Búsqueda de LIBROS DEL AUTOR: CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO

3 resultados

  • APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3
    CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: ? PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. ? matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. ? NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las c...
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  • DESARROLLO DE JUEGOS 2D CON PYTHON
    CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO
    El desarrollo de videojuegos para PC, lejos de ser cosa de niños, puede llegar a unos niveles de complejidad y sofisticación muy elevados, máxime si trabajamos en 3D. El presente libro pretende acercar al lector el mundo de la programación de juegos 2 ...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    28,90 €

  • PYTHON 3 CURSO PRACTICO
    CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    El lenguaje de programación Python se ha convertido por méritos propios en uno de los más interesantes que existen en la actualidad, especialmente ...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    33,90 €