Búsqueda de Programación

Libros / Informática / Informática / Programación (414)

  • FUNDAMENTOS DE PROGRAMACION CON PYTHON 3
    NOLASCO, JORGE SANTIAGO / GAMBOA, JAVIER A
    Python es un lenguaje de programación muy popular que se caracterizapor ser dinámico, interpretado y multiplataforma. Si desea comprenderde manera sencilla los conceptos y las características básicas de este lenguaje, ha llegado al libro indicado. Su principal objetivo esbrindar la manera adecuada de cómo interpretarlo y utilizarlo mediante una serie de pasos que son explicados...
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    24,80 €

  • APRENDER PHP, MYSQL Y JAVASCRIPT
    NIXON, ROBIN
    Si quiere crear sitios web interactivos apoyados en bases de datos con la potente combinación de tecnologías de código abierto y estándares web, incluso sin tener conocimientos básicos de HTML, ha llegado al libro indicado.Gracias a esta guía práctica, abordará la programación web dinámica con la última versión de las principales herramientas del momento: PHP, MySQL, CSS, HTML5...
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    45,80 €

  • APRENDIENDO A PROGRAMAR EN PYTHON
    DURÁN MARTÍNEZ, MARIO JAVIER / GARCÍA ENTRAMBASAGUAS, PAULA / SALAS BIEDMA, PEDRO / GUTIÉRREZ REINA, DANIEL / GONZÁLEZ PRIETO, IGNACIO
    Python es el lenguaje de programación más demandado en la actualidad en diversos ámbitos profesionales. Este libro está orientado a todo aquel que quiera tener un conocimiento inicial de este lenguaje de programación. La primera parte explica los conceptos generales de Python y detalla los objetos más comúnmente usados, para posteriormente introducir librerías de cálculo matemá...
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    8,00 €

  • ALGORITMOS. GUÍA ILUSTRADA PARA PROGRAMADORES Y CURIOSOS
    ADITYABHARGAVA
    Un algoritmo no es más que un procedimiento paso a paso para resolver un problema. Los algoritmos que se utilizan más a menudo en programación ya han sido descubiertos, probados y demostrados. Si quiere entenderlos, pero se niega a atravesar densas demostraciones de varias páginas, este libro es para usted. Una guía completamente ilustrada que facilita el aprendizaje de los alg...
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    31,50 €

  • HTML 5.2
    ALVAREZ GARCIA, ALONSO
    HTML es el fundamento de la Web, el lenguaje con el que se construyen los contenidos de Internet y el que interpretan navegadores y todo tipo de aplicaciones. Su sencillez hace que sea posible crear páginas de calidad, construir aplicaciones para Internet y sacar el máximo partido a blogs, foros o comunidades sociales, sin contar con herramientas sofisticadas ni precisar conoci...
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    28,75 €

  • EL GRAN LIBRO DE ANDROID AVANZADO 5ª ED.
    TOMÁS, JESÚS / JESÚS TOMÁS, GONZALO PUGA, DAVID SANTAMARÍA Y JORG / PUGA, GONZALO / SANTAMARÍA , DAVID / BARROSO, JORGE
    El libro que tiene en las manos es una guía para aquellos programadores de Android que, teniendo nociones básicas, quieran profundizar en algunos aspectos de especial interés. Kotlin: Programa de forma más rápida y concisa con el nuevo lenguaje de programación oficial para el desarrollo de aplicaciones Android. Es expresivo, seguro e interoperable con Java. Arquitecturas de sof...
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  • FIREBASE: TRABAJAR EN LA NUBE
    TOMÁS, JESÚS / CARBONELL, VICENTE / LLORET, JAIME / BATALLER, JORDI
    Iníciate en el apasionante mundo de los servicios en la nube de la mano del mayor experto: Google. Firebase es la nueva plataforma con la que conseguirás resolver toda la problemática que supone trabajar en Internet (almacenamiento, registros de usuarios, gestión del backend...) de una forma sencilla e integrada. Entre los servicios que se describen podemos destacar Firebase Au...
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    19,80 €

  • SPRING 5
    PEREZ MARTINEZ, EUGENIA / ALTADILL IZURA, PELLO XABIER
    El perfil de desarrollador Java es uno de los actualmente más demandados, siendo Spring, junto con Hibernate, los líderes indiscutibles entre las tecnologías para el desarrollo de aplicaciones empresariales. Esta obra recoge los conceptos esenciales de Spring, mostrando las bondades que ofrece Spring Boot, sin perder de vista las configuraciones tradicionales que todavía se pu...
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  • ARQUITECTURA LIMPIA
    MARTIN, ROBERT C.
    Aplicando unas reglas universales de la arquitectura de software, podrá mejorar tremendamente la productividad en la implementación de cualquier programa. Ahora, continuando el éxito sus libros más vendidos, " Código Limpio " y " The Clean Coder " , el legendario experto en software Robert C. Martin revela estas reglas y le ayuda a implementarlas. Martin no se limita a pres...
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    37,95 €

  • PROGRAMAR LA RASPBERRY PI CON PYTHON
    MONK, SIMON
    No es necesario tener experiencia en programación para aprender a crear programas imaginativos y juegos divertidos en su potente Raspberry Pi. Este es un libro muy práctico donde se analiza ampliamente la Raspberry Pi 2, sin olvidar las actualizaciones del sistema operativo Raspbian. Descubra cómo configurar hardware y software, escribir secuencias de comandos en Python, crear...
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    26,00 €

  • JAVASCRIPT. EDICIÓN 2018
    DE CASO PARRA, ASTOR
    JavaScript lleva presente en el mundo Web prácticamente desde que Internet fue accesible para el mundo entero. Este versátil lenguaje ha sabido crecer y adaptarse a las nuevas necesidades y tendencias consiguiendo estar presente en cualquier ámbito: sistemas operativos, desarrollo móvil, servidores de Internet, bases de datos, plataformas de juegos, administración de sistemas, ...
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    16,00 €

  • APLICACIONES GRÁFICAS CON PYTHON 3
    CUEVAS ALVAREZ, ALBERTO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    El presente libro tiene un objetivo claro: crear aplicaciones gráficas complejas con Python 3. Lo conseguiremos mediante tres librerías de su ecosistema: ? PyQt: enlaza con la biblioteca gráfica Qt, permitiéndonos usarla desde Python. ? matplotlib: empleada para generar gráficos en dos y tres dimensiones. ? NumPy: especializada en cálculo numérico. Tras el conocimiento de las c...
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    34,90 €

  • SEO CURSO PRÁCTICO
    LEXEL, MARTIN / RAMOS MAMPASO, ANTONIO (Ilustración)
    Este libro es un manual práctico sobre posicionamiento en buscadores en el que, en todo momento, he tratado de mantener un equilibrio, entre lectura amena y manual ilustrado, para que sea fácil de leer y comprensible, tanto si te encuentras en un tren, como si quieres ir haciendo los ejemplos paso a paso en un ordenador. Por ello, es igualmente válido como material de apoyo en ...
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  • ESTÉTICA EN VIDEOJUEGOS
    CORBAL, JOSE A. / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    No se puede hablar de Estética en videojuegos sin incluir a estos dentro de una teoría del arte. Durante los últimos años, el debate de si los videojuegos pueden ser considerados como obras artísticas está en curso con opiniones enfrentadas. Una obra de arte es contemplada por un espectador.; un juego requiere una respuesta o interacción que cambie su estado a otro nuevo. Pero ...
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  • JAVA 9
    MOLDES, F. JAVIER
    Java es un lenguaje de programación orientado a objetos multiplataforma en constante evolución. La versión 9 introduce la herramienta JShell con la que es posible ejecutar bloques de código Java sin tener que incluir estos en la estructura de un programa formal con clases, por lo que puede ser usada para el aprendizaje del lenguaje. También se puede usar para el desarrollo de d...
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  • GUÍA PRÁCTICA JAVA 9
    MONTERO MIGUEL, ROBERTO
    Java es un lenguaje de programación que debido a su potencial y robustez se ha extendido de forma extraordinaria. No sólo se encuentra detrás de los grandes servidores de los portales Web, muy probablemente no habrá día que pase sin interactuar con alguna aplicación Java, puede que esté en su teléfono móvil y tablet, o en el ordenador de a bordo de su vehículo o incluso que se ...
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  • DESARROLLO WEB CON PHP Y MYSQL. EDICIÓN 2018
    GONZÁLEZ LOZANO, FRANCISCO JOSÉ / CABEZAS GRANADO, LUIS MIGUEL
    PHP es uno de los lenguajes más utilizados en el mundo del desarrollo web. Desde su aparición en 1995 ha sufrido una evolución que lo sitúa actualmente entre los principales recursos del programador experimentado. Es un lenguaje de scripts sencillo, rápido y que ha sabido incorporar versión a versión las novedades que el mercado ha ido demandando. Por otro lado, el gestor de ba...
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  • MÉTODOS ÁGILES. SCRUM, KANBAN, LEAN
    ALVAREZ GARCIA, ALONSO / LAS HERAS DEL DEDO, RAFAEL DE / LASA GÓMEZ, CARMEN
    La aplicación de los métodos ágiles no ha dejado de crecer y extenderse desde 2001, año en que se publicó el Manifiesto Ágil. Estos métodos se aplicaron inicialmente al desarrollo software, pero posteriormente ha quedado demostrado su éxito en la aplicación a todo tipo de actividades. Esta nueva edición actualiza los contenidos de la edición anterior y añade secciones que ayuda...
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  • DESARROLLO WEB CON PHP Y MYSQL. QUINTA EDICIÓN
    WELLING, LUKE / THOMSON, LAURA
    Reconocida mundialmente por todos los expertos como la guía más clara y práctica sobre PHP y MySQL. El uso de un lenguaje como PHP y una base de datos como MySQL permite crear sitios web dinámicos, es decir, susceptibles de personalización y dotados de información en tiempo real. Esta obra se centra, deliberadamente, en aplicaciones del mundo real. Abordaremos aspectos relacio...
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  • ARDUINO PARA JÓVENES Y NO TAN JÓVENES
    RIBAS LEQUERICA, JOAN
    Arduino es una plataforma de hardware libre basada en una placa programable con entradas y salidas digitales y analógicas, cuyo bajo coste la hace ideal para el aprendizaje de numerosos proyectos en electrónica y robótica. Es además una de las plataformas más extendidas.Con este libro los más jóvenes podrán introducirse en el mundo de la electrónica y de los microcontroladores ...
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  • INTRODUCCIÓN A ARDUINO. EDICIÓN 2016
    BANZI, MASSIMO / SHIOH, MICHAEL
    Escrito por Massimo Banzi, cofundador del proyecto Arduino, y Michael Shiloh, director pedagógico de Arduino.Arduino es la plataforma de código abierto para la creación de prototipos electrónicos que ha irrumpido de forma revolucionaria en el mundo del diseño y sus aficionados. Esta completa introducción, actualizada a la nueva versión de Arduino, le ayudará a dar sus primeros ...
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    25,80 €

  • APRENDER HTML5, CSS3 Y JAVASCRIPTCON 100 EJERCICIOS
    MEDIAACTIVE
    La triada formada por HTML5, Javascript y CSS3 se está consolidando como el estándar para el desarrollo de proyectos web. HTML5 aporta la estructura y contenidos de la página web; CSS3 define los estilos o el aspecto que tendrán cada uno de estos elementos y Javascript programa las acciones que realizarán determinados elementos bajo determinadas condiciones. Con este libro: -Ut...
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    21,40 €

  • PROGRAMACIÓN C++
    CADENHEAD, ROGERS / LIBERTY, JESSE
    C++, diseñado con la intención de agregarle al exitoso lenguaje de programación C, mecanismos para la manipulación de objetos, sigue siendo hoy en día el lenguaje más útil y versátil utilizado en los desarrollos modernos. Para aprender C++ no necesita experiencia previa como programador. Este libro utiliza un intuitivo método paso a paso, con proyectos prácticos para reforzar e...
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  • DOMINE HTML 5 Y CSS 2
    LÓPEZ QUIJADO, JOSÉ / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    El libro que tiene en sus manos es un tratado exhaustivo de HTML. La versión actual, la 5, presenta algunas mejoras o ampliaciones con respecto a la tradicional versión 4. Sin embargo, todo lo que era válido en HTML 4 lo es también en HTML 5. Quizás la diferencia más relevante, por encima de los pocos añadidos que tiene la actual versión, es la forma inherente de trabajar. En e...
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    29,90 €

  • DESARROLLO DE INTERFACES GRAFICAS EN PYTHON3 CON TKINTER
    DOMÍNGUEZ MÍNGUEZ, TOMÁS
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  • ARDUINO. TRUCOS Y SECRETOS. 120 IDEAS PARA RESOLVER CUALQUIER PRO
    ALIVERTI, PAOLO
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    32,00 €

  • JAVA 17
    JOSE, MARIA
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    29,90 €

  • PROGRAMACION Y DESARROLLO DE ALGORITMOS
    SZNAJDLEDER,PABLO
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    18,60 €

  • INTRODUCCION A LA PROGRAMACION INFORMATICA DK
    VORDERMAN, CAROL
    ¡Prepárate para disfrutar aprendiendo con los mejores lenguajes de programación! Desde la programación básica hasta los proyectos más divertidos, esta guía única estimula la imaginación y la resolución de problemas para construir juegos y animaciones mediante dos lenguajes de programación diferentes: Scratch 3.0 y Python. Introducción a la programación informática te ...
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    19,90 €

  • PROGRAMACIÓN DINÁMICA
    COTTA PORRAS, CARLOS
    La programación dinámica es una técnica de diseño algorítmico de carácter general con un amplísimo abanico de aplicaciones. A diferencia de otros esquemas algorítmicos en los que la capacidad analítica del problema y creatividad en la concepción de una solución pueden llegar a jugar un papel importante, la programación dinámica puede abordarse de manera muy sistemática mediante...
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