmisión

Exportar una composición para la Web

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 3. ANIMACIÓN DE TEXTO

Primeros pasos

Importar el material de archivo

Crear la composición

Acerca de las capas de texto

Crear y aplicar formato a texto de punto

Utilizar el panel Carácter

Utilizar el panel Párrafo

Ubicar texto

Utilizar un ajuste preestablecido de animación de texto

Examinar los ajustes preestablecidos

Previsualizar un rango de fotogramas

Personalizar un ajuste preestablecido

Animar con fotogramas clave de escala

Previsualizar de la animación de la escala

Añadir Inicio de Fácil

Animar con capas primarias

Animar texto importado de Photoshop

Importar texto

Editar texto importado

Animar el subtítulo

Animar texto con un ajuste preestablecido de trazado de movimiento

Personalizar el ajuste preestablecido de trazado de movimiento

Animar el espacio entre caracteres

Personalizar texto de marcador de posición

Aplicar un ajuste preestablecido de seguimiento

Personalizar un ajuste preestablecido de tiempo

Animar la opacidad del texto

Utilizar un grupo de animación de texto

Sesgar un rango de texto

Limpiar la animación de movimiento

Animar una capa que no sea de texto en un trazado de movimiento

Copiar la forma de la máscara

Orientar el objeto

Coordinar el texto y el objeto

Aplicar un desenfoque de movimiento

Exportar a Adobe Flash CS4 Professional

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 4. CAPAS DE FORMA

Primeros pasos

Crear la composición

Añadir una capa de forma

Acerca de las formas

Dibujar una forma

Aplicar un relleno de degradado

Modificar los ajustes del degradado

Crear formas personalizadas

Dibujar un polígono

Torsión de la forma

Repetir una forma

Rotar formas

Fusionar formas con el fondo

Crear estrellas

Dibujar la estrella

Aplicar Desinflar e inflar

Duplicar formas

Rotar formas

Incorporar capas de vídeo y de audio

Añadir archivos de vídeo y audio

Recortar el entorno de trabajo

Aplicar el efecto Dibujos animados

Agregar una barra de título

Crear una forma animada automáticamente

Agregar texto

Puesta en común de ideas

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 5. ANIMAR UNA PRESENTACIÓN MULTIMEDIA

Primeros pasos

Animar el paisaje mediante asociación

Preparar la asociación

Animar la capa principal

Animar la posición de la abeja

Recortar una capa

Aplicar desenfoque de movimiento

Previsualizar la animación

Ajustar un punto de anclaje

Aplicar máscaras de vídeo mediante formas vectoriales

Crear una nueva composición

Utilizar ajustes preestablecidos de animación con capas de formas

Limitar una capa con un mate alfa

Convertir una composición en una capa

Establecer un fotograma clave para un trazado de movimiento

Agregar fotogramas clave de escala y transformaciones de rotación

Añadir desenfoque de movimiento

Previsualizar el trabajo

Animar elementos adicionales

Animar el tráfico

Animar los edificios

Agregar efecto Fácil

Copiar la animación del edificio

Aplicar un efecto

Agregar una capa de color sólido

Aplicar el efecto

Crear una presentación de diapositivas animada

Importar las diapositivas

Crear una nueva composición

Situar la presentación de diapositivas

Entrada gradual de la primera diapositiva

Añadir una pista de audio

Realizar un bucle con la pista de audio

Aumentar el zoom para un primer plano final

Previsualizar toda la composición

Enviar el proyecto a los revisores

Exportar la composición como archivo PDF

Importar notas de clip a proyectos de After Effects

Preguntas de repaso

Respuestas de repaso



CAPÍTULO 6. ANIMAR CAPAS

Primeros pasos

Importar el material de archivo

Crear la composición

Simular cambios de iluminación

Duplicar una animación con el Icono espiral

Animar el movimiento en el paisaje

Animar el sol

Animar los pájaros

Animar las nubes

Previsualizar la animación

Ajustar las capas y crear un mate de movimiento

Precomponer las capas

Crear un mate de movimiento

Agregar desenfoque de movimiento

Animar las sombras

Agregar un efecto de destello de lente

Animar el reloj

Procesar la animación

Remapeo del tiempo de la composición

Visualizar el remapeo de tiempo en el Editor de gráficos

Usar el Editor de gráficos para remapear tiempo

Agregar un Fin de Fácil

Escalar la animación en el tiempo

Preguntas de repaso

Respuestas



CAPÍTULO 7. TRABAJAR CON MÁSCARAS

Acerca de las máscaras

Primeros pasos

Importar el material de archivo

Crear la composición

Crear una máscara con la herramienta Pluma

Editar una máscara

Invertir la máscara

Crear máscaras curvas

Desvincular los controles de movimiento

Calado de los bordes de una máscara

Reemplazar el contenido

Adobe ha lanzado al mercado After Effects CS4, la nueva y esperada versión de un programa esencial para la creación de gráficos animados y efectos visuales. Ahora con herramientas flexibles que permiten ahorrar tiempo y ofrecen una potencia creativa incomparable. Aprenda a crear, manipular y optimizar gráficos en movimiento para películas, vídeo, DVD, la Web y dispositivos móviles. Este libro es la forma más rápida y completa para aprender el programa. Contiene catorce capítulos que abarcan los fundamentos y las funciones más importantes de Illustrator CS4 con excelentes trucos y ejercicios. Un referente para convertirse en un profesional de la animación de gráficos en movimiento y la personalización de efectos. El manual forma parte de la colección de aprendizaje oficial de Adobe, desarrollada por sus expertos. Cada capítulo contiene proyectos con explicaciones claras e instrucciones paso a paso. Incluye un DVD con todos los archivos de imagen utilizados, junto a recursos de aprendizaje adicionales en inglés.

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