Búsqueda de Editorial : ANAYA MULTIMEDIA / Colección : ESPACIO DE DISEÑO

93 resultados

  • AVENTURAS EN LA ANIMACIÓN. CÓMO APRENDÍ DE QUIÉN Y QUÉ HICE CON ELLO
    WILLIAMS, RICHARD / CARLTON, IMOGEN
    La legendaria carrera de Richard Williams en la animación, triple ganador del Oscar, animador de fama mundial y autor del influyente libro Técnicas de animación, se plasma por primera vez en estas páginas. Escrito con su esposa y colaboradora, Imogen Sutton, Aventuras en la animación repasa la vida y la carrera de esta figura crucial en el mundo de las películas animadas, desde...
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  • CÓMO DIBUJAR
    SPICER, JAKE
    Este completo curso de dibujo, indicado tanto para principiantes como para artistas con experiencia, ha sido diseñado para ayudarte a integrar el dibujo en tu forma de vida. Sean cuales sean tus objetivos, el experto profesor de arte Jake Spicer te proporcionará la inspiración y el estímulo para dibujar más y seguir mejorando. ...
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  • ¿CÓMO ES SER UN AVE? DE VOLAR A ANIDAR, DE COMER A CANTAR... ¿QUÉ HACEN LAS AVES
    ALLEN SIBLEY, DAVID
    En este precioso volumen, el autor explora más de 200 especies y presenta más de 330 nuevas ilustraciones. Si bien se centra en las aves más comunes en América del Norte (charas azules, trepadores cabecipardos y carboneros, entre otros), también examina otras especies, como el frailecillo atlántico que habita en la costa.Las rigurosas ilustraciones, así como la amplia experienc...
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  • ACUARELA URBANA
    PHIL, DEAN
    Lleva tus paisajes urbanos al siguiente nivel y aporta dinamismo al tono y colorido de tus creaciones de la mano de Sketch Club: Acuarela urbana. Con esta obra, el reconocido dibujante urbano Phil Dean nos acerca al manejo de la acuarela, los rotuladores y los lápices en exteriores. En los capítulos finales nos explica cómo aprovechar algunas técnicas esenciales, como la combin...
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  • CÓMO DIBUJAR MANGA FURRIES. LA GUÍA PARA CREAR PERSONAJES ANTROPOMÓRFICOS DE FAN
    HITSUJIROBO / MADAKAN / MURAKI / YAGIYAMA / YOW
    Gracias a este libro podrás seguir a cinco artistas profesionales japoneses que muestran cómo dar vida a personajes de fantasía, ¡tanto sobre papel como en las pantallas! Los furries son personajes antropomórficos, animales con rasgos humanos (¡no los confundas con los kemonomimi, humanos con algunos rasgos animales!). Son muy populares en manga, anime y cosplay, desde favorito...
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  • CÓMO DIBUJAR TU PROPIO ESTILO ANIME
    "YOAI", ANNY / MEYOCO / DALMAU, CARLES / GRIS, LORD / MIYULI / FERRIERO "SIMZART", SIMONE
    Da el salto para convertir en una carrera de éxito tu pasión por hacer arte inspirado en el anime con esta guía para dibujar y pintar, promocionar y vender tu trabajo. ¿Cómo puedes desarrollar un estilo personal? ¿Cuál es tu sello? ¿Quién es tu público y cómo vas a relacionarte con él? Aquí encontrarás las respuestas con la ayuda de profesionales de primer nivel que comparten c...
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    36,95 €

  • LA SELVA. PINTURA A LA ACUARELA
    FOX, DANA
    Captura los vibrantes colores de la jungla con 25 proyectos sin tener que dibujar los bocetos. ¡Coge tu pincel y tu sombrero de explorador y prepárate para pintar en la selva! Dana Fox (autora de los superventas El bosque. Pintura a la acuarela y El océano. Pintura a la acuarela) regresa ahora con 25 nuevos proyectos de acuarela para principiantes que capturan toda la belleza...
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    18,95 €

  • COLORMORPHIA
    ROSANES, KERBY
    Colormorphia es un homenaje al talento del ilustrador Kerby Rosanes y al de sus seguidores. Esta obra reúne las mejores imágenes de la exitosa serie de libros Morphia. Contiene una sección de trabajos exquisitamente coloreados por los fans con comentarios y opiniones del propio Kerby. Además, las obras coloreadas también se incluyen en una sección en blanco y negro, para que p...
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    17,95 €

  • DIBUJO MANGA POP
    D'ERRICO, CAMILLA
    Dibujos a lápiz simpáticos, geniales y originales al estilo pop surrealista Si quieres crear tus propios personajes manga al bello y peculiar estilo de la destacada artista del surrealismo pop Camilla d'Errico, estas treinta lecciones didácticas y sencillas son justo lo que necesitas. Con un lenguaje ameno y motivador, la autora te guiará paso a paso por sus lecciones de dibuj...
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    23,95 €

  • MANGA EN ACCIÓN
    MAKOTO, SAWA / SHOCO
    Hay muchas personas que, tras haber dibujado una ilustración y no lograr realizarla como la habían concebido, acaban por atormentarse. Si bien pueden dibujar las posturas de pie que son más habituales, el tormento viene porque al quererle dar sensación de movimiento, el resultado resulta monótono o carece de efecto estereoscópico. Este libro incluye numerosos esbozos de postur...
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  • EL OCÉANO. PINTURA A LA ACUARELA
    FOX, DANA
    5O proyectos para dar vida al océano sin necesidad de dibujar los bocetos Dana Fox, autora de Pintura a la acuarela. El bosque y fundadora del blog Wonder Forest, presenta cincuenta nuevos dibujos de temática marina en esta guía de acuarela para principiantes. Conocida por su estilo artístico fantasioso y su manera directa de instruir, la autora nos guía a través de tres técni...
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  • PINTURA DIARIA. GUÍA PARA CONVERTIRSE EN UN ARTISTA MÁS CREATIVO, PRODUCTIVO Y E
    MARINE, CAROL
    Demasiados artistas se encuentran en una rutina frustrante: incapaces de vender sus cuadros colgados en galerías y atascados en proyectos que no pueden terminar o abandonar, utilizan cualquier excusa para evitar trabajar en el estudio. La autora, Carol Marine, sufría ese bloqueo del pintor, hasta que descubrió la pintura diaria. La idea es simple: hacer arte (normalmente pequeñ...
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  • DIBUJO DE CABEZA Y MANOS
    LOOMIS, ANDREW
    La cabeza y las manos son los elementos más difíciles del dibujo de la figura humana, pero la cartilla clásica del prestigioso ilustrador Andrew Loomis ofrece la solución. Este libro descubre, paso a paso, sencillas técnicas para dibujar cabezas y manos. Los estudiantes, profesionales y aficionados podrán usarlo como guía útil y segura para pintar retratos realistas y cómics. ...
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    29,95 €

  • METAVERSOS. LA GRAN REVOLUCIÓN INMERSIVA
    PEÑA DE SAN ANTONIO, ÓSCAR
    Este libro es el primero en lengua hispana en hablar sobre metaversos, la gran revolución de la Internet inmersiva, un punto de inflexión que va a modificar la tecnología, la economía y la sociedad tal y como las conocemos. ¿Te imaginas andando por la avenida principal de tu ciudad camino de casa tras un duro día de trabajo y, sediento, te apeteciese una cerveza que no tienes?...
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  • ANATOMÍA ARTÍSTICA
    3DTOTALPUBLISHING
    Anatomía para artistas es un extenso compendio de fotografías y dibujos detallados y de alta calidad, donde se muestra la figura humana en múltiples formas, tamaños y posturas, que constituye una sólida base para el arte de crear personajes. Esta biblioteca exhaustiva y detallada de recursos visuales contiene impresionantes fotografías y dibujos completos que muestran la estru...
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  • DIBUJA LO QUE AMAS
    GRÜNEWALD, SIMONE
    ¡Crece como artista, aprende y experimenta nuevas técnicas y que tu arte mejore constantemente! Dibuja lo que amas pretende, sencillamente, animar a la gente a dibujar. El momento perfecto no existe; lo único que hace falta es tener el deseo de crear, la motivación para lanzarse a ello de cabeza y, claro está, no decaer y seguir mejorando y avanzando. Para adquirir destreza en ...
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  • TINTA VOLUMEN 2. FORMATO, ENERGÍA Y COMPOSICIÓN PARA NARRADORES VISUALES
    MATEU-MESTRE, MARCOS
    Tinta 2, la muy esperada segunda parte de Tinta, de Marcos Mateu-Mestre, nos ilustra sobre otra herramienta de composición que este artista usa todos los días para crear su increíble obra: la energía dentro del marco de trabajo. Independientemente de su formato, en cada obra de arte se deben considerar factores esenciales, tales como las dualidades empuje-tracción, tensión-rela...
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    24,95 €

  • GUWEIZ. EL ARTE DE GU ZHENG WEI
    ZHENG WEI, GU
    ¡Explora el fascinante mundo anime de Guweiz! Gu Zheg Wei, también conocido como Guweiz, comparte en este libro, bellamente producido y rico en contenidos, su mundo de fantasía, de la mano de una selección de trabajos cargados de extraordinarios detalles y ambientes de ensueño. A lo largo del libro conocerás su recorrido artístico y curiosidades sobre cómo elaboró algunas de ...
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  • PERSPECTIVA.VOLUMEN 2.TÉCNICAS PARA DIBUJAR SOMBRAS, VOLUMEN Y PERSONAJES
    MATEU-MESTRE, MARCOS
    Sobre la base de lo aprendido en Perspectiva Vol. 1: Técnica y narración visual, el artista y autor de superventas, Marcos Mateu-Mestre, profundiza en este segundo volumen, Perspectiva 2, en los elementos particulares que pueden lograr o malograr una ilustración. Aquí aborda tareas tan desafiantes como proyectar sombras con una perspectiva adecuada en varios entornos y represe...
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    24,95 €

  • PERSPECTIVA. VOLUMEN 1. TÉCNICA Y NARRACIÓN VISUAL
    MATEU-MESTRE, MARCOS
    Aunque muchas veces la perspectiva se pasa por alto en el estudio del arte, es una técnica fundamental para conseguir representaciones realistas. Esta guía ofrece a dibujantes de cómic, ilustradores, artistas conceptuales y, en general, a cualquiera que desee realmente aprender a dibujar con perspectiva, los conocimientos necesarios para crear entornos con gran realismo, desde ...
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  • FUNDAMENTOS DEL ARTE. SEGUNDA EDICIÓN
    3DTOTAL PUBLISHING
    ¡Domina los fundamentos: luz y forma, color, composición, perspectiva, profundidad y anatomía humana! Más consejos de expertos, más técnicas clave y obras instructivas mejoran este best seller, título que no puede faltar en la estantería de ningún artista. Tanto si trabajamos con medios tradicionales como si usamos medios digitales, entender la base del arte en sí mismo es es...
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  • ACADEMIA MANGA. APRENDE A DIBUJAR ESCENAS Y PERSONAJES JAPONESES
    HOWE, CHIHIRO
    ¡Haz realidad tu sueño de dibujar manga al estilo japonés con Academia Manga! Gracias a las técnicas deliciosamente simples de Chihiro Howe, este libro enseña todo lo que necesitas saber para crear tu propio manga: consejos para seleccionar los mejores materiales y herramientas, cómo diseñar personajes de manga, técnicas de coloración y entintado, cómo contar una historia convi...
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  • TINTA
    MATEU-MESTRE, MARCOS
    ¡La guía definitiva para contar historias visuales! Cómo hacer que la audiencia sienta la historia mientras la está leyendo. Utilizando sus experiencias de trabajo en la industria del cómic, el cine y la enseñanza, Mateu-Mestre nos presenta un sistema paso a paso para una óptima comunicación visual. Además de un breve debate introductorio sobre el arte narrativo, este libro lo ...
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    24,95 €

  • DIBUJAR LAS IDEAS
    BASKINGER, MARK / BARDEL, WILLIAN
    El dibujo es un medio rápido y poderoso para explorar las ideas y comunicarnos con los demás. Sea cual sea el reto (diseñar productos, servicios o sistemas, o transmitir información), ejecutar un boceto a mano permite pensar con frescura y concede un mayor potencial de persuasión. Muchos no han llegado a explotar el arte del dibujo, o lo tienen descuidado. El libro Dibujar las ...
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  • DIBUJAR PERSONAJES CON IMAGINACIÓN
    3DTOTALPUBLISHING
    Todo buen diseño de personajes tiene un comienzo y es a menudo en el cuaderno de bocetos de un artista donde se pueden encontrar sus inicios. En Dibujar personajes con imaginación, cincuenta artistas excepcionales, tradicionales y digitales han elegido compartir sus bocetos. Aquí se reúnen las creaciones de artistas veteranos hasta las de estudiantes brillantes y nuevos talento...
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  • TÉCNICAS DE DIBUJO. DOMINIO DEL BOLÍGRAFO, LÁPIZ DE GRAFITO Y HERRAMIENTAS DIGIT
    MATEU-MESTRE, MARCOS
    'Independientemente de la etapa de su carrera en que se encuentren, los artistas deben mirar al futuro deseosos de aprender y ser mejores cada día', afirma en este libro Marcos Mateu-Mestre, también autor del superventas 'Tinta', publicado por Anaya Multimedia. En 'Técnicas de dibujo', cuarto volumen de una instructiva y prestigiosa serie, este narrador visual explica con refle...
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  • DIBUJO DE LA FIGURA HUMANA. PRINCIPIOS BÁSICOS PARA CUALQUIER ARTISTA
    LOOMIS, ANDREW
    Dibujo de la figura humana es un manual de enseñanza artística y una referencia obligada para todos los dibujantes e ilustradores: incluye lecciones de anatomía, planos, iluminación, dibujo de modelos, figuras en movimiento y vestuario, entre otros elementos que ofrecen al lector un conocimiento luminoso sobre la ciencia de ilustrar. El texto aborda también trucos y solucione...
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  • STAN LEE. CLASE MAGISTRAL
    LEE, STAN
    Lecciones de dibujo, construcción de mundos, narrativa, manga y cómics digitales de la mano del legendario cocreador de Spider-Man, Los Vengadores y el Increíble Hulk. ¡Ya te puedes apuntar a la clase magistral de Stan Lee! El hombre que dio vida a los héroes de cómics más queridos de todos los tiempos -Los Vengadores, Los Cuatro Fantásticos, X-Men y muchos otros- te explicará...
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  • FIGURA HUMANA. DIBUJO DEL NATURAL
    BERRY, HESTER
    Afina tu destreza, gana en confianza y, lo más importante, ¡dibuja! Aprende a construir una figura humana, a capturar el gesto y a dotar a tus trabajos de perspectiva, energía y movimiento, con la orientación experta de Tate: Sketch Club: Figura humana. Dibujo del natural. El libro contiene 20 ejercicios paso a paso con los que ganarás en confianza para bordar tus dotes de di...
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    19,95 €

  • TÉCNICAS DE ANIMACIÓN. DIBUJOS ANIMADOS, ANIMACIÓN 3D Y VIDEOJUEGOS
    WILLIAMS, RICHARD
    En la actualidad, la animación es una de las categorías más excitantes y creativas del cine.Durante sus más de 50 años en el negocio, Richard Williams ha sido uno de sus más auténticos renovadores: ha servido de enlace entre la edad de oro de la animación dibujada a mano y el nuevo éxito de la animación por ordenador.Con cientos de dibujos, Williams ofrece los secretos de los m...
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