TESTING DE VIDEOJUEGOS

TESTING DE VIDEOJUEGOS

IZQUIERDO, RICARDO

19,90 €
IVA incluido
Disponible (Entrega en 24/48h)
Publishing house :
RA-MA
Year of edition:
2019
Matter
Informática otros
Ubicación
A1-3111
ISBN:
978-84-9964-848-4
Pages :
188
Binding :
Otros
Collection :
INFORMATICA GENERAL
19,90 €
IVA incluido
Disponible (Entrega en 24/48h)
To add favorites

SOBRE EL AUTOR PRESENTACIÓN ¿SE PUEDE TRABAJAR PROBANDO VIDEOJUEGOS? INTRODUCCIÓN ¿QUÉ ES EL TESTING DE VIDEOJUEGOS? ¿QUÉ SE ESPERA DE TI EN UN ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS? CAPÍTULO 1. PRINCIPIOS DEL TESTING DE VIDEOJUEGOS 1.1 QUALITY ASSURANCE Y QUALITY ASSISTANCE 1.1.1 ¿Qué es el control de calidad? 1.1.2 Quality Assurance 1.1.3 Quality Assistance 1.1.4 Resumen 1.2 WHITE BOX TESTING, BLACK BOX TESTING Y GREY BOX TESTING 1.2.1 White Box Testing 1.2.2 Black Box Testing 1.2.3 Grey Box Testing 1.3 FORMAS Y TIPOS DE TESTING 1.3.1 Testing de Regresión 1.3.2 Testing Exploratorio 1.3.3 Testing Funcional 1.3.4 Testing de Localización 1.3.5 Testing Lingüístico 1.3.6 Testing de Network 1.3.7 Testing de Compliance 1.3.8 Testing Legal. 1.3.9 Usabilidad y Play Test 1.4 BUGS 1.4.1 ¿Qué es un bug? Un poco de historia sobre los 1.4.2 Bug Writing Format 1.4.3 Elementos 1.4.4 Prioridades de los bugs. 1.4.5 Prioridades según la ruta 1.4.6 Áreas del juego 1.4.7 Splash Screen 1.4.8 Main Menu 1.4.9 Repro Rate 1.4.10 Descripción, Steps to Reproduce, Actual y Exp 1.4.11 Attachments 1.5 TIPOS DE BUGS 1.5.1 Texto. 1.5.2 Gráficos 1.5.3 Audio. 1.5.4 Crash. 1.5.5 Freeze 1.5.6 Inconsistency 1.5.7 Funcional. 1.5.8 Gameplay 1.5.9 Framerate. 1.5.10 Audio 1.5.11 Ciclo de vida de un bug 1.5.12 Bugs Duplicados 1.5.13 Resumen de todo lo visto 1.6 APLICANDO LO APRENDIDO 1.6.1 Itch.io 1.7 ¿CÓMO ES LA VIDA EN UN ESTUDIO DE VIDEOJUEGOS? CAPÍTULO 2. TESTING DE VIDEOJUEGOS AVANZADO 2.1 OVERVIEW MAIL 2.2 BATERÍAS DE PRUEBAS 2.3 TEST PLAN 2.4 SMOKE TEST 2.5 BOOTCHECK. 2.6 TRACKING 2.7 CRASH LOGS 2.8 SCREENSHOTS Y VIDEOS 2.8.1 Screenshot 2.8.2 Vídeo 2.9 PREPARAR EL EQUIPO PARA TESTEAR CAPÍTULO 3. TESTING MULTIPLATAFORMA 3.1 ANDROID Y IOS 3.1.1 Botones genéricos en Android 3.1.2 Interrupciones 3.1.3 Botones 3.1.4 Llamada ? Facetime (Videollamada) 3.1.5 Centro de Notificaciones iOS 3.1.6 Pre Apagado y Apagado 3.1.7 Gestos Multitarea 3.1.8 Botones de auriculares con micrófono de Apple 3.1.9 Lock & Idle Time (Bloqueo y Tiempo sin utiliza 3.1.10 Botón Home y Doble Pulsación del botón Home 3.2 TESTING EN CONSOLA 3.2.1 Punto y aparte 3.3 AGILE 3.4 JIRA 3.5 CONSEGUIR TRABAJO EN EL MUNDO DE LOS VIDEOJUEGOS 3.6 LA IMPORTANCIA DEL IDIOMA 3.7 CHARLA DE DESPEDIDA 3.8 EJERCICIOS ANEXO. TESTING PARA DESARROLLADORES A.1. CONTROL DE VERSIONES Y MERGING A.2. CONSOLA DE TRUCOS

¿Te has planteado alguna vez ser probador profesional de videojuegos? ¿Crees que es imposible obtener ese trabajo soñado? ES POSIBLE, es un trabajo real y muy bien pagado. Mediante este libro voy a ayudarte a que lo consigas. Tienes en tus manos el primer libro en castellano sobre esta temática en el que aprenderás las bases y los secretos del testing de videojuegos: Cómo detectar y reportar errores Los diferentes tipos de testing Cómo funciona un estudio de videojuegos Tipos de Testing Secretos y curiosidades Ejercicios prácticos Y mucho más? Esta obra te acercará a ese mundo que tanto te apasiona y que te preparará para poder dedicarte a nuestra pasión: los videojuegos. Incluye ejercicios y muchas notas referentes a la búsqueda de empleo y cómo funciona, se organiza y se distribuye el trabajo en un estudio de videojuegos. Si quieres cumplir tu sueño... este es tu libro.

Artículos relacionados

  • CHATGPT TU ASISTENTE VIRTUAL PARA TRIUNFAR EN LA ERA DIGITAL
    TORMO NAVARRO, MARISA / TORMO NAVARRO,MARISA
    ¿Eres estudiante buscando el camino para destacar en tus estudios? ¿Un administrativo tratando de optimizar tu tiempo, empezando por simplificar tareas tediosas? ¿O quizás un ejecutivo con sed de liderazgo en el mundo digital, deseando mejorar tus estrategias de marketing?No importa quién seas ni en qué campo te desenvuelvas, este libro es para ti. Te enseñaré a utilizar ChatGP...
    Available

    17,90 €

  • YOUTUBE. LA FÓRMULA MÁGICA. CÓMO USAR EL ALGORITMO PARA AUMENTAR LAS VISUALIZACI
    DERRAL, EVES
    A medida que YouTube se expande a pasos agigantados, la competencia entre creadores por alcanzar más popularidad y cifras altísimas de suscriptores es cada día mayor. Una vieja cámara de iPhone y una estrategia de crecimiento no son suficientes para hacer crecer tu canal y mejorar tus ingresos.En YouTube. La fórmula mágica, el experto creador y coach de YouTube Derral Eves te m...
    Available

    25,95 €

  • LOS ERRORES DEL SOFTWARE Y CÓMO PREVENIRLOS
    PEÑA MARÍ, RICARDO / PEÑA MARI,RICARDO
    Los computadores permean y controlan todas las facetas de la vida de las sociedades modernas, desde nuestro horno de microondas o nuestro automóvil, hasta los grandes sistemas informáticos de empresas como Amazon o Google. Su capacidad para resolver problemas se la da el software, es decir, el conjunto de programas que contienen sus memorias. Y el software, por desgracia, conti...
    Available

    12,00 €

  • GRANDES MODELOS DE LENGUAJE
    ATKINSON-ABUTRIDY, JOHN
    ¡Prepárese para sumergirse en el mundo fascinante y vanguardista de la inteligencia artificial! En este libro descubrirá el nexo en común que impulsa algunas de las aplicaciones recientes más revolucionarias de la inteligencia artificial (IA): desde sistemas conversacionales como ChatGPT o BARD, hasta la traducción automática, generación de resúmenes, respuesta a preguntas y mu...
    Available

    23,40 €

  • CÓDIGO. SEGUNDA EDICIÓN
    PETZOLD, CHARLES
    Los ordenadores están en todas partes, de forma más evidente en nuestros portátiles y 'smartphones', pero también en nuestros coches, televisiones, microondas, despertadores, aspiradoras y otros electrodomésticos inteligentes. ¿Alguna vez se ha preguntado qué hay dentro de estos dispositivos que hacen nuestra vida más fácil y, de vez en cuando, más exasperante? Durante más de ...
    Available

    49,95 €

  • EL MITO DE LA INTELIGENCIA ARTIFICIAL
    LARSON, ERIK J.
    Si quieres saber qué es la Inteligencia Artificial, lee este libro ? Peter Thiel, fundador de PayPal. Los mesías del futuro insisten en afirmar que la Inteligencia Artificial pronto eclipsará las capacidades de las mentes humanas con más talento. Según ellos, no queda ninguna esperanza, pues el avance de las máquinas superinteligentes es imparable. Pero la realidad es que ni ...
    Available

    22,90 €