Búsqueda de Pasatiempos

Libros / Cocina, Hogar y Actividades / Pasatiempos (48)

  • CRÍMENES PARA RESOLVER MIENTRAS HACES CACA
    MAZZANTI, MARCELO E. / MAZZANTI,MARCELO E.
    Entrar en el baño nunca ha sido tan emocionante.Lee con atención cada una de las historias, analiza la escena del crimen, recoge todas las pruebas y detalles, ¡y resuelve los 30 casos! Treinta escenas para los amantes de los misterios que ponen a prueba la capacidad de lógica e investigación del lector. Casos a veces sencillos y otras veces más complicados, unos serios y otros ...
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    6,90 €

  • PASATIEMPOS FÁCILES VARIADOS. PURA DIVERSIÓN
    SESÉ, MIQUEL
    Con estos pasatiempos variados conseguirás distanciarte de las preocupaciones, desconectar y relajarte. Distintos tipos de juegos, para disfrutar a diario, que te ayudarán a ser más feliz y a reducir el estrés. Los pasatiempos que encontrarás a continuación son fáciles y están pensados para resolverse en intervalos de tiempo que oscilan entre los 5 y los 15 minutos. Silábicos, ...
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  • SOPAS DE LETRAS PARA ALIMENTAR MENTES INQUIETAS
    SESÉ, MIQUEL
    Las sopas de letras aportan grandes beneficios a nuestra mente. Mejoran nuestra capacidad de atención y de concentración, así como nuestra agilidad mental. Resolverlas, además, nos produce un gran bienestar, nos ayuda a pasar un buen rato y aleja las preocupaciones. Aliméntate de ellas a todas horas, ¡no te arrepentirás! Sopas de letras pensadas para resolverse en 10 y 20 minut...
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  • CUADERNO GOLDEN BLACKIE 3
    LOPEZ VILLODRES, MARIA / VALLS, PAU (Ilustración)
    Por fin el primeráCuaderno deáactividades pensadoápara la generaciónáGolden, para losámás experimentadosá(de más edad,ádirán algunos)áqueáquierenádisfrutar alámáximo de suátiempo libre. El CUADERNO GOLDEN ofreceápasatiempos, ejercicios de lógica, sopas de letras, sudokus, test, crucigramas pensados con la ayuda de expertos, para mantener la mente activa, la memoria en forma y l...
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    12,90 €

  • EL JUEGO DE LAS PALABRAS (STOP)
    CASASIN, ALBERT
    El juego de palabras para divertirse en familia que reúne agilidad mental, memoria, conocimientos y cultura general en el que la rapidez y la creatividad en las respuestas te convierten en ganador. Esta edición cuenta con 60 categorías diferentes: ciudad, país, insecto y otras más divertidas y que generarán debate ...
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  • SUDOKUS FACILES EXPRESS
    AA.VV.
    Vivir el presente es algo que muy pocas veces hacemos realidad. Se acabó el aplazar las oportunidades diarias para pasar un buen rato, el momento apropiado siempre será íahora! Los pasatiempos que encontrarás a continuación están pensados para resolverse en intervalos de tiempo cortos y ofrecen gran variedad de juegos, ípara que no te aburras! Silábicos, series, anagramas, cruz...
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  • MEMORIA EXPRESS
    AA.VV.
    En este libro encontrarás los mejores juegos para ejercitar la memoria, en una enorme variedad y pensados para activar distintas partes de nuestro cerebro. Todos ellos pueden resolverse en intervalos de tiempo cortos, así que: te garantizamos que a partir de ahora íno se te olvidará nada! ...
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  • ANTIGUO EGIPTO
    VV. AA. / AA.VV.
    Viaja con Howard Carter a los misterios del mundo antiguo mientras intentas descifrar extrañas encriptaciones en las paredes de las tumbas, desvelar mensajes ocultos en pergaminos antiguos y resolver acertijos planteados por filósofos, dioses y reyes. Deléitate con el misterio y la majestuosidad del antiguo Egipto a la vez que aplicas tu lógica y astucia apara resolver los en...
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  • ENIGMAS DE AGATHA CHRISTIE
    JIMÉNEZ GARCÍA, ALBERTO
    En este libro conoceremos su biografía a la vez que nos sumergimos en un laberinto de enigmas y acertijos por resolver. Tendremos que emplear todos nuestros recursos de lógica e indagar en divertidas cuestiones científicas para estar a la altura de los retos que nos plantea esta brillante e ingeniosa escritora. ...
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    14,90 €

  • SOPAS DE LETRAS PARA MOMENTOS DE CALMA
    VALLÉS,VICENTE
    Las horas, los días y las semanas pasan volando y, sin apenas darnoscuenta, las obligaciones y las urgencias pasan por delante de todasaquellas cosas que nos hacen disfrutar de la vida. Si sientes que larutina te agobia, aprende a buscar y a disfrutar de momentos de calma. Céntrate en el ?ahora? y emplea tiempo en esa actividad que teresulta tan gratificante. Haz que cada día c...
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    9,95 €

  • CRUCIGRAMAS EL JUEGO DE PALABRAS INTELIGENTE PARA DIVERTIRSE
    AA.VV.
    Los crucigramas, desde su creación, ha sido uno de los entretenimientos tranquilos preferido debido a sus muchos beneficios para mejorar nuestra agudeza mental. Sin duda son una fantástica actividad para ayudarnos a alejar nuestro estrés diario y relajar nuestra mente de una forma inteligente y divertida. ¿Quién ha dicho que los crucigramas son para gente aburrida? ...
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  • ARTE EL DESAFÍO DE LAS PREGUNTAS PARA DIVERTIRSE Y APRENDER
    AA.VV.
    Las obras de arte son capaces de conmover a cualquier ser humano y, sin embargo, nadie se pone de acuerdo al definir qué es arte. ¿Una representación de la realidad? ¿O de los sueños? ¿Una abstracción sin relación con lo natural? ¿Cualquier cosa que se exponga en un museo? Las preguntas de este libro aspiran a despertar tu curiosidad, tu amor por el arte y, por qué no, a provoc...
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    9,95 €

  • JUEGOS DE LOGICA PARA MEJORAR TU CAPACIDAD DE RAZONAMIENTO
    AA.VV.
    El pensamiento lógico es imprescindible para llegar a entender conceptos abstractos, desarrollar nuestra inteligencia y aprender a relacionar conceptos. Todos tenemos la capacidad de potenciar este tipo de inteligencia si la estimulamos adecuadamente y hacerlo nos aportará grandes beneficios. Pon a prueba tu capacidad de razonamiento deductivo e inductivo con estos juegos pensa...
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  • ENIGMAS DE MEDICOS
    DURA, MARGARITA
    Todos hemos oído hablar del síndrome de la bata blanca, pero en este libro la hipertensión está justificada Hospitales, doctores, personal sanitario y múltiples dolencias son el escenario de asesinatos y delitos que deberás investigar. ¿Quién sesgó la vida de la odiosa jefa de cirugía ¿Quién está preparando el asesinato de un pobre testigo que yace en la cama de un hospital Atr...
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  • ENIGMAS DIVERTIDOS EN 1 MINUTO
    AA.VV.
    Exprime tu lado creativo con 100 ingeniosos acertijos. Plantean situaciones insólitas y tu tarea será averiguar lo que ocurre en ellas; para ello, deberás pensar de forma creativa, aplicar el razonamiento lógico y ver las cosas desde otra perspectiva. En otras palabras, deberás aprender a pensar como un detective. ¡No lo pienses más y sumérgete en el caso! ...
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  • QUIÉN ES EL CULPABLE?
    AA.VV.
    55 historias que te invitan a descubrir quién ha intentado salirse con la suya a través de falsedades, engaños y asesinatos. Para esta ardua tarea contarás con la colaboración de tres investigadores. Así que, si te gusta resolver misterios, desentrañar enigmas y buscar culpables escurridizos, sumérgete en estas páginas de la mano de estos encantadores sabuesos. ...
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  • JUEGOS DE INGENIO
    AA.VV.
    Gracias a estos juegos de ingenio podremos entrenar el pensamiento lateral y empezar a forjar nuevas conexiones neuronales, abrir nuevas perspectivas y generar soluciones nuevas, mucho más ingeniosas y creativas ante los desafíos que se nos vayan presentando. ¡No lo pienses más y empieza a pensar en lateral! ...
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  • PASATIEMPOS VARIADOS PARA NO ABURRIRSE
    OLISSIP
    En múltiples ocasiones nos encontramos sin saber qué hacer y nos invade el mal humor. ¡No desesperes! Tenemos el mejor antídoto que existe, unos pasatiempos variados que conseguirán mantener tu mente activa, ágil y motivada. Silábicos, series, anagramas, cruzadas, autodefinidos, dameros, kakuros… son auténticas armas para combatir el aburrimiento. ¡La diversión está asegurada!...
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  • MATEMAGIA (GOOD VIBES)
    NAVARRO, ÁNGELS
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  • PASATIEMPOS VARIADOS (XL)
    SESÉ, MIQUEL
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  • SUDOKU NIVEL FACIL
    AA.VV.
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  • CULTURAS DEL MUNDO
    VV.AA.
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  • JUEGOS DE INGENIO CREATIVOS
    VV.AA.
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  • JUEGOS PARA DEVANARSE LOS SESOS
    EMMET
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  • BLOC DE SUDOKU DESAFIO 69
    VV.AA.
    Sin stock. Disponible en 2/3 días

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  • ESTUCHE PARA RESOLVER MIENTRAS HACES CACA
    NATHAN HASELBAUER, M. DIANE VOGT
    Este estuche llevará tus ratos en el baño al siguiente nivel. En Crímenes y misterios para resolver mientras haces caca podrás ponerte en la piel de un detective para sacar a la luz los secretos de los casos más intricados sin levantarte del inodoro. Por su lado, en Quiz para resolver mientras haces caca te divertirás al tiempo que agudizas el ingenio y entrenas tu capacidad de...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

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  • SUDOKUS MY FÁCILES PARA TODA LA FAMILIA
    ALMA EDITORIAL
    Los sudokus que encontrarás en este libro están pensados para resolverse en intervalos de tiempo cortos. Todos ellos se resuelven mediante la lógica, favorecen la concentración y son una auténtica vacuna contra el aburrimiento y el estrés. 273 sudokus fáciles, para toda la familia, que te ayudarán a relajarte y te crearán auténtica adicción. ...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    9,95 €

  • MINI MISTERIOS
    RICHARD SUKACH, JAMES
    Únete al famoso profesor de criminología J. L. Quicksolve y a su hijo Junior para resolver más de 70 misterios. Presta atención a comportamientos sospechosos y explicaciones imposibles. Todas las pistas que necesitas para resolver cada caso se encuentran en las historias que aquí se relatan, pero tendrás que agudizar el ingenio y pensar como un detective para descubrir quién pe...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    9,95 €

  • PREGUNTAS PARA DARLE AL COCO. CUERPO HUMANO
    NAVARRO SIMON, ÀNGELS / SHUTTERSTOCK (Ilustración)
    El cuerpo humano es una máquina realmente compleja de la que seguro que sabes mucho más de lo que crees. Con este libro-juego recorrerás, órgano a órgano, todo el cuerpo humano a través de 150 preguntas, juegos y pasatiempos variados, sorprendentes, amenos e informales, pero con la garantía de una verdadera especialista en la divulgación científica a través de libros de pasatie...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    12,95 €

  • PREGUNTAS PARA DARLE AL COCO. MUNDO POP
    ROLDÁN CALZADO, JUAN LUIS / GOMOLLÓN GARCÍA, VÍCTOR (Ilustración)
    Un libro-juego para disfrutar solo o con amigos, compuesto por 250 preguntas y pasatiempos diversos y con distintos niveles de dificultad, que pondrán a prueba los conocimientos del lector sobre la cultura pop. En la obra predominan las referencias y fenómenos comprendidos entre 1977 y 1992, pero también se incluyen conexiones con las últimas décadas y con el presente. De tono ...
    Sin stock. Disponible en 24/48h

    12,95 €


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