C/C++. CURSO DE PROGRAMACIÓN

C/C++. CURSO DE PROGRAMACIÓN

ACERA GARCÍA, MIGUEL ÁNGEL

29,95 €
IVA incluido
Sin stock. Disponible en 24/48h
Editorial:
ANAYA MULTIMEDIA
Año de edición:
2017
Ubicación
A1-3106
ISBN:
978-84-415-3937-2
Páginas:
432
Encuadernación:
Rústica
Colección:
Manuales imprescindibles
29,95 €
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Introducción

1. Acerca de la programación para niños

2. Introducción a la programación

3. El lenguaje C/C++ y dónde se usa actualmente

4. Compiladores y entornos de desarrollo de C/C++

5. Nuestro primer programa

6. Variables y constantes

7. Operadores

8. Punteros y referencias

9. Entrada y salida estándar

10. Control del flujo

11. Arrays

12. Cadenas

13. Estructuras

14. Funciones

15. Ficheros en C

16. Ficheros en C++

17. Estructuras dinámicas

18. Programación orientada a objetos (POO)

19. Técnicas de programación

20. Algoritmos de ordenación y búsqueda

21. Control de errores y validación de datos

A. Bibliotecas estándar de C

B. Bibliotecas estándar de C++

C. Solución de los ejercicios

D. Tabla de caracteres ASCII

Glosario

Índice Alfabético

C/C++, a diferencia de otros lenguajes, como Java, permite programar desde ensamblador hasta programación orientada a objetos. Esto lo hace perfecto a nivel didáctico y muy potente a nivel profesional. El lenguaje C/C++ se utiliza en sistemas operativos de ordenadores y de dispositivos móviles, en software para oficinas, sistemas gestores de bases de datos, navegadores web, software de correo electrónico, entornos de desarrollo, editores gráficos, buscadores, sitios web, servidores, sistemas GPS, entre otros. Por ello, actualmente se encuentran numerosas ofertas de trabajo en grandes compañías, como Google, en las que se requiere conocimientos de C/C++.

En el mercado desde 2005, el Manual Imprescindible de C/C++ se ha convertido en un referente en el mundo de la programación, y en un aliado de jóvenes y adultos a la hora de superar asignaturas de programación en cualquier nivel. Este título, con varias ediciones en su haber, se ha convertido en un clásico, un libro imprescindible para aprender programación.

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