MCNEILL, GRAHAM
Los Ultramarines están de vuelta en una de sus expediciones más violentas. En el mundo de pesadilla de Warhammer 40.000, no hay súbditos más leales al Imperio que los Ultramarines, quienes siguen las enseñanzas del legendario Codex Astartes al pie de la letra. Después de escapar del Ojo del Terror, ahora Uriel Ventris y Pasanius se ven implicados en un lucha encarnizada, en un desesperado intento por llevar a Ultramar la paz y la redención.
Graham McNeill nació en Escocia. Trabajó durante más de seis años como diseñador de juegos en el estudio de diseño de Games Workshop, antes dedicarse a tiempo completo a la escritura. Graham ha escrito más de veinte novelas de ciencia ficción, fantasía y cómics.