NAVEGAR EN INTERNET: ADOBE DREAMWEAVER CS6

NAVEGAR EN INTERNET: ADOBE DREAMWEAVER CS6

PASCUAL GONZÁLEZ, FRANCISCO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)

19,90 €
IVA incluido
Unavailable
Publishing house :
RA-MA
Year of edition:
2013
Matter
3d y diseño
Ubicación
A1-3107
ISBN:
978-84-9964-219-2
Pages :
266
Binding :
Rústica
Collection :
Navegar en Internet
19,90 €
IVA incluido
Unavailable
To add favorites

INTRODUCCIÓN

CAPÍTULO 1. BÁSICO EN DREAMWEAVER
1.1 QUÉ COMPONE UNA PÁGINA WEB
1.1.1 Texto
1.1.2 Imágenes
1.1.3 Sonidos
1.1.4 Vídeo
1.1.5 Animación
1.1.6 Interactividad
1.2 QUÉ PUEDE ESPERARSE DE DREAMWEAVER
1.3 CREAR UNA NUEVA WEB
1.4 ADMINISTRAR SITIOS WEB
1.4.1 Abrir sitios
1.5 AÑADIR PÁGINAS A LA WEB
1.6 ARCHIVAR Y ABRIR PÁGINAS WEB
1.6.1 Abrir páginas
1.6.2 Opciones de Abrir
1.6.3 Archivar páginas

CAPÍTULO 2. TRABAJO ELEMENTAL
2.1 PROPIEDADES DE LA PÁGINA
2.2 ESCRITURA DEL TEXTO
2.3 SELECCIÓN DE UN BLOQUE DE TEXTO
2.4 VÍNCULOS
2.4.1 Vínculos a correo electrónico
2.4.2 Borrar y editar vínculos
2.5 FUENTES
2.6 COLOR PARA EL TEXTO
2.7 SANGRÍA
2.8 LISTAS Y VIÑETAS
2.8.1 Viñetas con pequeñas imágenes
2.9 FORMATOS
2.10 ALINEACIÓN
2.11 ESTILOS CSS
2.11.1 Definir estilos CSS
2.11.2 El panel Estilos CSS
2.12 OTROS ESTILOS
2.13 DESACTIVAR ESTILOS Y FORMATOS
2.14 INSERTAR LÍNEAS RECTAS
2.14.1 Propiedades
2.15 IMÁGENES
2.15.1 Propiedades de imágenes
2.16 ZONAS INTERACTIVAS
2.16.1 Asignar vínculos a las zonas interactivas
2.16.2 Eliminar zonas interactivas
2.17 ELIMINAR ELEMENTOS

CAPÍTULO 3. TRABAJO AVANZADO
3.1 MULTIMEDIA
3.1.1 Películas Flash
3.1.2 Vídeo
3.1.3 Vídeo Flash
3.2 TABLAS
3.2.1 Crear tablas
3.2.2 Seleccionar celdas
3.2.3 Propiedades de la tabla
3.2.4 Opciones para celdas
3.2.5 Opciones para la tabla
3.3 EL MODO DE TABLAS EXPANDIDAS
3.4 MARCOS
3.4.1 Trabajo con marcos
3.4.2 Propiedades de los marcos
3.5 PUNTOS DE ANCLAJE: MARCADORES
3.5.1 Cambiar de lugar y eliminar puntos de anclaje

CAPÍTULO 4. UTILIDADES
4.1 DESHACER Y REHACER
4.2 BÚSQUEDA Y REEMPLAZO AUTOMÁTICO DE DATOS
4.2.1 Otras opciones de búsqueda
4.3 SUSTITUCIÓN AUTOMÁTICA DE PALABRAS
4.4 EL BOTÓN DERECHO DEL RATÓN
4.5 TRABAJO CON REGLAS
4.6 CARACTERES ESPECIALES Y SÍMBOLOS
4.7 INSERTAR LA FECHA
4.8 TRABAJO CON CAPAS (ELEMENTOS DIV PA)
4.9 PLANTILLAS
4.9.1 Diseñar la plantilla
4.9.2 Diseñar el documento basado en plantilla
4.10 OBJETOS DE FORMULARIO
4.11 CORRECTOR ORTOGRÁFICO
4.12 EL PANEL TRANSICIONES
4.13 COMPORTAMIENTOS
4.13.1 Abrir ventana del navegador
4.13.2 Arrastrar capa (elemento PA)
4.13.3 Cambiar propiedad
4.13.4 Carga previa de imágenes
4.13.5 Comprobar Plug-in
4.13.6 Efectos
4.13.7 Establecer texto
4.13.8 Intercambiar imagen
4.13.9 Ir a URL
4.13.10 Llamar JavaScript
4.13.11 Mensaje emergente
4.13.12 Mostrar-Ocultar elementos
4.13.13 Restaurar imagen intercambiada
4.13.14 Validar formulario
4.13.15 Eventos
4.14 INTRODUCCIÓN A LAS BASES DE DATOS CON DREAMWEAVER
4.15 OBTENER Y COLOCAR ARCHIVOS: PUBLICAR SITIOS WEB
4.16 AYUDAS PARA PROGRAMADORES
4.17 ALGUNOS SCRIPTS ÚTILES
4.18 WIDGETS Y SPRY
4.18.1 Añadir widgets
4.19 AYUDA EN DREAMWEAVER

CAPÍTULO 5. CREACIÓN DE UN SITIO WEB PROFESIONAL PASO A PASO
5.1 COMIENZO: DEFINICIÓN DEL SITIO WEB
5.2 LA PÁGINA PRINCIPAL
5.3 CREACIÓN DE LA TABLA DEL RÓTULO
5.4 CREACIÓN DE LA TABLA PRINCIPAL
5.4.1 Diseño de la celda central
5.4.2 Diseño de la celda de publicidad
5.5 TRANSFORMACIÓN DE LA PÁGINA PRINCIPAL EN UNA PLANTILLA
5.6 RELLENO DE LA PÁGINA PRINCIPAL
5.7 CREAR EL RESTO DE LAS PÁGINAS
5.7.1 Relleno de la página Portátiles
5.7.2 Relleno de la página Sobremesa
5.7.3 Relleno de la página Software
5.7.4 Relleno de las páginas de Periféricos
5.7.5 Relleno de la página Consumibles
5.7.6 Relleno de la página Pedidos
5.7.7 Relleno de la página Clientes
5.7.8 Relleno de la página Quiénes somos
5.7.9 Relleno de la página Contáctanos
5.8 ALGUNOS DETALLES FINALES

MATERIAL ADICIONAL
ÍNDICE ALFABÉTICO

Dreamweaver es un potente sistema para crear, desarrollar y mantener sitios web. Permite diseñar sitios web profesionales de alta calidad destinados a Internet, Intranets o sistemas monopuesto.
Este libro ofrece una solución de aprendizaje fácil y sencilla que incluye ejemplos, trucos, utilidades y dos macroejercicios, uno a nivel básico y otro más avanzado. El contenido se desarrolla progresivamente para un aprendizaje gradual de conocimientos que facilita el dominio de la materia.
Diseñe sus propios sitios web completos sin necesidad de conocer la programación con lenguajes como HTML o JavaScript.

Artículos relacionados

  • PROCREATE. PINTA PAISAJES Y AL AIRE LIBRE
    MCCAIN, MIKE / ELWELL, ERIC / LU, JOJO / WANG, JENNIFER
    Aprende a utilizar la potente aplicación Procreate para pintar paisajes cautivadores y entornos evocadores directamente en la pantalla de tu iPad.La aplicación Procreate convierte tu iPad en un lienzo digital portátil, el compañero perfecto para un artista en ciernes o un paisajista que va de un lado a otro. Tanto si quieres pintar estudios naturalistas al aire libre como si qu...
    Available

    32,50 €

  • APLICACIÓN DE REVIT PARA PREFABRICADOS EOCO148PO
    SÁNCHEZ GUTIÉRREZ, ANA MARÍA
    En este libro (que está basado en el curso EOCO0148PO de la Formación para el Empleo estatal), la autora ha volcado su experiencia como docente y como profesional del mundo de la arquitectura. El contenido está enfocado de manera muy práctica: se construye un proyecto desde cero utilizando prefabricados. Su objetivo es claro: por una parte, el aprendizaje del programa Autodesk ...
    Available

    25,95 €

  • KOTLIN Y JETPACK COMPOSE. DESARROLLO DE APLICACIONES ANDROID
    RAÚL PEDRO ACEÑERO EIXARCH
    Esta obra es una guía integral que sumerge a los desarrolladores en el mundo de la programación de Android utilizando las tecnologías más actuales. El libro comienza con una introducción sólida a Kotlin, el lenguaje de programación oficial de Android, destacando sus características clave y su integraciónperfecta con el ecosistema Android. A medida que los lectores adquieren flu...
    Available

    24,90 €

  • APRENDA A CREAR PERSONAJES EN BLENDER
    3DTOTAL PUBLISHING
    Blender es el principal software 3D de código abierto del mundo, y ha sido creado por algunos de los mejores artistas digitales de todo el planeta. Dado que Blender es gratuito, para iniciarse en él solo necesitará este libro. Gracias a esta lectura, adquirirá las destrezas para crear personajes increíbles, incluso si es un neófito. Los proyectos, detallados paso a paso, cuent...
    Available

    35,00 €

  • AUTOCAD 2023
    MONTAÑO LA CRUZ, FERNANDO
    AutoCAD es el líder mundial en el diseño técnico y te permite hacer realidad tus proyectos más ambiciosos, de la manera más simple. Con esta aplicación puedes diseñar una infinidad de proyectos, desde edificios hasta barcos, desde sencillos muebles hasta gigantescas obras de ingeniería, pasando por toda clase de instalaciones (electricidad, fontanería, mecánica, etc.). Dominar ...
    Available

    29,95 €

  • GUIA BASICA DE BLENDER 3.0 MODELADO
    JUAN DE DIOS LOPEZ CASTRO
    Blender es un programa gratuito y de código libre destinado al diseño tridimensional. Contiene un conjunto de herramientas que permiten llevar a cabo una gran cantidad de tareas dedicadas al diseño: modelar, esculpir, reparar, animar, generar imágenes fotorrealistas… Blender es un software muy versátil que va mucho más allá del diseño 3D que permite también editar vídeos, gene...
    Available

    9,00 €

Other books of the author

  • GUÍA DE CAMPO DE PHOTOSHOP CS6
    PASCUAL GONZÁLEZ, FRANCISCO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    Para que una criatura biológica o mecánica pueda interactuar eficientemente con el medio ambiente en el que se encuentra, es necesario que cuente con los sistemas adecuados de adquisición y de análisis automático de la información percibida.Una de las tareas que una criatura debe realizar de manera eficaz es la del reconocimiento de los objetos que le rodean. Este problema cont...
    Unavailable

    19,90 €

  • GUIA DE CAMPO DE PHOTOSHOP CS5
    PASCUAL GONZÁLEZ, FRANCISCO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    Se puede afirmar, sin lugar a dudas, que Photoshop es el sistema más completo y práctico para tratar todo tipo de imágenes digitales. Así lo hacen desde hace años tanto particulares como profesionales.La actual versión ofrece mejoras que simplifican la labor de todo tipo de usuarios para conseguir los efectos deseados en sus trabajos fotográficos.Con esta guía le facilitamos un...
    Unavailable

    19,90 €

  • ADOBE DREAMWEAVER CS5
    PASCUAL GONZÁLEZ, FRANCISCO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    Dreamweaver constituye un completo sistema para crear, desarrollar y mantener sitios Web. Permite diseñar productos profesionales de alta calidad destinados a Internet, Intranets o sistemas monopuesto.Esta guía ofrece una solución de aprendizaje sencilla, repleta de ejemplos, trucos, utilidades y dos macroejercicios, uno a nivel básico y otro más avanzado. El contenido va instr...
    Unavailable

    19,90 €

  • GUIA DE CAMPO DE PHOTOSHOP CS4
    PASCUAL GONZÁLEZ, FRANCISCO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    Photoshop es sin duda el sistema más potente, sencillo y práctico para producir todo tipo de imágenes digitales tanto a nivel doméstico como profesional.. La actual versión ofrece mejoras que indudablemente facilitan la labor tanto de profesionales como d ...
    Unavailable

    19,90 €

  • WORD 2003
    PASCUAL GONZÁLEZ, FRANCISCO / GARCIA TOME, ANTONIO (Ilustración)
    Microsoft Word es, sin duda, el procesador de texto más empleado a todos los niveles. Word 2003 es probablemente su versión más empleada en la actualidad.Esta guía proporciona un sistema didáctico, metódico y sencillo para aprender a manejarlo mediante lecciones claramente definidas con abundantes ejemplos y ejercicios, que se complementan con trucos interesantes que permiten e...
    Unavailable

    17,90 €

  • ACCESS 2003
    PASCUAL GONZÁLEZ, FRANCISCO
    Unavailable

    17,90 €