EL DISEÑO COMO EXPERIENCIA

EL DISEÑO COMO EXPERIENCIA

EL DISEÑO COMO EXPERIENCIA

RACHEL COOPER, MIKE PRESS

25,00 €
IVA incluido
Agotado
Editorial:
GG GUSTAVO GILI
Año de edición:
2009
Materia
Diseño
Ubicación
A4-0308
ISBN:
978-84-252-2228-3
Páginas:
240
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Diseño
25,00 €
IVA incluido
Agotado
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Índice de contenidos:





Agradecimientos





Introducción
         

Verde, universal y digital
         

Más allá del siglo XX
         

Nuevas prioridades
         

¿Qué es un diseñador?
         

Para entender El diseño como experiencia
         

En busca de lo relevante





1. El diseño y la cultura de consumo
         

¿Cuál es el sentido de la vida?
         

Comprender la cultura
         

Cultura de consumo
         

¿El diseño como sentido de la vida?





2. El diseño en la industria y el sector empresarial
         

Diseño y éxito empresarial
         

Diseño e innovación
         

Diseñar la experiencia de marca
         

Los elementos de la comunicación corporativa
         

Diseñar la marca
         

El papel del diseño en el fenómeno producto/servicio
         

La gestión del diseño en la industria
         

La gestión del diseño operativo
         

Gestión de proyectos
         

El diseño consiste en crear valores





3. Diseñar la experiencia
         

Todo es experiencia
         

Modelos de experiencia del diseño
         

El modelo de la experiencia del diseño
         

El cambio demográfico
         

Más por menos
         

Esto es diseño, Jim...





4. La investigación en el diseño
         

Una puñalada en la oscuridad
         

La investigación y el proceso de diseño
         

El proceso de diseño
         

Investigar para minimizar el riesgo
         

Investigación de la competencia
         

Investigación del mercado
         

Investigación de los estilos de vida
         

Investigación de las tendencias
         

Una cuestión de gusto
         

Antropología. Un compromiso activo con el contexto
         

Hacia la investigación del diseño como experiencia
         

Análisis de contexto
         

Diseño participativo
         

Investigación centrada en la práctica
         

La experiencia investigadora





5. Diseño y comunicación
         

El diseño es una actividad colectiva
         

La comunicación y el proceso de diseño
         

Visualización del diseño
         

Diseño hablado
         

Tendencias clave en diseño
         

El diseñador como comunicador





6. Las profesiones del diseño
         

La profesión del diseño desde la perspectiva profesional
         

La profesión del diseño desde la perspectiva docente
         

Disciplinas del diseño
         

Los sectores del diseño
         

Los atributos del profesional del diseño
         

Los organismos profesionales y su función
         

El auge de la gestión del diseño
         

El futuro de la disciplina y de la profesión
         

Nuevos diseñadores





Glosario


Bibliografía


Índice alfabético


Índice de cuadros, tablas y figuras


Este libro es un análisis de la naturaleza del diseño realizado a la luz de la nueva 'economía de la experiencia' o la 'experiencia de consumo', un fenómeno reciente por el que los consumidores ya no adquieren los productos únicamente como útiles sino también como herramientas para construir su imagen e identidad. Mike Press y Rachel Cooper inciden sobre esta nueva era y analizan el papel que los diseñadores y el diseño deben jugar como creadores de experiencias humanas, no sólo como productores de objetos y servicios.





A través de los seis capítulos en que se organiza el libro, los autores abordan los contextos, las prácticas y los cometidos donde se desenvuelve la profesión del diseño -la cultura de consumo, la industria y el sector empresarial, la experiencia, la investigación, la comunicación, y los perfiles profesionales-, e identifican y explican un gran número de cuestiones fundamentales con las que se topa el diseñador a la hora de trabajar, como pueden ser, entre muchas otras, la experiencia de marca, la gestión de proyectos, el investigar para minimizar riesgos, o los atributos del profesional del diseño. Además de los numerosos cuadros, tablas y figuras que acompañan al texto, el volumen está completado por un glosario de términos relacionados con la práctica profesional del diseño y por una extensa bibliografía.





El diseño como experiencia proporciona al estudiante y al joven profesional una introducción doctrinal directa, tremendamente reveladora y repleta de ejemplos reales con las claves para desenvolverse en el sector del diseño en el marco de la nueva economía de la experiencia. Pero también el estudiante de sociología, empresariales, estudios culturales y, en general, todos aquellos a los que les interesa conocer la función del diseño en la transformación del entorno cultural y económico encontrarán en este libro un análisis directo y clarificador.






Mike Press es profesor de Políticas del diseño en la School of Design de la University of Dundee (Reino Unido). Entre sus ámbitos de investigación se encuentran el diseño, la innovación y la gestión de la creatividad. Autor de numerosas publicaciones sobre diseño, Press combina también su actividad docente e investigadora con colaboraciones en medios e instituciones, como la BBC, y ha sido miembro de la European Academy of Design y del comité editorial de la publicación académica The Design Journal.






Rachel Cooper es profesora de Gestión del diseño de la University of Lancaster (Reino Unido), donde dirige el Lancaster Institute for the Contemporary Arts. En su labor docente e investigadora se ha especializado, entre otras materias, en gestión del diseño, políticas del diseño, desarrollo de producto, el diseño en el sector de la construcción, y el diseño socialmente responsable. Ha colaborado como consultora para organizaciones públicas y privadas, y ha sido invitada a universidades de todo el mundo. Actualmente preside la European Academy of Design, y es la directora editorial de la revista académica The Design Journal.

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