APRENDER AUTOCAD 2013 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS

APRENDER AUTOCAD 2013 AVANZADO CON 100 EJERCICIOS PRACTICOS

VV.AA.

21,40 €
IVA incluido
Envío 3/5 días
Editorial:
MARCOMBO
Año de edición:
2013
Materia
3d y diseño
Ubicación
A1-3107
ISBN:
978-84-267-1977-5
Páginas:
216
Encuadernación:
Otros
Colección:
APRENDER CON 100 EJER.PRACTICOS
21,40 €
IVA incluido
Envío 3/5 días
Añadir a favoritos

001 Conocer el sistema de coordenadas universales.........14
002 Navegar por dibujos 3D con el comando Órbita......... 16
003 Conocer la herramienta ViewCube............................. 18
004 Configurar la herramienta ViewCube......................... 20
005 Conocer la herramienta SteeringWheel..................... 22
006 Configurar la herramienta SteeringWheel.................. 24
007 Crear animaciones con ShowMotion.......................... 26
008 Reproducir animaciones con ShowMotion................. 28
009 Dibujar en el espacio Elementos básicos 3D............... 30
010 Dibujar en el espacio Modelado 3D............................ 32
011 Dibujar usando el filtro de coordenadas XY................ 34
012 Conocer los nuevos pinzamientos del icono SCP........ 36
013 Crear primitivas.......................................................... 38
014 Crear polisólidos......................................................... 40
015 Copiar objetos 3D....................................................... 42
016 Desplazar objetos 3D.................................................. 44
017 Utilizar el comando de simetría 3D............................ 46
018 Alinear objetos 3D...................................................... 48
019 Combinar objetos....................................................... 50
020 Usar el comando booleano Unión.............................. 52
021 Usar el comando booleano Diferencia....................... 54
022 Usar el comando booleano Intersección.................... 56
023 Crear muescas con el comando Diferencia................. 58
024 Empalmar objetos 3D................................................. 60
025 Achaflanar objetos 3D................................................ 62
026 Trabajar con el comando 3DARRAY.............................64
027 Crear matrices de camino............................................66
028 Editar matrices asociativas..........................................68
029 Cortar objetos sólidos..................................................70
030 Trabajar con el comando Sección................................72
031 Trabajar con el comando Plano de sección.................74
032 Guardar una sección como bloque..............................76
033 Usar la herramienta Interferencia...............................78
034 Inclinar caras................................................................80
035 Extruir caras.................................................................82
036 Desfasar caras..............................................................84
037 Eliminar caras..............................................................86
038 Crear una espiral..........................................................88
039 Convertir espirales en objetos 3D...............................90
051 Crear una copa....................................................... 114
052 Crear una malla definida por lados........................ 116
053 Usar el comando Giro 3D en mallas 3D.................. 118
054 Crear, suavizar y refinar mallas 3D......................... 120
055 Dividir y plegar caras de malla............................... 122
056 Extruir caras de mallas........................................... 124
057 Cerrar agujeros en mallas...................................... 126
058 Aplicar el comando Extrusión................................. 128
059 Utilizar el comando Revolución.............................. 130
060 Aplicar color en objetos sólidos............................. 132
061 Configurar la visualización de color en caras y aristas....134
062 Crear estilos visuales personalizados..................... 136
063 Crear fundas........................................................... 138
064 Vistas de sección y detalle..................................... 140
065 Descubrir el Explorador de materiales................... 142
066 Aplicar materiales a objetos sólidos....................... 144
067 Aplicar materiales a caras de objetos.................... 146
068 Enlazar materiales a capas..................................... 148
069 Crear materiales..................................................... 150
070 Modificar materiales.............................................. 152
071 Usar una imagen como material............................ 154
072 Migrar materiales personalizados.......................... 156
073 Añadir un fondo de color....................................... 158
074 Añadir un fondo de imagen.................................... 160
075 Añadir un fondo de cielo y sol................................ 162
076 Crear y aplicar luces............................................... 164
077 Modificar luces....................................................... 166
078 Crear un foco de luz............................................... 168
079 Añadir luces distantes a un plano.......................... 170
080 Añadir luces fotométricas a un plano.................... 172
081 Añadir luz solar a un plano..................................... 174
082 Conocer los conceptos básicos de renderizado..... 176
083 Añadir un efecto de niebla..................................... 178
084 Guardar imagen de renderizado............................ 180
085 Editar un objeto en Inventor Fusion (I).................. 182
086 Editar un objeto en Inventor Fusion (II)................. 184
087 Navegar en primera persona................................. 186
088 Imprimir................................................................. 188
089 Imprimir en 3D....................................................... 190
040 Conocer la variable de sistema Isolines.......................92
041 Crear superficies planas...............................................94
042 Crear superficies NURBS..............................................96
043 Crear superficies de fusión..........................................98
044 Crear superficies de desfase......................................100
045 Crear regiones...........................................................102
046 Crear mallas regladas................................................104
047 Crear mallas regladas con líneas splines....................106
048 Crear superficies tabuladas.......................................108
049 Crear superficies revolucionadas (I)..........................110
050 Crear superficies revolucionadas (II).........................112
090 Configurar página................................................... 192
091 Exportar un dibujo................................................. 194
092 Enviar un dibujo por Internet................................. 196
093 Exportar archivos DWF........................................... 198
094 Exportar archivos de AutoCAD a PDF..................... 200
095 Publicar dibujos en un sitio web (I)........................ 202
096 Publicar dibujos en un sitio web (II)....................... 204
097 Enviar dibujo por correo electrónico..................... 206
098 Revisar dibujo......................................................... 208
099 Limpiar dibujo........................................................ 210
100 Grabar acciones...................................................... 212

AutoCAD 2013 es en la actualidad una de las aplicaciones más respetadas y utilizadas por diseñadores, ingenieros y arquitectos. Con este manual aprenderá a manejar de forma cómoda sus herramientas básicas en un entorno tridimensional. Esta versión de AutoCAD presenta interesantes novedades, tanto en su aspecto como en sus herramientas y funciones, que incrementan las posibilidades de creación y diseño técnico. Con este libro: Practicará con la nueva herramienta que realiza secciones y detalles automáticos a partir de objetos 3D. Creará rápida y sencillamente matrices con la herramienta Matriz asociativa de camino y las editará según sus preferencias. Comprobará lo sencillo que resulta trazar y modificar todo tipo de objetos tridimensionales, desde sólidos hasta superficies, mallas y regiones. Aprenderá a aplicar color, materiales y texturas a los objetos. Trabajará con luces y conocerá los conceptos básicos de renderizado. Tendrá un primer contacto con la extraordinaria aplicación Inventor Fusion, un complemento ideal de AutoCAD para usuarios más avanzados.

Artículos relacionados

  • APLICACIÓN DE REVIT PARA PREFABRICADOS EOCO148PO
    SÁNCHEZ GUTIÉRREZ, ANA MARÍA
    En este libro (que está basado en el curso EOCO0148PO de la Formación para el Empleo estatal), la autora ha volcado su experiencia como docente y como profesional del mundo de la arquitectura. El contenido está enfocado de manera muy práctica: se construye un proyecto desde cero utilizando prefabricados. Su objetivo es claro: por una parte, el aprendizaje del programa Autodesk ...
    En stock

    25,95 €

  • PROCREATE. PINTA PAISAJES Y AL AIRE LIBRE
    MCCAIN, MIKE / ELWELL, ERIC / LU, JOJO / WANG, JENNIFER
    Aprende a utilizar la potente aplicación Procreate para pintar paisajes cautivadores y entornos evocadores directamente en la pantalla de tu iPad.La aplicación Procreate convierte tu iPad en un lienzo digital portátil, el compañero perfecto para un artista en ciernes o un paisajista que va de un lado a otro. Tanto si quieres pintar estudios naturalistas al aire libre como si qu...
    En stock

    32,50 €

  • KOTLIN Y JETPACK COMPOSE. DESARROLLO DE APLICACIONES ANDROID
    RAÚL PEDRO ACEÑERO EIXARCH
    Esta obra es una guía integral que sumerge a los desarrolladores en el mundo de la programación de Android utilizando las tecnologías más actuales. El libro comienza con una introducción sólida a Kotlin, el lenguaje de programación oficial de Android, destacando sus características clave y su integraciónperfecta con el ecosistema Android. A medida que los lectores adquieren flu...
    En stock

    24,90 €

  • APRENDA A CREAR PERSONAJES EN BLENDER
    3DTOTAL PUBLISHING
    Blender es el principal software 3D de código abierto del mundo, y ha sido creado por algunos de los mejores artistas digitales de todo el planeta. Dado que Blender es gratuito, para iniciarse en él solo necesitará este libro. Gracias a esta lectura, adquirirá las destrezas para crear personajes increíbles, incluso si es un neófito. Los proyectos, detallados paso a paso, cuent...
    En stock

    35,00 €

  • AUTOCAD 2023
    MONTAÑO LA CRUZ, FERNANDO
    AutoCAD es el líder mundial en el diseño técnico y te permite hacer realidad tus proyectos más ambiciosos, de la manera más simple. Con esta aplicación puedes diseñar una infinidad de proyectos, desde edificios hasta barcos, desde sencillos muebles hasta gigantescas obras de ingeniería, pasando por toda clase de instalaciones (electricidad, fontanería, mecánica, etc.). Dominar ...
    En stock

    29,95 €

  • INDESIGN 2022
    GÓMEZ LAÍNEZ, F.JAVIER
    Con más de 20 años en el mercado, InDesign se ha convertido en el standard de facto en el mundo de la edición profesional. La aplicación pone a su alcance un elenco de herramientas dirigidas a la producción de libros, revistas, folletos o catálogos, que podrá exportar en formatos de alta calidad para su impresión comercial o en versiones digitales -como PDF, HTML5 o EPUB- para ...
    En stock

    35,95 €