GONZALEZ,DANIEL / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
Índice. Historia de los videojuegos. Crear la historia. Fichas de personajes. Escenarios. La intro. Diálogos. IA. HUD. Música y sonido. El documento de diseño. Diseñar un videojuego para móvil. Registrar nuestros proyectos. Conceptos que debe tener en cuenta un diseñador. Glosario.
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