ANIMACION Y RECREACION

ANIMACION Y RECREACION

TURÍSTICA, ESCOLAR Y EXTRAESCOLAR. ANIMAULA

MARTINEZ OLMO,JUAN JESUS

21,00 €
IVA incluido
Sin stock. Disponible en 24/48h
Editorial:
INDE
Año de edición:
2011
Ubicación
A3-2607
ISBN:
978-84-9729-288-7
Páginas:
264
Encuadernación:
Rústica
21,00 €
IVA incluido
Sin stock. Disponible en 24/48h
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Planta 0: INTRODUCCIÓN

Bienvenida 17

Animasaö 18

Fuentes de la animación 19

Ámbitos de aplicación de la animación 21



Planta 1: ANIMACIÓN TURÍSTICA

Introducción 25

Animación turística... ¿por qué? 25

Equipo de animación. Perfil del animador 26

Cómo se organiza un programa de animación 29

La publicidad y la promoción del programa de animación 31

Recursos del programa de día 34

Recursos del programa de noche 38

El show nocturno 40

Cómo se hace un show tipo 41

Técnicas de comunicación con micrófono y desde el escenario 45



Planta 2: ANIMACIÓN EXTRAESCOLAR

El negocio del ocio 57

Breve historia de los campamentos 57

¿Quién anima un campamento? 60

Campos de acción del monitor - animador 61

Programar animación en un campamento 61

Recursos semanales para campamentos 62

Recursos diarios para campamentos 67

Recursos y trucos de autopromoción 78



Planta 3: ANIMACIÓN ESCOLAR

A modo de introducción 83

La educación tradicional: ¿de dónde venimos? 84

La reforma educativa actual (versión crítica) 85

La interdisciplinariedad y las técnicas de animación 87

Los temas transversales, ¿la gran novedad? 88

Un descanso etimológico 90

Educar, enseñar, instruir, animar, motivar, divertir... ¿todo por el mismo precio? 91

Normativas y reglamentos sobre actividades extraescolares 92

Consejos generales para organizar actividades de animación en centros 95



Planta 4: AL GRANO: IDEAS Y RECURSOS CONCRETOS

1. ORGANIZAR Y LLEVAR A CABO UNA «GYMKHANA»

Un nombre desconocido para una actividad muy conocida 99

Factores que definen y limitan una gymkhana 100

Tipos de gymkhana según su esquema 101

Elementos de organización 103

Sistemas de control 104

Propuestas a go-go de pruebas para gymkhanas 106

Pruebas y cosas que no deberías hacer nunca 115

2. EL GRAN JUEGO DE LA FOCA

Fase de preparación118

El día "D" 118

La gran batería de pruebas 119

3. ORGANIZACIÓN DE ACTIVIDADES EXTRAESCOLARES DE CORTA DURACIÓN

Vamos de excursión125

La autorización paterna125

Control del grupo127

Ideas de animación sobre el almuerzo en excursiones 129

Desarrollo de salidas sin autobús 129

Desarrollo de salidas cortas en autobús 131

Actividades preparadas para animar pequeñas excursiones 131

El problema de la financiación132

4. ORGANIZAR EVENTOS DEPORTIVOS

Ligas deportivas en los recreos 134

Competiciones ordinarias en tiempo de recreo135

Ojo con los nombres 135

Organización de la competición 136

Reserva y adjudicación de pistas. Alteraciones del calendario 137

Profesores supervisores, alumnos organizadores 137

Sistemas básicos de competición 137

Competiciones regulares innovadoras 142

Competiciones en días señalados 144

Campeonatos inter-centros (olimpiada) 145

Carreras solidarias: el modelo "Save the Children" 148

5. ORGANIZAR Y LLEVAR A CABO UN VIAJE DE ESTUDIOS

Los viajes de estudios, emblema y recuerdo vital 151

Destinos habituales y no tanto 152

Técnicas de promoción y comunicación 154

Métodos de financiación 156

Modelo de autorización 156

El manual del viajero 158

La reunión de padres 159

Autoprotección y seguridad durante el viaje 161

Botiquín y medicamentos durante el viaje 162

Seguimiento del viaje 162

Organización interna durante el viaje 163

Evaluación del viaje e informes finales 165

La promoción posterior al viaje 166

6. ANIMAR EN EL AUTOBÚS

Desplazamientos cortos167

Generalidades sobre los grandes desplazamientos en bus 167

El micrófono del bus como herramienta de animación 168

Un montoncito de ideas de animación en autobús 169

7. FINANCIACIÓN DE ACTIVIDADES

Introducción 174

Buscar patrocinadores externos 174

El cuadro de honor de los patrocinadores (Board of Honor) 175

La rifa 176

El bingo 178

Las subastas, ¿quién da más? 179

Regalos materiales y "no materiales" 180

Cenas con espectáculo 182

Cosas pequeñas que recaudan fondos 184

Las ideas de financiación de toda la vida 184

Viejas ideas y no por ello menos locas 186

8. ORGANIZACIÓN DE CEREMONIAS Y ESPECTÁCULOS

Introducción 190

Entrega de premios 190

Pequeño show de talentos y teatro corto 193

Conciertos de música con grupos de alumnos 194

Fiestas de conmemoración y fiestas finales de curso 195

Ideas geniales que dan calidad a las ceremonias 196

9. ACERCA DE LOS PREMIOS, DIPLOMAS Y MEDALLAS

Premios y diplomas 198

El cheque-regalo 198

El error del abuso 200

Reconocimiento permanente de alumnos destacados 200

10. DINAMIZAR LOS RECREOS

¿Cómo son los recreos de mi centro? 202

Ideas concretas para dinamizar los recreos 203

11. ¡ME HA TOCADO DE GUARDIA!

¿De guardia? 208

Juegos de interacción 208

"Dinámicas" (dinámicas de grupo, juegos de cohesión y conocimiento...) 211

Aún más atrevido, si hay ganas y los niños responden 213

12. ANIMACIÓN PARA LA ENSEÑANZA DE LENGUAS EXTRANJERAS

Introducción 216

Ideas útiles para dinamización en lengua extranjera 217

13. RECUPERACIÓN DE PUEBLOS ABANDONADOS COMO VIAJE EDUCATIVO

Introducción 227

Ámbitos de intervención y actividades 228

La participación 230

14. IDEAS YA REALIZADAS EN OTROS CENTROS EDUCATIVOS

Introducción 232

Olimpiadas Griegas 232

Recogida de alimentos y similares: "El corralito" 234

Expositores permanentes o "sala de exposiciones" 235

Pase de modelos patrocinado 235

Subshow .236

Prensa-empresa 237

Jornadas medievales 238

«Un, Dos, Tres» 238

Anuario. Memoria fotográfica anual 238

Semana del saber 239

El libro de cocina de nuestros alumnos 240

El libro viajero (padres y profesores) 241

Rincón del deporte (rincón de las ciencias, de la poesía...) 242

Foto por encargo 242

15. EL USO DE TECNOLOGÍA EN ACTIVIDADES DE ANIMACIÓN

Walky-talkies 243

Inscripciones sin papel - gestión de competiciones 245

Seguimiento de actividades - feedback y autopromoción 246

Aprovechar el procesador de textos para cartelería 246

El cañón de proyección 248

El PC portátil en el bus 250

16. ANIMAR A LOS PROFESORES, DINAMIZAR LA CONVIVENCIA

Introducción 251

La bienvenida al centro 252

Comida de inicio de curso, de Navidad, de fin de curso 253

Jornadas gastronómicas 253

Invitaciones de cumpleaños 253

Invitación en recreos por Departamentos 254

Dinamizar las sesiones de evaluación 254

Amigo invisible 254

Boletín informativo interno 256

Mensajería interna 257

El Chat 257

Sorteo cesta de Navidad profes y APA 258

Porras de fútbol, tenis, carreras, etc. 258

Peña de lotería o de quiniela 258

Sección ¿Conoces a...? 259

Baby - foto 260

Regalos comunes por celebraciones 260

El quiz semanal 260

La noticia "hododoza" 261

"Er Xiste" 261

Campeonato anual de animación 261

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 265

La animación y recreación comprende todas las actividades lúdicas, deportivas, culturales, sociales y formativas, cuya práctica crea las condiciones para introducir una cultura de aprovechamiento del tiempo de ocio.

En el libro "Animación y recreación. Turística, escolar y extraescolar" se plantean los fundamentos de la animación educativa, recreativa y turística. A su vez, se exponen los principios para una adecuada aplicación teniendo en cuenta los objetivos y técnicas más innovadoras, de manera que cada individuo logre desarrollar valores, hábitos y actitudes que permitan una mejor calidad de vida individual y colectiva.

Se proponen variadas técnicas vanguardistas de activación aplicables a los diferentes ámbitos de la animación, incorporando originales técnicas para cohesionar los equipos humanos y favorecer el crecimiento personal.

Se destaca la figura del animador, que debe actuar de acuerdo con un programa de estrategias determinadas a través de la palabra y del lenguaje corporal, creando un ambiente que resulte placentero, divertido, entretenido, y que por lo general tenga un carácter lúdico.

La mayor parte del libro "Animación y recreación" se dedica a proporcionar recursos concretos aplicables a grupos de cualquier edad, con especial atención a los centros educativos y al mundo de la recreación.

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