MODELADO DE PERSONAJES CON BLENDER

MODELADO DE PERSONAJES CON BLENDER

Editorial:
RA-MA, LIBRERÍA Y EDITORIAL MICROINFORMÁTICA
Año de edición:
Materia
Programación
Materia BIC
Gráficos en 3D: programación de juegos
ISBN:
978-84-9964-760-9
Páginas:
254
Encuadernación:
Otros
Disponibilidad:
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Colección:
Rama

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La presente obra tiene como objetivo que el lector aprenda el proceso de modelado de personajes para videojuegos con Blender a partir de dibujos e imágenes que normalmente son creadas por un departamento de artistas conceptuales. En esta obra se usa

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