ALONSO DE CASTRO, MARÍA GORETTI / ALARCOS, BERNARDO / BUENO GUILLÉN, FRANCISCO JAVIER / MARSÁ, IVÁN / DE LA HOZ, ENRIQUE / MORENO ARRASTIO, FÉLIX (Ilustración) / GALÁN LIQUETE , JORGE (Ilustración) / SALAS LOIZAGA, RICARDO (Ilustración)
Bloque I: Crear, diseñar y administrar una ONG1. Elección de equipos informáticos2. Configuración y administración de equipos informáticos3. Diseño de una redBloque II: Usar herramientas multimedia para actividades del centro escolar4. Edición digital5. Creación de un vídeo6. Creación de un diseño por ordenadorBloque III: Administrar un club deportivo y crear su web7. Uso de herramientas de gestión8. Creación de un sitio web9. Uso de herramientas de la Web 2.0Bloque IV: Programar aplicaciones web10. Creación de aplicaciones web11. Programación en Python (I)12. Programación en Python (II)Bloque V: Conocer la Web 2.013. Web 2.0 avanzada con seguridad
El proyecto SAVIA ofrece un tratamiento integral en el área de Tecnología, cuyas principales señas de identidad son:- PARTIMOS DE INTERROGANTES Y SITUACIONES PRÓXIMAS AL ALUMNO: Con imágenes e ilustraciones contextualizadas muy afines a la realidad más ce